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Hockey esercizi

Organizzazione:
  • Creare 2 squadre
  • Selezionare 3 difensori
  • Mettere 2 porte sulla linea dei 23 metri
Esecuzione:
  • I 3 difensori giocano la palla a giro
  • I bianchi si propongono e cercano di segnare nella porta grande
  • Se i blu tolgono il pallone, possono andare dritti guidando una delle 2 porte - da 2 lati.
  • Possono anche toccare la boccia per deviare
drawing Spostamento della forma partito
Organizzazione:
  • Creare 2 squadre
  • Selezionare 3 difensori
  • Mettere 2 porte sulla linea dei 23 metri
Esecuzione:
  • I 3 difensori giocano la palla a giro
  • Il bianco si offre e cerca di segnare nella porta grande
  • Se i blu tolgono il pallone, possono andare dritti guidando una delle 2 porte -da 2 lati-.
  • Possono anche toccare la boccia per deviare
drawing Spostamento della forma partito
  • 2 difensori non possono uscire dall'area di rigore.
  • Gli attaccanti devono cercare di attraversare l'area di rigore per segnare.
drawing Difendere
Esercizio 1:
  • Riscaldamento - 1x camminata trasversale
  • Jogging 4x
  • 70% sprint
Esercizio 2:
  • Corsa intorno e tra i pedoni.
Esercizio 3: Passaggio
  • Pallamano
  • Spingere
  • Scivolare
  • Passaggio a piatto
NOTA: prendere tutto sul dritto!
drawing Riscaldamento
In questo esercizio faremo solo flop!
  • La palla parte dalla linea dei 23 metri.
  • Va in larghezza al giocatore 2, poi in profondità al giocatore 3 e poi in cerchio di testa, al giocatore 4.
  • Anche il giocatore 4 arrotonda con un piatto.
Punti dell'allenatore:
  • Mani unite durante i piatti.
  • Mani basse a terra durante le battute.
  • Bastone ben eretto per evitare che la palla salga.
drawing Appartamenti pratici
  • Passaggio delle pedine.
  • Quando i giocatori raggiungono l'ultimo pedone, l'ultimo giocatore corre intorno al pedone.
  • Quest'ultimo inizia ad attaccare.
  • Il difensore cerca di difenderlo.
drawing Esercizio di Pasqua
  • Vengono disposte delle caselle dove si svolge un 1 contro 1.
  • L'attaccante, rosso, attacca la porta mentre il difensore, blu, difende.
  • L'obiettivo è che il difensore difenda accompagnando e mantenendo l'attaccante costantemente sul dritto.
  • Passaggio di consegne: l'attaccante diventa difensore e viceversa.
Punti di attenzione:
  • Mantenere il bastone fermo quando si difende - guida.
  • Aspettare il momento giusto.
  • Cercare di guidare l'attaccante nell'angolo.
  • Mantenere l'attaccante costante sul dritto.
drawing Accompagnare la difesa 1 vs 1
  • Il giocatore A gioca con B
  • Il giocatore B gioca verso C
  • Il giocatore D corre nel cerchio
  • Il giocatore C gioca a D
  • D gira in porta

Ad ogni pedina 2 giocatori. Si ruota, quindi dopo essere stati alla postazione A si passa a B, da B a C e da C a D.

drawing Attacco a destra
Attacco attraverso la linea di fondo
  • Il giocatore A passa al giocatore B.
  • B raggiunge la linea di fondo, A corre verso l'area di rigore.
  • B gioca la palla ad A. Un tocco in porta.
Spiegazione
  • Spiegazione generale/ ripetizione di hotbox.
  • Giocatore B: palla sul bastone, davanti a sé e testa alta durante la corsa sulla linea di fondo.
  • 2 vs 1 + portiere: l'attaccante A dà una spiegazione per l'uomo/donna che viene in posizione di attacco.
Differenziare
  • Senza portiere? Rimbalzo e cravatte come portiere.
  • Il difensore D può partecipare all'esercizio. Fare 2 vs 1 + portiere e la difesa può segnare in porta.
  • L'attaccante C può partecipare all'esercizio. Fare 3 vs 1 + il portiere e la difesa possono segnare in porta.
drawing Linea di fondo Dritto e un tocco
  • A guida la palla fino alla porta e gioca la palla a B.
  • A nel frattempo corre nel triangolo prima all'indietro e poi in avanti
  • B passa la palla in corsa a C
  • C e A giocano 1 contro 1
drawing Esercizio di sezione



I giocatori devono seguire un percorso di dribbling/drive con l'obiettivo di portare la palla dalla pedina arancione alla pedina verde. Il percorso:
  • uno slalom
  • un campo minato
  • un giro del cerchio
  • uno sprint fino al traguardo
L'immagine qui sotto indica 2/3 tempi!

Lasciate che i giocatori provino il percorso una prima volta, poi potete trasformarlo in una gara.
Ad esempio, date a ogni squadra 15 palline e l'obiettivo: chi è il primo a portare tutte le palline dal pedone al cappello verde.

drawing Corso di galleggiamento e palleggio
  • Esercitazione del manichino e del giro.
  • Il rosso spinge la palla al blu,
  • Il blu esegue prima una finta e poi un giro.
  • Il blu esegue un giro.
drawing Manichino e giro