Hockey esercizi
- A coppie una strada e rigiocare attraverso la strada.
- aumentare/diminuire la distanza tra di loro
- rendere la strada sempre più stretta
- stendere la strada come un imbuto, rendendola sempre più stretta
- Disporre alcune strade e assicurarsi che tutti passino attraverso di esse,
- assicurarsi di avere abbastanza strade in modo che non tutti debbano aspettarsi l'un l'altro
- (possibilmente date l'ordine di percorrere x strade, o di andare alla deriva come un treno dietro l'altro).
Sovrapposizione per segnare
- Un giocatore si trovasuogni pedone.
- Il giocatore A gioca in larghezza a sinistra verso il giocatore B e corre dietro alla sua palla
- il giocatore B gioca la palla in diagonale a destra verso il giocatore C e corre dietro alla sua palla
- il giocatore C gioca largo a sinistra verso il giocatore D e corre dietro alla sua palla
- Il giocatore D gioca la palla in diagonale a destra verso il giocatore E e corre dietro la sua palla
- Il giocatore E prende la carica e segna con un tiro di piatto/colpo secco
- Il giocatore E continua a correre a sinistra intorno alle pedine supplementari (esercizio esterno) per tornare alla posizione A.
Variante:
- Le palle partono a sinistra dalla posizione B (la pedina/posizione A viene lasciata cadere), prima di questa viene aggiunta una pedina sul bordo del cerchio (posizione F)
- il giocatore 1 gioca la palla dalla posizione B in diagonale verso destra al giocatore 2 in posizione C e corre dietro alla sua palla
- Il giocatore in posizione C gioca la palla a sinistra verso il giocatore in posizione D e corre dietro alla sua palla.
- Il giocatore in posizione D gioca la palla in diagonale verso destra al giocatore E e corre dietro la sua palla
- Il giocatore in posizione E gioca largo a sinistra verso il giocatore in posizione F e corre dietro alla sua palla.
- Il giocatore in posizione F prende il fh o il reggiseno alto e segna con un colpo di (rovescio) e
- corre all'esterno dell'allenamento e torna alla posizione di partenza (B).
Variazione 2:
- 2 file di giocatori dietro le pedine A e B
- il giocatore 1 gioca la palla largamente a sinistra e corre dritto verso la posizione C
- il giocatore 2 prende la palla e la passa al giocatore 1 in diagonale destra in fh nella corsa (verso la posizione C) e prosegue dritto verso la posizione D
- il giocatore 1 prende la palla in fh intorno alla posizione C e la gioca larga/all'indietro verso il giocatore 2 (verso la posizione D) e corre da solo verso la posizione E
- il giocatore 2 prende la palla (preferibilmente con il fh) e con il piede si posiziona verso la posizione E e gioca la palla in diagonale in avanti verso il giocatore 1 (verso la posizione E / piuttosto appena dentro il cerchio / bordo del cerchio che dietro il giocatore 1)
- il giocatore 1 prende la palla e la colpisce/la batte il più velocemente possibile verso la porta (non la porta) e corre all'esterno dell'allenamento tornando alla posizione B.
Variante al punto 2:
- Dopo che il giocatore 2 ha passato la palla al giocatore 1 per la 2ª volta/ultima volta, diventa difensore (passivo) al prossimo set 1,2 volte
- il difensore non può entrare nel cerchio (o preferibilmente non dietro la linea (posizione C/D) da dove è partito (posizione D)
- se prende la palla, galleggia oltre la linea tra le posizioni A e B.
- I 2 giocatori che salgono rimangono all'interno dell'area di rigore (larghezza delle linee di passaggio) ma sono liberi di costruire, possono anche incrociare dietro, crossare ma passare tutto sopra il terreno (senza alzate)
- il n. 1 segna e corre mentre il difensore corre all'esterno per tornare in un'altra posizione. Il n. 2 diventa difensore
Accenti:
- mani divaricate quando si prende il comando
- posizione dei piedi aperta
- accompagnamento dello stacco per il passaggio successivo o anche per la palla a mano
- segnare dopo 2 contatti (ripresa, max 1 bel lay-up)
- vedere la posizione delle mani/dei piedi/distanza dalla palla al momento della battuta e gli accenti di flats
- Disporre le pedine come mostrato in figura.
- Distribuire le palline sulle pedine C e D
- In questo esercizio, posizionare un giocatore sul pilone C e D.
- Il resto della squadra si schiera al pilone A.
- Da A, il giocatore cammina intorno al pilone
- Dal pilone, il giocatore esegue un movimento laterale rivolto verso la palla (verso C).
- Il giocatore C gioca la palla sul dritto di A.
- A prende la palla e si apre a destra
- A corre verso il cerchio e lavora verso la porta.
- Da qui corre verso D e riceve un'altra palla.
- Il giocatore ruota e si apre a sinistra e finisce di nuovo in porta.
- I due si fronteggiano con la palla al centro,
- l'istruttore/allenatore urla testa, spalla, anca, ginocchio e punta del piede quanto volete e poi a un certo punto palla e poi devono prendere la palla il più velocemente possibile.
- Siete in due, quindi uno dei due vince.
- Tutti hanno una palla, i due si fronteggiano sulla linea dei 23 metri.
- A destra e a sinistra c'è una linea di pedine.
- La palla è sotto le gambe, a un certo punto l'istruttore/allenatore dice come stare in piedi (sulla gamba sinistra o toccando le caviglie), poi l'istruttore/allenatore chiama sinistra o destra, quindi si deve correre verso quel lato il più velocemente possibile e la palla deve rimanere ferma sulla linea con le pedine,
- quando la palla è ancora sulla linea, si deve tornare alla linea dei 23 metri il più velocemente possibile.
