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Hockey esercizi per la tecnica assunzione

  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2, il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2 nel frattempo corre verso il pedone rosso.
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 che ha corso nel cerchio.
  • Il giocatore 1 tira in porta.
  • Punti di attenzione:
    • Assicurarsi che i passaggi siano rapidi.
    • Assicurarsi che tutti abbiano sempre gli occhi sulla palla.
drawing Riscaldamento rapido in porta
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 corre verso il gruppo di pedine, si gira all'ultimo momento e passa di nuovo la palla al giocatore 1. Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3, che arriva di corsa tra le pedine.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3, che arriva di corsa tra le pedine.
  • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 4, che è arrivato di corsa.
  • Il giocatore 3 corre intorno alla pedina esterna fino alla serie di pedine sul cerchio.
  • Il giocatore 4 passa il dibattito al giocatore 5.
  • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 4, che è entrato di corsa nel cerchio.
  • Il giocatore 4 esegue un gioco di prestigio sulla linea dei pedoni e gira in porta.
drawing Correre verso la palla
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3 che è entrato in gioco.
  • Il giocatore 3 continua a girare intorno alle pedine e passa la palla alla pedina rossa dove il giocatore 2 è entrato di corsa.
  • Il giocatore 1 nel frattempo si è avvicinato alla testa del cerchio, prende la palla dal giocatore 2 e gira in porta.
drawing Commutazione delle posizioni
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2 in corsa.
  • Il giocatore 2 passa davanti ai 3 pedoni. Al 4° pedone, il giocatore passa a sinistra e passa al giocatore 3. Il giocatore 3 prende la palla in accompagnamento e la passa al giocatore 2, che ha corso fino al cerchio di testa.
  • Il giocatore 3 prende la palla in accompagnamento e la passa al giocatore 2, che ha corso verso il cerchio di testa.
  • Il giocatore 2 gira con il rovescio in porta.
  • All'ultimo pedone, il giocatore 2 tiene la palla sul dritto e passa.
drawing Segnare con il rovescio

Punti di attenzione

  • A deve dare una spinta forte e mirata sul dritto di B.
  • B si offre e corre attraverso la palla. bastone a terra in movimento in avanti.
  • Prendere la palla in corsa e accelerare con il dritto oltre i pedoni, mantenendo la palla sul bastone, quindi non toccare.
  • Entrare nel cerchio, allineare la palla e colpire la porta (mani unite, piede sinistro in avanti verso la porta, piegare leggermente le ginocchia, finire il colpo).
  • Dall'altra parte è la stessa cosa solo che, quando si passa davanti ai pedoni, bisogna girare intorno alla palla per tenerla sul dritto.
  • Scambiate sullo stesso lato, in modo che A si sposti nel punto di B e viceversa. Quando tutte le palline sono state rovesciate, cambiate lato e ripetete l'esercizio sull'altro lato.


drawing blocco 1 esercizio 1 corsa verso la palla
  • A passa la palla con una spinta sul dritto di B
  • B prende la palla aperta e la appiattisce a C
  • C prende la palla aperta e la appiattisce su D
  • D prende la palla aperta, entra in contatto visivo con E
  • E corre verso la palla, prende la palla in corsa e si gira a destra con la palla sul bastone.
    • E entra in contatto visivo con F
  • F arriva in corsa verso la palla e prende la palla da E che dà una forte spinta sul dritto
    • F prende la palla in corsa, si gira a sinistra e si dirige nel cerchio con la palla sul bastone, allineando la palla o colpendo in porta.
  • G può essere aggiunto più avanti nell'esercizio, se l'esercizio va bene.
    • Si esegue quindi prima del tip-in di F


