Hockey esercizi per la tecnica dribbling
Scopo:
Diverse forme tecniche per riscaldarsi.
Preparazione:
Questa esercitazione può essere preparata su un solo lato o su due lati. Ciò dipende dal numero di giocatori presenti nell'allenamento.
- Al punto A il giocatore effettua un trascinamento e passa le pedine. Poi passa al giocatore del punto B.
- Il giocatore del punto B prende la palla e la dribbla verso il punto C. Da lì passa al giocatore del punto C. Da lì, passa al giocatore del punto C.
- Quest'ultimo prende la palla e si gira verso la porta e arrotonda.
- Prima di girarsi, corre dietro alla palla. La punta D si ricongiunge alla punta A.
Varianti:
- È possibile impostare l'esercizio su un solo lato e su due lati.
- Si può anche scegliere di riscaldare il portiere in questo modo.
- Al punto C si può cambiare lato. Se si proviene da destra, si gioca la palla anche a destra: in questo modo si esegue l'esercizio da entrambi i lati.
Punti di attenzione:
- Questo è un ottimo momento per rivedere e affinare le varie tecniche dei giocatori.
- Quando si gira e si palleggia, la palla deve rimanere sul bastone.
- C'è un solo punto a C, quindi i giocatori non devono ostacolarsi a vicenda e cercare la palla successiva che sta già entrando in gioco.
- Tutte le palle vengono giocate nel dritto dei compagni.
Obiettivo:
Aumentare le abilità con la palla attraverso l'alternanza di senza palla e con la palla, la deriva, i colpi e la pallamano.
Preparazione:
Si allestisce un quadrato appena fuori dal cerchio.
- Il giocatore all'esterno del quadrato gioca la palla nel quadrato.
- La palla viene presa dal giocatore 1, che la prende e fluttua intorno al pedone fino al punto C.
- Al punto C, gioca la palla nel quadrato al giocatore 2 e prosegue fino al punto D.
- Il giocatore 2 gioca la palla fino al punto D, in modo che il giocatore 1 possa riprenderla lì.
- Il giocatore 1 corre verso il bordo del cerchio e tira in porta dall'interno del cerchio.
- Per il passaggio successivo, il giocatore 1 prende il posto del giocatore 2; il giocatore 2 va a giocare la palla dentro; il giocatore che ha giocato la palla dentro diventa il giocatore 1.
Varianti:
- Invece di un tiro in porta, si può fare un tip-in.
- Il giocatore 2 può passare invece di prendere e giocare.
- L'esercizio può essere svolto anche dall'altra parte.
Punti di attenzione:
- La palla rimane sul bastone. Quando la palla è attaccata al bastone, è quasi impossibile toglierla senza commettere fallo.
- Il giocatore 2 deve passare bene durante la corsa.
- Per far sì che l'esercizio si svolga senza intoppi, è necessario che ci sia sempre un giocatore di riserva nei punti F e G.
Obiettivo:
L'obiettivo di questo esercizio è quello di proporsi attivamente per mettersi tra la palla e il difensore, rendendosi passabili.
Preparazione:
Affinché l'esercizio si svolga senza intoppi, è necessario un numero minimo di giocatori. Si può giocare con questo se si accorcia l'esercizio di una stazione.
- Il giocatore in posizione B inizia a correre e passa le pedine arancioni in un arco. Così facendo, si offre per essere giocato.
- Il giocatore in A gioca contro il giocatore superato e corre intorno alle pedine marcate verso il punto B.
- Il giocatore in C corre intorno alle pedine arancioni. Il momento della partenza è importante. Fa attenzione a quanto è distante il giocatore del punto B.
- Il giocatore del punto B gioca contro il giocatore a sinistra del punto C.
- Il giocatore del punto C prende la palla davanti alle pedine arancioni, corre nel cerchio e gira intorno alla porta.
- Il giocatore che ha doppiato la porta corre intorno ai pedoni e torna al punto A.
Varianti:
- Eliminando una stazione, si può ridurre l'esercizio in modo che siano necessari meno giocatori.
- La posizione da cui parte il giocatore che arriva davanti all'uomo può essere modificata. Ad esempio, si può posizionare il punto B più all'interno, cambiando la direzione di gioco.
- Vicino alla porta, si può creare una postazione aggiuntiva per chi deve fare la punta. Si noti che in questo caso sono necessari più giocatori.
