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Hockey esercizi per la tecnica difendere

Dividere il gruppo in 2 gruppi

  • Un gruppo inizia nel riquadro e quindi inizia a fare pressione sui giocatori già in campo.
  • I giocatori già in campo vogliono muovere la palla attraverso il campo e segnare nelle porte laterali.
  • I giocatori in area non possono uscire dall'area finché la palla non viene lanciata a uno dei difensori.
drawing Esercitarsi con la ciotola
  • A passa di nuovo la palla a B.
  • Poi inizia il 2:1.
  • A e B vogliono segnare nella porta grande.
  • Il difensore vuole assicurarsi che la linea di passaggio sia chiusa e quindi conquistare la palla.
  • Naturalmente si lascia la palla indietro aperta, è sempre permesso.
drawing Linea di passaggio 2:1 chiusa dal difensore
Una forma di festa in cui si gioca una partita normale.
Ma quando l'allenatore fischia, il pallone con cui si sta giocando esce. L'allenatore lancia una nuova palla in un punto diverso del campo.

drawing Forma del partito con il momento dell'interruttore da parte dell'allenatore
  • A parte con la palla e vuole cercare di segnare con i suoi compagni.
  • I difensori, che vogliono tenere chiuso l'asse, fanno pressione quando gli attaccanti superano la linea dei 23 metri.
  • Una volta conquistata la palla, segnano nell'area di porta opposta.
drawing 5 contro 5 con asse vicino e pressione
  • A passa una palla lunga e difficile a B.
  • B prende la palla e la passa a C.
  • B e C giocano 2:1 contro il difensore che inizia a fare pressione dall'interno.
  • Se il difensore toglie la palla, il giocatore segna in porta sul lato.
drawing Palla al piede e gioco fuori casa 2:1
  • A e B iniziano a giocare l'uno sull'altro. Prima di ricevere la palla, guardano se un compagno di squadra nell'area di rigore è libero.
  • Gli attaccanti nell'area di rigore si offrono per i due giocatori che si stanno passando.
  • Se ci si è offerti e non si riceve la palla, ci si allontana di nuovo per fare spazio agli altri giocatori e ci si offre di nuovo più tardi.
  • Quando la palla arriva a uno degli attaccanti, si gioca un 4:3, se non c'è spazio in avanti si gioca di nuovo la palla ad A o B e si ricomincia.
  • Se i difensori portano via la palla, si segna in una delle 2 porte fuori dall'area dei 23 metri.

drawing Offerta per il compagno di gioco
  • A inizia con la palla e la passa a B.
  • A e B giocheranno un 2 : 2 contro i 2 difensori in piedi.
  • I 2 difensori che aspettano di vedere cosa faranno gli attaccanti. Il primo difensore che si ferma sulla linea dei 23 metri. L'altro difensore rimane vicino al cerchio.
  • Lasciare che gli attaccanti arrivino e giocare di conseguenza.
drawing 2 v 2 a metà campo
  • Dividere il gruppo in due.
  • Il gruppo 1 fa i giochi in scatola.
  • Il gruppo 2 esegue l'esercizio:
    • A dà uno scoop a B.
    • C vede spazio sulla linea laterale, accelera in quella direzione e riceve un passaggio forte da B.
    • C e D giocano 2:1 contro il difensore.
    • Se il difensore toglie la palla, C segna in porta sulla linea laterale.
  • Alternare i gruppi.
drawing Scoop con creazione di profondità e gioco 3 contro 3
  • Dividere il gruppo in due.
  • Il gruppo 1 fa i giochi in scatola.
  • Il gruppo 2 esegue l'esercizio:
    • A dà uno scoop a B.
    • C vede uno spazio sulla linea laterale, accelera in quella direzione e riceve un passaggio difficile da B.
    • C e D giocano 2:1 contro il difensore.
    • Se il difensore toglie la palla, C segna in porta sulla linea laterale.
  • Alternare i gruppi.
drawing Realizzare scoop con profondità e partite 3 contro 3
Lasciate che i giocatori provino da soli le prime volte e vedete cosa fanno già, cosa vorreste che facessero e quali sono le aree di interesse sia per l'attacco che per la difesa.

In attacco:
  • Accelerare.
  • La palla deve sempre poter essere restituita.
  • Il giocatore crea sempre profondità stando nel cerchio.
  • Regolare il compagno nel dritto.
Domande che si possono porre per far riflettere gli attaccanti:
  • Qual è l'obiettivo dell'esercizio?
  • Come si può raggiungere l'obiettivo e cosa si deve fare per raggiungerlo?
  • Qual è il compito di quale giocatore in quale pedone?
  • Quale tecnica di passaggio è meglio utilizzare?
Difendere:
  • Rallentare l'avversario.
  • Spingersi all'esterno.
  • Non bisogna prendere subito la palla, ma aspettare l'errore dell'avversario.
  • L'asse deve essere sempre vicino.
  • Non muoversi l'uno dietro l'altro, ma più fianco a fianco.
Domande che si possono porre ai difensori per farli ragionare:
  • Qual è lo scopo di questo esercizio per voi?
  • Come potete raggiungere l'obiettivo e cosa dovete fare per farlo?
  • Qual è il compito più importante che avete in questo esercizio?
drawing Attacco a destra
  • Attacco attraverso il centro che inizia con un 2:1.
  • B è un uomo profondo che parte dal cerchio. A parte con la palla e vuole unirsi a B per arrotondare in porta.
  • C vuole iniziare a rallentare il gioco e chiudere le linee di passaggio per dare a D il tempo di venire ad aiutarlo.

  • Obiettivo degli attaccanti:
    • Passaggio della palla sul lato del rovescio dell'avversario
    • Passaggio al compagno sul lato del dritto
    • Contatto visivo con il compagno di squadra
    • Fare velocità
  • Obiettivo del difensore
    • Guidare l'avversario verso il proprio dritto (il lato del rovescio deve essere chiuso)
    • Guidare l'avversario
    • Rallentare il gioco per dare a D il tempo di venire ad aiutarvi.
    • Quando D è arrivato, uno va sull'uomo profondo e l'altro mette pressione all'avversario in modo efficace e aspetta di portargli via la palla finché l'avversario non commette un errore

drawing da 2:1 al centro a un 2:2
Una forma di gioco in cui viene testata la commutazione.
  • Si formano due squadre, se si segna in una porta si prende la palla e si va a segnare nell'altra porta.
  • Questo significa che entrambe le squadre devono scambiarsi perché ora stanno venendo verso l'altra porta.

drawing Forma di festa maked taked