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Hockey esercizi per la tecnica passaggi

  • A inizia con la palla
  • B entra in campo e prende la palla da A
  • B prende la palla con forza e si allontana passando davanti ai pedoni. Tenere la palla sul bastone.
  • C arriva davanti alla cintura e prende la palla con forza.
  • B corre in mezzo e riprende la palla da C. Questa può essere una palla a mano, purché sia forte e pulita.
drawing Voltarsi con forza e mettersi di fronte al proprio uomo/donna
Esercizio di passaggio

  • Decollo
  • Guardare
  • Giocare
  • Toccare la palla due volte
  • Passaggio e gioco
drawing Esercizio di passaggio quale passaggio per quale distanza
  • Gioco di società con due porte e un quadrato al centro del campo.
  • La palla non può essere giocata attraverso il quadrato. In tal caso, la palla è in touch.
  • L'intenzione è quindi quella di giocare a hockey all'esterno e non attraverso l'asse del campo.
drawing Modulo di partito
  • Con una palla in corsa
  • Giocando un fronte destro
drawing Attacco sul fianco destro. corsa di profondità
Difendere in uscita con una finta:
  • Posizionarsi bene rispetto all'avversario.
  • Eseguire una finta come se si volesse schiacciare la palla.
  • Cambiare tecnica all'ultimo momento e giocare la palla con calma.
  • Assicurare una buona comunicazione con i compagni.
  • Rimanere attenti a qualsiasi pressione da parte dell'avversario e regolare la propria azione di conseguenza.
drawing Appartamenti in situazione 3 contro 2
  • B gioca verso il subentrante A, che poi si gira con forza e gioca di nuovo con B
  • B passa al subentrante E che poi passa a C
  • C passa al subentrante D che fa un 1:2 con E
  • E gioca con F che ha corso nell'angolo
  • F attraversa la linea di fondo e poi gioca per G alla testa del cerchio, G colpisce il gol
drawing Attacco con tiro in porta
  • A e B hanno entrambi una palla e giocano contemporaneamente 5 passaggi l'uno all'altro.
  • A e B si spostano sull'altro lato del quadrato
  • Qui si passano di nuovo 5 volte, con 2 palloni contemporaneamente
  • A e B tornano al punto di partenza e lasciano lì la loro palla.
  • Entrambi i giocatori ora fanno uno sprint avanti e indietro fino alla linea dei 23 metri e ritorno
  • Entrambi i giocatori riprendono la palla, si dirigono verso il cerchio e finiscono in porta.
drawing Rincorsa e punteggio dei gemelli
  • Il giocatore blu 1 gioca la palla con una spinta controllata o un piatto in diagonale sul dritto del giocatore rosso 2. Il giocatore rosso 2 prende la palla sul dritto e gira a rete.
  • Il giocatore rosso 2 prende la palla sul dritto e gira a rete.
  • Il giocatore rosso 1 gioca la palla con una spinta controllata o un piatto in diagonale sul rovescio del giocatore blu 2. Il giocatore blu 2 prende la palla sul rovescio e gira a rete.
  • Il giocatore blu 2 prende la palla sul rovescio e gira a rete.
Punti di attenzione:
  • In questo esercizio l'attenzione è rivolta all'approccio.
  • Nell'approccio ci si fa piccoli.
  • Cercare di aumentare il ritmo della palla.
  • Lasciate che la palla vi passi davanti e prendetela il più tardi possibile.
  • Assicuratevi che la palla non si alzi quando la prendete. Tenere il bastone dritto e non angolato.
drawing Assunzione
  • A e B hanno entrambi una palla e giocano contemporaneamente 5 passaggi l'uno all'altro.
  • A e B si spostano sull'altro lato del quadrato.
  • Qui giocano di nuovo 5 passaggi, con 2 palloni contemporaneamente.
  • A e B tornano al punto di partenza e lasciano lì la palla.
  • Entrambi i giocatori fanno ora uno sprint avanti e indietro fino alla linea dei 23 metri e ritorno.
  • Entrambi i giocatori riprendono la palla, si dirigono verso il cerchio e arrotondano in porta.
drawing Collaborazione
Tecniche di base -> Push pass dalla corsa.
  • L'allenatore crea 3 coppie - se non si riesce a capire il numero di 4 coppie -; 2 giocatori da un lato del campo di gioco, 1 dall'altro.
  • Il lato della coppia inizia sempre con la palla.
  • Il giocatore 1 inizia a fluttuare verso l'altro lato.
  • A metà del campo di gioco, effettua un passaggio di spinta al giocatore 2 sul lato opposto.
  • Il giocatore 2 prende la palla, fa come il giocatore 1 e la passa con un passaggio di spinta al giocatore 3 e così via.
  • Il giocatore che ha passato la palla per primo corre verso il punto del giocatore 2, il giocatore 2 verso il punto del giocatore 3, ecc.
Punti di attenzione:
  • Guidare la palla ben davanti al corpo - cioè non accanto o dietro - -> Guardare bene sopra la palla.
  • Guidare bene la palla verso l'esterno con il gomito sinistro.
  • L'esercizio deve essere eseguito tecnicamente bene prima di poter aumentare la velocità.
drawing Esercizio senza scopo
Due tocchi
  • Il giocatore rosso spinge la palla al giocatore blu, il giocatore blu al giocatore bianco e al giocatore rosso 2. I giocatori possono toccare la palla al massimo due volte. I giocatori possono toccare la palla al massimo due volte.
  • Il giocatore rosso 2 prende la palla e tira in porta. Preferibilmente di piatto.
  • Dopo il passaggio, passa alla pedina successiva. Il giocatore che ha fatto il giro in porta si rimette in coda alla fila.
Punti di attenzione:
  • Poiché il giocatore può toccare la palla al massimo due volte, al primo tocco la palla deve essere giusta. Assicuratevi quindi che il giocatore si concentri al meglio nell'approccio.
drawing Esercizio su obiettivo
  • Disporre gli esercizi due o tre volte, a seconda del numero di giocatori.
  • Formare delle coppie e posizionare le pedine sempre più vicine.
  • I giocatori rossi e blu si mettono vicini e battono la palla su e giù tra le pedine.
  • Si inizia con 2 tocchi, quindi si prende -> si passa, massimo 2 tocchi.
  • Se la palla colpisce una pedina, una pedina viene saltata o un giocatore tocca la palla più di 2 volte, si è fuori.
  • Se si è fuori, si ricomincia l'esercizio.
  • Se siete arrivati alla fine della fila di pedine un certo numero di volte, provate a fare tutto con un solo tocco, cioè al massimo un tocco.
  • Se ci siete riusciti, potete tenere il conto del tempo -> migliorate ogni volta il vostro record.
drawing Tiktak