Punti di attenzione:
- Durante la deriva, la palla è fissata al bastone. Questo rende quasi impossibile togliere la palla senza commettere un fallo.
- Quando ci si offre, ci si allarga in modo da interporsi bene tra la palla e il difensore.
- L'inizio della corsa può essere difficile da sincronizzare, quindi bisogna prestare molta attenzione a questo aspetto.
- I passaggi devono essere effettuati davanti ai coni arancioni, in modo da essere chiaramente davanti all'uomo.
Passaggio in corsa e conclusione in porta
Obiettivo:
Essere in grado di combinare, correre con e senza palla, aprirsi, passare e concludere in porta.
Preparazione:
Per l'esercizio sono attivi almeno 2 partecipanti. Se si lavora anche con un portiere, una terza persona è attiva.
- Il giocatore 1 non ha la palla e inizia a correre dal punto A al punto B.
- Il giocatore 2 si trova nel punto E e vi rimane per tutta la durata dell'esercizio. Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 1 durante la corsa.
- Quando il giocatore 1 arriva al punto B, gioca di nuovo la palla al giocatore 2 e continua la corsa fino al punto C.
- Il giocatore 2 gioca la palla al punto C in modo che il giocatore 1 possa riprenderla.
- Il giocatore 1 si gira all'interno e corre verso la testa del cerchio.
- Al punto D, il giocatore 1 gira verso la porta ed esce dall'esercizio sul lato destro, in modo da poter correre intorno al punto C e prendere il posto del giocatore 2.
- Dopo aver consegnato l'ultimo passaggio al giocatore 2, questi corre verso il punto A e si chiude dietro.
Varianti:
- Al punto B, invece di passare la palla direttamente al giocatore 2, il giocatore 1 può eseguire una rotazione. In questo modo, il giocatore impara a mettere il proprio corpo tra la palla e l'avversario.
- Il giocatore 2 può anche effettuare il suo secondo passaggio in corsa al giocatore 1 mentre corre dal punto B al punto C. In questo modo, ci si allena ancora di più sul passaggio e sul passaggio in corsa.
- L'intero esercizio può essere svolto anche in modo speculare.
- Invece di un giocatore al punto E, si può far eseguire il passaggio a due giocatori diversi. Poi si fa correre il giocatore 2 dopo il primo passaggio e un altro giocatore prende la palla e passa al punto C.
- Se il giocatore 1 è abbastanza veloce, il giocatore 2 può anche far rimbalzare la palla dal punto E al punto C. Questo aumenta il grado di difficoltà aumentando la velocità e aggiungendo il rimbalzo.
Terminare l'allenamento con una partita a metà campo
È possibile regolare la larghezza del campo in base alle dimensioni della squadra nella sessione di allenamento in questione.
Galleggiare e palleggiare con la palla e il bastone attraverso la sala o il campo. Tutti si muovono in mezzo agli altri. In questo modo, sono costantemente alla ricerca di spazio libero. In fondo, se si ha più spazio intorno a sé, diventa più facile controllare la palla.
Variante: alcuni palloni vengono allontanati, lasciando alcuni giocatori senza palla. Questi giocatori cercano di prendere la palla a un altro giocatore che invece ce l'ha. Questo può essere fatto toccando la palla con il bastone; se la palla viene conquistata, il conquistatore continua con la palla e quello senza palla continua a conquistare.
Galleggiare e palleggiare con la palla e il bastone attraverso la sala o il campo. Tutti si muovono l'uno attraverso l'altro, alla costante ricerca di spazio libero. In fondo, se si ha più spazio intorno a sé, diventa più facile controllare la palla.
Variante: alcuni palloni vengono allontanati, lasciando alcuni giocatori senza palla. Questi giocatori cercano di prendere la palla a un altro giocatore che invece ce l'ha. Quando la palla è conquistata, il conquistatore va avanti con la palla e il giocatore senza palla va avanti a conquistare una palla.
Coppie con 1 palla insieme, quello senza palla cammina davanti, quello con la palla segue quello senza palla Dopo un po' di tempo, scambiarsi le posizioni.
Variante: al fischio, la persona senza palla si ferma e il giocatore con la palla cammina intorno alla persona senza palla in un cerchio, dopo il cerchio l'altro giocatore prende il comando.
Due giocatori giocano la palla in continuazione finché un allievo non si avvicina così tanto alla porta da poter segnare.