Hockey esercizi per la tecnica attacchi

  • Situazione 4v3 in cui l'allenatore indica a chi deve essere giocata la palla (a sinistra, a destra o al centro) su due lati.

Situazione a sinistra:

  • Il giocatore gioca verso il compagno (punti rossi).
  • L'allenatore chiama sinistra, destra o centro (variante bianca, rossa, blu).
  • A seconda dell'ordine dell'allenatore, si gioca a L, a R o a C;
  • Segue un 4:3 (bianco che attacca contro rosa che difende).
  • Dopo aver giocato la palla, il rosso può difendere immediatamente.
drawing Sinistra, destra centrale
  • Due giocatori si passano continuamente la palla finché uno studente non è così vicino alla porta da poter segnare in porta.

  • Variazione Situazione di 2-1:
    • Sotto la pressione del difensore, gli attaccanti devono ora giocare insieme e cercare di segnare.
    • Il difensore può segnare un punto catturando la palla e poi dribblando la linea di fondo.
    • Questo è il lato corto su cui non c'è gol.
  • Mettere a terra le pedine.
  • Creare più situazioni, a seconda del numero di giocatori.
  • Dribblare intorno alle pedine, all'ultima pedina passare la palla al compagno in attesa, il quale ricomincia il dribbling a slalom.
  • Come sopra, ma ora dopo il punteggio dello slalom in porta (tra due pedoni), si riprende la palla dalla porta.
  • Variante:
    • Invece di tirare in porta, dopo l'ultima pedina si fa un cross alla persona che aspetta la pedina davanti alla porta,
    • Questa tira in porta e riprende la palla.
    • La persona che ha passato va nel punto davanti alla porta per ricevere la palla.
  • I giocatori sono divisi in squadre da 3.
  • Il 3-3 si gioca su campi diversi.
  • I giocatori possono segnare in 2 porte e devono quindi anche difendere 2 porte.
  • Variante:
    • Gol di scarto.
    • Ogni squadra può segnare solo in 1 porta e deve difendere 1 porta.

Commutazione ad alto ritmo in formato partita.

  • 3 squadre (blu, rosse e bianche);
  • Ogni squadra è composta da 3, 4 o 5 giocatori;
  • La squadra che attacca (A) ha 1 giocatore in più (es. 3:2, 4:3 ...);
  • Un giocatore della squadra in difesa (B) si trova nel box con l'allenatore;
  • La squadra che non gioca (C) si trova sulla linea di metà campo;
  • Se A ha segnato, inizia a difendere con n-1 uomini;
  • La squadra B si schiera sulla linea di metà campo per l'attacco successivo.
  • Alternanza destra-sinistra.
  • L'allenatore mette in gioco la palla.
  • Passaggio:
    • Attacco a sinistra: Il blu attacca, il bianco difende, il rosso è pronto a destra (II).
    • Attacco a destra: il blu difende (n-1), il rosso attacca, il bianco è pronto a sinistra (I)
    • Attacco a sinistra: Il bianco attacca, il rosso si difende (n-1), il blu è pronto (II)
drawing Cambio rapido
  • Il Giocatore 1 gioca la palla al Giocatore 2, dopo di che il Giocatore 1 corre
  • Il Giocatore 2 rimbalza la palla al Giocatore 1,
  • Il giocatore 1 allinea la palla tra i pedoni (Self non corre nella "scatola dei pedoni".
  • Il Giocatore 1 gira la palla in porta
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 e corre verso la porta,
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3,
  • Il giocatore 3 corre verso il pedone e dà un forte colpo di piatto, verso il secondo palo,
  • Il giocatore 1 lancia la palla in porta.
  • Primo passaggio largo
  • Il giocatore muove la palla all'interno, l'altro attaccante si muove all'esterno.
  • 2 opzioni: camminare all'interno, passare all'esterno
  • I giocatori 1 e 2 sono difensori
  • I giocatori 3 e 4 sono attaccanti
  • Il giocatore 3 corre con la palla verso il giocatore 1 e cerca di superarlo.
  • Lo stesso accade dall'altra parte.
  • Ci sono almeno 2 squadre
  • Il campo è il 23, da un segno di spunta all'altro segno di spunta.
  • Si può tirare in porta da qualsiasi posizione del campo, se non è pericoloso.
  • Dopo 2 gol della stessa squadra, la squadra perdente si sostituisce (dopo 3 vittorie, la squadra vincente si sostituisce)

  • Esecuzione dell'esercizio e dove la palla viene giocata al compagno la palla passa attraverso il vicolo.
  • Al termine dell'esercizio, il possessore della palla può segnare in porta.
  • Al termine dell'esercizio, i giocatori tornano all'esterno verso il punto di partenza
  • aumentare la distanza tra loro
  • rendere il vicolo sempre più stretto
  • cambiare la posizione di partenza dopo un po' di tempo


sovrapposizione-per-strada

Organizzazione
Campo: metà campo

Attuazione

Generale

  • Gestire la direzione di gioco della partita
  • Obiettivi al centro del campo per stimolare la consapevolezza del contesto di gioco (da dove mi difendo?, dove devo segnare?).
  • 1:1: l'allenatore gioca una palla all'arancione 1 o al blu 2. L'obiettivo del portatore di palla è segnare. L'obiettivo del difensore è impedire il gol e segnare lui stesso.
  • 2:1: l'allenatore gioca una palla all'arancione 1 o al blu 2. Se l'arancione 1 riceve la palla, l'arancione 2 la riceve. Se l'arancione 1 riceve il pallone, l'arancione 3 può entrare nell'area di gioco dell'arancione 1.
  • Gli arancioni 1 e 2 giocano un 2:1 sul blu 4 (idem se l'arancione 3 riceve la palla (riquadro B)).
  • 2:2 : come 2:1, se Blu 2 toglie la palla, Blu 4 può unirsi all'attacco nell'area di Orange 1 (riquadro A).
    Consigli Possesso palla
  • Eseguire un'azione di finta durante il passaggio.
  • Tagliare dopo l'azione di passaggio; proteggere la palla dal difensore.


Suggerimenti per il possesso palla

  • Cercare l'avversario il più rapidamente possibile.
  • Mantenere il bastone sulla/vicino alla palla.
  • Tenere l'avversario di fronte a sé (sul dritto).
  • cambio di ps

In caso di perdita della palla:

  • Fare pressione immediata sul possessore della palla, tagliare il percorso più breve verso la porta.


In caso di conquista della palla:

  • Eseguire un'azione rapida/tentativo di gol verso la porta.
  • Rendere più facile
  • Cambiare regolarmente la posizione di partenza.


Rendere più difficile

  • Variare la velocità di lancio


interrompere-la-costruzione-della-propria-meta