Calcio esercizi

  • In anticipo, a ogni giocatore viene assegnato un numero.
  • I giocatori si muovono in modo casuale all'interno dello spazio designato.
  • Dopo il touchdown, la palla viene passata al giocatore successivo.
  • Quante palle possono essere passate contemporaneamente?
drawing Ordine numerico WU fit
  • Si formano due squadre.
  • Al centro c'è un pilone (o più piloni).
  • Le squadre trasferiscono la palla dall'altra parte, ad esempio:
    • Lanciando.
    • Calciando oltre.
    • Dropkick.
    • Calciare.
  • La palla deve essere posizionata sul lato opposto e il dichiarante fa uno scatto indietro.
  • Dopodiché è consentito al giocatore successivo.
  • Quando l'ultima palla è tornata (concordare quante volte passare), la pedina al centro può essere calciata.
drawing WU sprint, trasferimento di palla
  • I giocatori neutrali stanno a bordo campo.
  • Si gioca con le porte degli allievi.
  • I difensori possono segnare subito dopo il possesso palla.
  • Gli attaccanti devono passare X volte.
drawing Gioco di posizione con giocatori di linea (P03)
  • Passaggio di roulette a forma di diamante.
    • 1 passa al 2.
    • 2 passa all'1.
    • 1 passa al 3.
    • 3 a 4.
    • Il 4 si unisce alla fila.
  • Alcuni punti di interesse:
    • Bisogna srotolare la palla per iniziare l'esercizio.
    • Deve passare la palla corta (non un passaggio di un metro).
    • Deve controllare la palla e poi passarla.
    • Deve stare con le spalle alla linea laterale e accettare la palla con il piede più lontano.
drawing finestra
  • Passaggio della palla in formazione a stella
  • Palla dopo lo sprint
  • Dopo il passaggio
drawing Il Pentagono passa

passaggi-e-sprint-1

Disposizione del campo:

  • Allineare 2 x 4 x 2 pedine una accanto all'altra per creare due strade di pedine.


Sequenza di gioco:

  • I giocatori devono cercare di passare esattamente attraverso la strada dei pedoni e poi sprintare attraverso di essa inseguendo la palla.
  • Un altro giocatore (bianco) riceve la palla e dribbla fino all'altra strada.
  • A questo punto, il giocatore fa esattamente la stessa cosa verso il giocatore 3.
  • Il giocatore 3 riparte dallo stesso punto del giocatore 1.


Regole del gioco:

  • La palla deve passare attraverso la strada dei pedoni.
  • Se si colpisce un pedone, bisogna correre a raddrizzarlo e riprovare.
  • La palla deve superare tutti i pedoni prima che il giocatore che la riceve possa prenderla.

migliorare-il-passaggio-e-il-tiro-con-la-costruzione-dalla-difesa-2

Contenuto

  • Il n. 1 o il portiere esegue un calcio di rinvio.
  • Il n. 2 prende il pallone
  • Il n. 2 passa la profondità al n. 3
  • Il n. 3 passa al n. 4 che entra nel pallone
  • Il n. 4 fa spazio al giocatore in arrivo
  • Il n. 3 passa al n. 5
  • Il n. 5 prende la palla e segna


Struttura del modulo di allenamento

  • Al n. 1, due giocatori con la palla
  • Al n. 2, 3 e 5 tre giocatori
  • Passaggio da 1 a 5
  • Se non c'è il portiere, il n. 5 prende la mira
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Giocare sulla gamba esterna
  • Contatto visivo e presa di contatto con la palla
  • Alla posizione 4, aggiungere un difensore
  • Palla a terra e/o in aria
  • Se il giocatore 1 è in ritardo, eseguire il calcio di rinvio


Allenare

  • Quando il n. 1 ha il controllo del pallone, solo a quel punto entra nel pallone
  • Nel caso del n. 4, prima allontanarsi dalla palla e poi entrarvi
  • Assicurarsi di non giocare corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
  • 4 giocatori di fila.
  • Anche per i 4 giocatori opposti il primo passaggio è corto, il secondo medio-lungo, il terzo più lungo.
  • Quindi da lungo a corto cambiano anche i piedi.
  • Allenamento in scatola
  • Impostazione:
  • 4 vasi a forma di scatola distanti 2 m l'uno dall'altro.
  • 4 vasi intorno a 4 m l'uno dall'altro.
  • Compito 1: guidare la palla attraverso il box centrale senza scontrarsi.


modulo-intermedio-1

Compito 2: guidare la palla verso il tappo del primo vaso con il piede sinistro verso destra e portarla al vaso successivo a destra dalla posizione di partenza.

modulo-intermedio-1

Compito 3: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro a sinistra e portarla al vaso successivo a sinistra dalla posizione di partenza.

modulo-intermedio-1

Quesito 4: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede sinistro verso destra e passare la palla al giocatore alla destra della posizione di partenza (passaggio con il destro).

modulo-intermedio-1

Compito 5: guidare la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro verso sinistra e passare la palla al giocatore a sinistra rispetto alla posizione di partenza. (passaggio con il sinistro)

modulo-intermedio-1

Descrizione:

  • Island Football: 2 squadre che devono mantenere la propria isola libera dalle bombe.
  • Conducendo rapidamente attraverso le 3 passerelle, le bombe devono arrivare sull'isola il più rapidamente possibile. (Obiettivi)

Organizzazione

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Tempo:

  • 10 min.

Allenare:

  • Più veloce
  • Palla al piede

Divertimento:

  • Senza difensore
  • Con 1 guardia sull'isola ciascuno (mani sulla schiena)
  • 1 guardia per squadra per isola (quindi 2 guardie per lato)



gioco-dell-isola

Descrizione:

  • La squadra che attacca va in coppia per attaccare.
  • Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova un difensore.
  • Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in larghezza.
  • Poi entrano nella zona 2, dove si ripete tutto quello che è successo nella zona 1.
  • Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere un obiettivo.

Organizzazione

  • Campo: 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
  • Poi le squadre si scambiano.

Allenare:

1-2-3-4-5

spalancare-le-porte-tv1-

Descrizione:

  • Il portiere si sposta e la coda si apre in modo da poter giocare la palla all'ala o alla coda che si apre.
  • Cambio di lato dopo 5 minuti.

Organizzazione

  • Campo intero (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 minuti (2 x 5 minuti)

Divertimento:

  • Quale squadra segna di più quando attacca.

Allenare:

Nozioni di base

  • Essere liberi e correre liberi + ricevitore correttamente girato"PARLA".
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

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