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Hockey esercizi

  • A colpisce in porta
  • B colpisce in porta
  • I difensori entrano in campo
  • C inizia il 3 contro 2
  • dopo il 3 contro 2, D parte con una nuova palla per iniziare il 4 contro 2
drawing Attacco-difesa
Gioco dei tre colori

  • L'allenatore ha in mano pedine di tre colori. Rosso, bianco e blu.
  • Il giocatore blu A prende il suo turno.
  • L'allenatore mette prima in aria la pedina di colore 1 --> Per esempio, la pedina bianca.
  • Il giocatore blu A inizia a correre verso il bordo del cerchio e riceve la palla dal giocatore blu ->.
  • Quest'ultimo gioca la palla attraverso la porta bianca, perché l'allenatore mette in aria la pedina bianca.
  • Il giocatore A prende la palla attraverso la porta e tira in porta.
  • Dopo il suo tiro, prende il posto del giocatore che gli ha passato la palla.
  • L'allenatore mette in aria una pedina di un nuovo colore per il giocatore successivo, ecc.
drawing Pratica sul bersaglio
Staffetta 4
  • I giocatori blu e rossi partono contemporaneamente con la palla
  • Slalom intorno ai 5 pedoni --> cross --> intorno al pedone verde e conclusione in porta.
  • Se si segna, si può prendere immediatamente il percorso più breve per toccare il compagno successivo.
  • Se si manca il bersaglio, il palo o la palla non arriva in porta, si effettua una deviazione tramite la pedina rossa o blu/triangolo.
    • I giocatori blu tornano indietro attraverso la pedina blu e i giocatori rossi attraverso la pedina rossa.
  • Una volta partiti, ci si siede a terra.
  • La squadra che per prima ha tutti i giocatori a terra vince la staffetta.
  • A seconda del numero di giocatori, si può scegliere di far fare il turno a tutti i giocatori due volte.
  • Cambiare le parti a metà dell'esercizio.
drawing Esercizio su obiettivo
  • Ultimo uomo a RA
  • Da RA a Centrocampo in corsa
  • Centro-Medio ad attaccante
  • L'attaccante tira o passa al mediano
drawing Struttura a 8 squadre
  • B gioca verso il subentrante A, che poi si gira con forza e gioca di nuovo con B
  • B passa al subentrante E che poi passa a C
  • C passa al subentrante D che fa un 1:2 con E
  • E gioca con F che ha corso nell'angolo
  • F attraversa la linea di fondo e poi gioca per G alla testa del cerchio, G colpisce il gol
drawing Attacco con tiro in porta
Ratti contro corvi
  • I giocatori rossi, i ratti e i giocatori blu, i corvi, hanno tutti una palla e stanno con le spalle all'altro.
  • L'allenatore dice r(rrrr)atten: tutti i giocatori rossi guidano con la palla verso la linea dei pedoni; i giocatori blu lasciano la palla e cercano di toccare i giocatori rossi per la linea.
  • L'allenatore dice r(rrrr)aven: tutti i giocatori blu guidano la palla verso la linea dei pedoni; i giocatori rossi lasciano la palla e cercano di toccare i giocatori blu per la linea.
  • Se si raggiunge la linea senza essere toccati, si ottiene un punto.
  • Se si tocca il giocatore rosso/blu prima della linea, si ottiene un punto.
  • Cambiare regolarmente gli avversari.
drawing Esercizio senza scopo
Varianti:
  • testa --> colpire
  • testa --> breve e poi a filo
  • subito corto e poi rasoterra
  • colpo di testa --> cesoia a destra, attraversa all'altezza del dischetto del rigore passa la mano a chi è arrivato dal lato sinistro del colpo di testa.
  • Non può giocare da solo cercando di segnare.
drawing Angolo di rigore
  • A gioca la palla a B
  • B gioca la palla a C
  • poi inizia il 3 contro 2, D ed E difendono
drawing 3 vs 2
  • A e B hanno entrambi una palla e giocano contemporaneamente 5 passaggi l'uno all'altro.
  • A e B si spostano sull'altro lato del quadrato
  • Qui si passano di nuovo 5 volte, con 2 palloni contemporaneamente
  • A e B tornano al punto di partenza e lasciano lì la loro palla.
  • Entrambi i giocatori ora fanno uno sprint avanti e indietro fino alla linea dei 23 metri e ritorno
  • Entrambi i giocatori riprendono la palla, si dirigono verso il cerchio e finiscono in porta.
drawing Rincorsa e punteggio dei gemelli
  • L'ultimo uomo gioca verso il terzino sinistro.
  • Il terzino sinistro gioca all'indietro.
  • L'ultimo uomo gioca verso il terzino destro.
  • Il terzino destro va all'attaccante destro in corsa.
  • L'attaccante destro va al centravanti sul cerchio superiore.
  • Il centravanti tira in porta.
  • L'attaccante destro corre verso la porta.
drawing Struttura a 8 squadre
  • Salta 3 volte
  • Lateralmente verso il primo pedone
  • Tornare lateralmente alla linea di fondo
  • Sprint verso il secondo pedone
  • Ritorno con un lento palleggio
  • Iniziare a ritmo comune dopo le istruzioni dell'allenatore
drawing Condizione
Attacco sulla destra con un'entrata in punta di piedi.

  • I giocatori imparano a eseguire l'attacco sul lato destro.
  • Concentrarsi sull'uso del tip-in come tecnica di rifinitura.
  • È importante riconoscere i tempi e la posizione della rimessa laterale.
  • I giocatori devono anche imparare quando prendere la palla e allontanarsi dal portiere.
drawing Attacco