- Vince chi arriva per primo.
- Le pedine si trovano a circa 3 o 4 metri dalla linea dei 23 metri, su entrambi i lati.
- Disporre le pedine come mostrato in figura.
- Distribuire le palline sulle pedine C e D
- In questo esercizio, posizionare un giocatore sul pilone C e D.
- Il resto della squadra si schiera al pilone A.
- Da A, il giocatore cammina intorno al pilone
- Dal pilone, il giocatore esegue un movimento laterale rivolto verso la palla (verso C).
- Il giocatore C gioca la palla sul dritto di A.
- A prende la palla e si apre a destra
- A corre verso il cerchio e lavora verso la porta.
- Da qui corre verso D e riceve un'altra palla.
- Il giocatore ruota e si apre a sinistra e finisce di nuovo in porta.
Obiettivo:
- Riscaldarsi fisicamente e tecnicamente in vista dell'allenamento.
Preparazione:
- L'esercizio si svolge con un massimo di 4 persone.
- Naturalmente, è possibile inserirne più di una in modo che l'esercizio funzioni ugualmente.
- I giocatori 1 iniziano con la palla e la giocano ai loro giocatori 2. Poi si scambiano le posizioni. Poi si scambiano le posizioni.
- I giocatori 2 giocano di nuovo la palla ai giocatori 1 e si scambiano la posizione.
Varianti:
- Si può variare il modo in cui si passa (colpire, spingere, flattare).
- Aumentare la distanza tra le pedine in modo che una sola debba correre di più.
- Aumentare la distanza tra le pedine in modo che si debba solo colpire di più.
- Aumentare entrambe le distanze.
- Aumentare la velocità.
- Effettuare il maggior numero possibile di passaggi riusciti entro il tempo stabilito.
Punti di attenzione:
- Sedersi in basso per un buon controllo.
- Il bastone è già a terra quando si prende la palla.
- Giocare la palla sul lato del dritto.
- Rimanere fermi quando si attacca la palla.
Obiettivo:
Riscaldarsi attraverso una combinazione di passaggi, camminate e assunzioni in corsa e da fermo.
Preparazione:
Questo esercizio è noto anche nella pallavolo. Le pedine non sono esattamente a triangolo l'una dall'altra. È possibile, a seconda del numero di giocatori, organizzare un multiplo dell'esercizio.
- Il giocatore di A gioca la palla direttamente al giocatore di B.
- Il giocatore in B gioca la palla al giocatore in C e corre verso il punto A.
- Il giocatore di C riceve la palla al punto D e la passa al punto A.
- Per il cambio di campo, A corre verso B, B attraverso D verso C e C verso A.
Variazioni:
- Ci possono essere variazioni in termini di corsa. (corsa, spinta, flats)
- Le distanze possono essere aumentate o ridotte per adattare il livello di difficoltà.
- I pedoni possono essere messi a terra per giocare in mezzo. Questo per aumentare la purezza. Quando le pedine sono più piccole, la difficoltà aumenta.
- Per giocare la palla da C a D, è possibile farla rimbalzare.
- Per giocare la palla da D ad A, si può rimbalzare.
- Si può anche mettere il punto C dall'altra parte, in modo da invertire rovescio e dritto.
- Se si posiziona il punto C a 90 gradi rispetto al punto B, si può eseguire la stessa esercitazione, solo che la palla viene passata al punto D da un'angolazione diversa.
- Quando si impostano situazioni diverse, si può far ruotare l'esercizio. La situazione A è quella standard, nella situazione B l'esercizio è speculare, nella situazione C l'esercizio è impostato in modo che i punti B e C si trovino a 90 gradi l'uno rispetto all'altro e la situazione D è uno specchio della situazione C.
Punti di interesse:
- Come allenatore, potete osservare da vicino le diverse tecniche dei vostri giocatori.
- Sedersi in basso durante l'approccio.
- Quando si gioca la palla da C a D, la palla non deve superare la direzione di A. Il giocatore che si avvicina da B deve prendere la palla ad angolo retto.
- Giocare la palla sul dritto quando possibile.
- Essere pronti a prendere la palla. (basso a terra, bastone a terra).
- Persona 1 palleggia con la palla, esegue una figura 3D
- e passa con il rovescio al giocatore 2 in corsa.
- Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3 in corsa.
- Quest'ultimo supera gli ostacoli ed esegue una tripletta alla fine,
- poi il giocatore 3 colpisce la porta con il rovescio.
- La palla si trova al primo pedone.
- Il primo pedone passa la palla in corsa al secondo pedone,
- che spinge la palla attraverso i pedoni fino alla terza persona.
- La terza persona corre verso la palla e corre ancora,
- poi spinge la palla alla persona 4 nella corsa.
- Lapersona 4 corre intorno ai pedoni e passa la palla al cerchio di testa,
- dove la persona 5 ha appena corso per finire la palla proprio in porta.
Scopo
- Un gioco non è solo divertente, ma permette anche di imparare molto.
Preparazione
- Molto semplice: 2 porte, alcune canotte e qualche pallone.
- Non c'è bisogno di altre spiegazioni.
- Questo tipo di gioco non serve per allenare qualcosa di specifico (ad esempio, giocare all'aperto utilizzando una scatola al centro), ma solo per divertirsi.
- Se una squadra si lascia andare troppo facilmente, si può introdurre la regola che deve superare tre volte il campo prima di poter segnare.
- Oppure si può rimpicciolire la porta di quella squadra.