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Hockey esercizi per la tecnica dribbling

  • Primo palleggio, spinta in corsa.
  • Il giocatore entra in campo, si gira e poi restituisce una spinta in corsa.
  • Il giocatore rientra e fa due palleggi e poi conclude in porta.
drawing Dribbling e tocchi
  • Una palla per coppia.
  • Le coppie devono attraversare il maggior numero possibile di porte in 2 minuti.
  • Una porta è completata quando si passa la palla tre volte.
drawing Cancelli di passaggio
  • A gioca la palla a B
  • B gioca la palla a C
  • C gioca la palla a D
  • D dribbla nel cerchio e conclude in porta
drawing Ipotesi per l'hockey a 2 tocchi
  • Una palla per coppia.
  • Le coppie devono attraversare il maggior numero possibile di porte in 2 minuti.
  • Una porta è completata quando si passa la palla tre volte.
drawing Cancelli di passaggio
  • A gioca la palla a B
  • B gioca la palla a C, che si è avvicinato alle pedine verdi.
  • C corre lungo la linea dei pedoni e passa la palla ad A che ha corso verso il cerchio
  • A conclude in porta
È possibile eseguire questo esercizio su entrambi i lati.

drawing Spostamento e accumulo a destra e a sinistra
Scale.
  • Il giocatore blu inizia con la palla sul pedone arancione.
  • Il giocatore blu guida la palla verso la pedina rossa, tira la palla sotto di sé verso la pedina blu e poi accelera brevemente con il rovescio intorno alla pedina blu.
  • Eseguire questo movimento per tre volte di seguito.
  • Poi arrotondare in porta.
  • A seconda del numero di giocatori, eseguire l'esercizio una o due volte.
drawing Esercizio su obiettivo
Campo minato

  • Iniziare dal pedone arancione e dribblare attraverso il campo minato verso la porta.
  • Tenete la palla vicino a voi e cercate di non colpire i pedoni.
  • Una volta superato il campo minato, concludere con un tiro in porta.
  • Se necessario, ripetere l'esercizio due volte.
drawing Esercizio su obiettivo
  • Gioco di società con due porte e un quadrato al centro del campo.
  • La palla non può essere giocata attraverso il quadrato. In tal caso, la palla è in touch.
  • L'intenzione è quindi quella di giocare a hockey all'esterno e non attraverso l'asse del campo.
drawing Modulo di partito
Staffetta
  • Formare due squadre uguali: una rossa e una blu.
  • Iniziare con la palla sulla pedina arancione.
  • Fare un giro intorno ai pedoni verdi e mettere la palla con la mano sul pedone rosso.
  • Poi fare un giro intorno ai pedoni verdi senza palla e toccare con la mano il pedone blu.
  • Quindi fare un altro giro intorno alle pedine verdi e togliere la palla dalla pedina rossa.
  • Dopodiché, fate un giro intorno alle pedine verdi con palla e passate la palla alla pedina successiva.

Nota:
  • A seconda del numero di giocatori, è possibile far fare a ciascuno 1, 2 o 3 turni.
  • Una volta che un giocatore ha fatto il suo ultimo turno, si siede a terra.
  • Se una squadra ha tutti i suoi giocatori seduti a terra, vince la staffetta.
drawing Esercizio senza scopo
  • Con una palla in corsa
  • Giocando un fronte destro
drawing Attacco sul fianco destro. corsa di profondità
Staffetta 4
  • I giocatori blu e rossi partono contemporaneamente con la palla
  • Slalom intorno ai 5 pedoni --> cross --> intorno al pedone verde e conclusione in porta.
  • Se si segna, si può prendere immediatamente il percorso più breve per toccare il compagno successivo.
  • Se si manca il bersaglio, il palo o la palla non arriva in porta, si effettua una deviazione tramite la pedina rossa o blu/triangolo.
    • I giocatori blu tornano indietro attraverso la pedina blu e i giocatori rossi attraverso la pedina rossa.
  • Una volta partiti, ci si siede a terra.
  • La squadra che per prima ha tutti i giocatori a terra vince la staffetta.
  • A seconda del numero di giocatori, si può scegliere di far fare il turno a tutti i giocatori due volte.
  • Cambiare le parti a metà dell'esercizio.
drawing Esercizio su obiettivo
Ratti contro corvi
  • I giocatori rossi, i ratti e i giocatori blu, i corvi, hanno tutti una palla e stanno con le spalle all'altro.
  • L'allenatore dice r(rrrr)atten: tutti i giocatori rossi guidano con la palla verso la linea dei pedoni; i giocatori blu lasciano la palla e cercano di toccare i giocatori rossi per la linea.
  • L'allenatore dice r(rrrr)aven: tutti i giocatori blu guidano la palla verso la linea dei pedoni; i giocatori rossi lasciano la palla e cercano di toccare i giocatori blu per la linea.
  • Se si raggiunge la linea senza essere toccati, si ottiene un punto.
  • Se si tocca il giocatore rosso/blu prima della linea, si ottiene un punto.
  • Cambiare regolarmente gli avversari.
drawing Esercizio senza scopo