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Hockey esercizi per la tecnica riscaldamento

Esercizio di riscaldamento a staffetta

  • Dividere i giocatori in gruppi di 2 o 3 e disporli sul lato sinistro del campo.
  • Dare a ogni giocatore una palla da tennis.
  • Al segnale di partenza, il primo giocatore di ogni gruppo corre verso l'altro lato, quello destro, con una palla.
  • Una volta arrivato, mette la palla fuori dalla linea e torna indietro il più velocemente possibile, in modo che il 2° giocatore del suo gruppo possa iniziare a correre con la sua palla.
  • Quando tutte le palle sono sul lato destro e l'ultimo giocatore è tornato al suo gruppo, il gioco è finito.
  • Il primo che torna al proprio gruppo vince.
Ogni esercizio 2 volte, quindi 2 turni
  1. Dribbling
  2. Esercizio a destra
  3. Esercizio a sinistra
  4. Esercizio su entrambi i lati
Esercizi:
  • Dribbling
  • Tocco di terra
  • Tallone e glutei
  • Sollevare il ginocchio
  • Passaggio laterale di collegamento
  • Passaggio incrociato
drawing Riscaldamento
  • A spinge o B
  • B passa alternativamente a C o D.
  • I due girano in porta.
drawing Girare a sinistra o a destra
  • Formare 2 squadre uguali.
  • Ogni squadra ottiene un obiettivo in attacco.
  • I diritti di segnare possono essere estratti in 1 delle 2 caselle.
  • In caso di fallo o di perdita della palla, i diritti devono essere recuperati di nuovo.
drawing Riscaldamento possesso palla ad alto ritmo
Attacco sulla destra con un'entrata in punta di piedi.

  • I giocatori imparano a eseguire l'attacco sul lato destro.
  • Concentrarsi sull'uso del tip-in come tecnica di rifinitura.
  • È importante riconoscere i tempi e la posizione della rimessa laterale.
  • I giocatori devono anche imparare quando prendere la palla e allontanarsi dal portiere.
drawing Attacco
  • Gioco di posizione 0 contro 0
  • Poi 3 contro 1
drawing gioco posizionale 3 contro 0 e 3 contro 1
  • Prendere la palla e passarla subito indietro
  • Crossare in diagonale con l'esercizio di riscaldamento
drawing Giocare la palla e attraversare
Riscaldamento di tre esercizi
Esercizio 1: Sovrapposizione
Esercizio 2: Corsa e gioco.
Esercizio 3: Corsa a sinistra e gioco.

Esercizio 1: Sovrapposizione.
  • Due giocatori si fronteggiano, entrambi vicino alla barra con 1 palla.
  • Giocano la palla a vicenda sul dritto.
Nota:
- Devono tenere il bastone basso quando attaccano la palla e la palla deve essere spinta.

Esercizio 2: Corri e gioca.
  • Gruppi di 3 o 4 giocatori
  • 2 giocatori su un lato della barra con la palla, gli altri sul lato opposto.
  • Un giocatore con la palla inizia a camminare verso l'altro lato.
  • A metà strada, il giocatore passa la palla a un giocatore dall'altro lato.
  • Quest'ultimo prende la palla, corre verso il centro e la passa.
  • Quando la palla è stata giocata, il giocatore corre verso l'altro lato.
Note:
- Devono tenere il bastone basso quando prendono la palla.
- Gomito sinistro in avanti quando corrono con la palla.
- Correre quando la palla viene giocata.

Esercizio 3: correre a sinistra e giocare.
  • Gruppi di 3 o 4 giocatori.
  • 2 giocatori su un lato della barra con la palla, gli altri sull'altro lato.
  • Come l'esercizio 2, ma ora il giocatore non corre dritto con la palla, ma in un arco verso sinistra e poi gioca la palla.
  • Una volta giocata la palla, il giocatore continua a camminare verso l'altro lato.
Nota:
- Tenere il bastone basso quando si prende la palla.
- La palla rimane alla destra del giocatore mentre il giocatore esegue l'arco verso sinistra.
- Correre verso l'interno quando la palla viene giocata.
drawing Riscaldamento
  1. Galleggiante di pezzi.
  2. Palleggio indiano.
  3. Dritto - poi palla di rovescio - rosso-.
  4. Rovescio - poi palla di rovescio - blu-.
  5. Estensione a staffetta e cambio di lato.
drawing Parcour
Si distribuiscono tante volte quanti sono i giocatori:
  • Ogni giocatore ha la propria pedina.
  • Giocano 1-1 con la persona di fronte a loro.
  • La palla è al centro.
  • Al fischio, iniziano a cercare di toccare la pedina dell'altro.
  • Dopo un certo tempo, si fischia.
  • Il giocatore che ha vinto si sposta di uno spazio a destra e il perdente di uno a sinistra.
  • In caso di pareggio, carta e forbice.
drawing 1 vs 1 mini
Con 3 giocatori si corre, si passa e si finisce.

  • Il blu passa al rosso, corre dietro la palla e si unisce al rosso.
  • Il rosso passa al bianco, corre dietro la palla e si unisce al bianco.
  • Il bianco passa al blu, corre dietro la palla e si unisce dietro il blu.
  • E così via.
  • Chi ha la palla sul bordo del cerchio arrotonda.
drawing Trama
  • Al segnale dell'allenatore, entrambi i giocatori iniziano a correre.
  • Il Blu deve correre intorno al primo pedone e il Rosso corre dritto per toccare il Blu.
  • Il Rosso diventa Blu e si capovolge.