drawing Blocco 1 Esercizio di 2 passaggi con ripresa aperta
  • Estensione dell'esercizio con il tip-in.
  • Esercitarsi ulteriormente sui passaggi forti e puliti tra di loro.
  • A spinge la palla a B sul dritto prestando attenzione alla tecnica (mani divaricate, piede sinistro davanti, attingere forza da tutto il corpo, muovere le braccia con sé nella direzione in cui si sta andando).
  • B spinge la palla verso A, A spinge verso C C torna ad A, A spinge verso D e D torna ad A.
  • Quando B ha giocato la palla ad A, si gira e gira intorno al pedone e si offre al cerchio di testa per ricevere la palla.
  • A prende la palla da D e dà un colpo secco verso E.
  • E entra in contatto visivo con il subentrante B e fa un passaggio mirato (può essere una spinta o un piatto).
  • B prende la palla in mano, si allinea e tira in porta.
  • Dopo il tiro, accelera verso la porta per eseguire il tip-in.
  • F si mette in contatto visivo con B e fa un passaggio piatto mirato come se stesse per segnare.
  • B fa cambiare direzione alla palla.
drawing Blocco 1 esercizio 1 Estensione a ribalta
  • Esercizio di costruzione sulla destra con variazione di punta.
  • A vuole giocare una palla libera e c'è molta pressione davanti. La palla viene quindi giocata indietro a B
  • B prende la palla in corsa e si mette in contatto visivo con C che prende la palla e si mette in contatto visivo con A che corre in profondità.
  • A prende la palla aperta e guida con la palla sul bastone ad alta velocità verso la linea di fondo.
  • Entra in contatto visivo con il C in corsa e fa un passaggio a 90 gradi sul dritto.
  • C prende la palla, la allinea e arrotonda con un colpo in porta, A si posiziona attivamente per ribaltare la palla se necessario.
  • Alla battuta di C, A è pronto a ribattere la palla proveniente da D.
  • D ha un pallone molto mirato, come se volesse segnare. A si assicura che la palla cambi direzione e vada in porta.


drawing Blocco 1 esercizio 2 attacco sopra la destra con entrata in punta di piedi
  • Possesso palla con squadre più piccole.
  • L'obiettivo è guardarsi in faccia e passare sul dritto del compagno e sul rovescio dell'avversario.
drawing Blocco 1 Esercizio 1 Possesso palla a squadre di 3 persone
  • Obiettivo: mostrare ai giocatori quando appiattirsi e quando spingere.
  • Un passaggio lungo comporta l'appiattimento, un passaggio corto comporta la spinta.
    • Il giocatore 1 appiattisce (passaggio lungo) la palla al giocatore 2.
    • Il giocatore 2 spinge (passaggio corto) la palla al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 appiattisce (passaggio lungo) la palla al giocatore 4.
    • Il giocatore 4 spinge (passaggio corto) la palla al giocatore 5.
    • Il giocatore 5 appiattisce (passaggio lungo) la palla al giocatore 6.
    • Il giocatore 6 spinge (passaggio corto) la palla al giocatore 7.
    • Il giocatore 7 corre oltre le pedine rosse fino alla linea di fondo e appiattisce (passaggio lungo) la palla al giocatore 8, che è entrato di corsa nel cerchio.
  • Quando si spiega l'esercizio, si può lasciare che il giocatore scriva se si tratta di un passaggio lungo o corto e che tipo di colpo si usa; in questo modo il giocatore riflette attivamente ed è più probabile che lo applichi nel gioco.
drawing Passaggio corto, passaggio lungo

Formare 2 squadre.

  • Entrambe le squadre hanno la propria casella, dove possono segnare punti (ad esempio, passando 5 volte nella propria casella).
  • L'altra squadra può venire a conquistare la palla nell'altra area, ma non tutti i giocatori dell'altra squadra possono entrare nell'altra area.
    • Il numero di giocatori dell'altra squadra è pari a -1.
  • Non appena il blu ha conquistato la palla, il blu si reca il più rapidamente possibile nella propria area di rigore e vi rigioca il più spesso possibile.
  • 3 giocatori del rosso possono entrare nell'area di rigore del blu.
  • Esempio: nella squadra rossa ci sono 4 giocatori, quindi 3 giocatori del blu possono entrare nell'area rossa.
drawing Rovesciare e rovesciare
  • Il giocatore 1 corre con la palla verso il pedone bianco, il giocatore 2 corre senza palla verso il pedone bianco.
  • Il giocatore 2 gira in porta (con il rovescio).
  • Il giocatore 1 gira intorno alla pedina da cui è partito il giocatore 2 e corre verso il centro del cerchio.
  • Non appena il giocatore 1 ha giocato la palla al giocatore 2, il giocatore 3 può iniziare. Il giocatore 3 gioca la palla al giocatore 4.
  • Il giocatore 4 gira intorno al pedone bianco e gioca la palla (con il rovescio) al giocatore 1 che è entrato nel cerchio.
drawing Passaggio e rifinitura del rovescio