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Hockey esercizi

Attacco attraverso la linea di fondo
  • Il giocatore A passa al giocatore B.
  • B raggiunge la linea di fondo, A corre verso l'area di rigore.
  • B gioca la palla ad A. Un tocco in porta.
Spiegazione
  • Spiegazione generale/ ripetizione di hotbox.
  • Giocatore B: palla sul bastone, davanti a sé e testa alta durante la corsa sulla linea di fondo.
  • 2 vs 1 + portiere: l'attaccante A dà una spiegazione per l'uomo/donna che viene in posizione di attacco.
Differenziare
  • Senza portiere? Rimbalzo e cravatte come portiere.
  • Il difensore D può partecipare all'esercizio. Fare 2 vs 1 + portiere e la difesa può segnare in porta.
  • L'attaccante C può partecipare all'esercizio. Fare 3 vs 1 + il portiere e la difesa possono segnare in porta.
drawing Linea di fondo Dritto e un tocco
  • A passa dopo B.
  • B passa dietro ad A e A traccia la linea di fondo con il rovescio. Protezione della palla.
  • A passa con il rovescio piatto dopo B, che lo attraversa dopo il punto.
  • B segna con un tocco di mano o di rovescio.
drawing Linea di fondo del rovescio e un tocco
  • Il giocatore A allarga la palla a destra.
  • B prende la palla in mano e la gioca in profondità a C che è arrivato in corsa sulla linea.
  • C gioca subito il pallone in ampiezza verso B che si offre lì.
  • B gioca la palla a D che si offre dall'interno del cerchio all'esterno del cerchio.
  • D corre con il pallone lungo la linea di fondo, rientra nel cerchio e gioca il pallone di testa, dove nel frattempo si trova A.
  • A tira in porta.
Passaggio:
B a A
A a C - da bianco a blu
C a D - da blu a arancione
D a B - da arancione a rosso
B a A - da pedone rosso a bianco
drawing Spostamento del gioco da sinistra a destra
  • Tre coppie.
  • Il giocatore 1 gioca il giocatore 2 in corsa.
  • Giro rapido sul dritto.
  • Sprint intorno al pedone con palla sul bastone.
  • Nel bastone regolare il giocatore 1.
  • Il giocatore 1 fa lo stesso.
drawing Giocare in casa - riscaldarsi
  • 2 porte fatte di pedine e un gol viene segnato quando la palla viene giocata tra le pedine e accettata sotto controllo.
  • Il lato che segna lascia poi la palla all'altro lato.
  • I gol possono essere segnati in entrambe le porte da entrambe le squadre.
  • Il gioco può continuare dietro le porte e segnare da davanti a dietro e viceversa.
drawing partita 3 contro 3
  • 5 giocatori sul cerchio di 5 metri con 6 palloni
  • 1 giocatore sul dischetto del rigore
  • Il giocatore sul posto si offre sul bordo del cerchio, prende la palla e tira in porta entro 3 secondi.
  • Torna di corsa al punto e si offre di nuovo per il pallone 2 alla testa del cerchio
  • Tutti sul punto una o due volte
drawing condizione di arrotondamento in base all'obiettivo
  • Il giocatore bianco passa al giocatore triangolare blu
  • Il giocatore triangolare blu passa la palla al giocatore triangolare rosso
  • Nel frattempo, il giocatore rosso rotondo inizia a passare alle pedine
  • Il giocatore triangolare rosso passa al giocatore rotondo rosso
  • Quest'ultimo corre nel cerchio e duella con il difensore rotondo blu
  • Poi il giocatore rosso rotondo gira in porta 10 secondi quando è in cerchio
drawing anticipare il difensore
  • Il giocatore 1 gioca il giocatore 2 nella corsa
  • Il giocatore 2 corre intorno alla pedina B fino alla pedina successiva C
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 3 al cono C
  • Il giocatore 3 passa la palla indietro direttamente al cono D
  • Il giocatore 2 prende di nuovo la palla in corsa
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 presso il pedone A

  • Ripetere per 3 minuti
  • È possibile anche con 2 giocatori nel quadrato contemporaneamente
drawing 4 lati in riscaldamento
  • Il giocatore 1 gioca con forza verso il giocatore 2 con un piatto.
  • Il giocatore 2 si avventa sulla palla, la prende in corsa e si gira a destra o a sinistra.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3 con una spinta forte.
  • Il giocatore 2 corre verso il pedone numero 3 senza palla.
  • Il giocatore numero 3 accetta la palla in corsa e corre verso la pedina 2.
  • Il giocatore numero 3 effettua un tiro alto regolare verso il giocatore 1. Il giocatore 1 prende la palla in corsa.
  • Il giocatore 1 prende la palla in corsa e poi gioca un altro piatto sul giocatore del pedone.
drawing Negozio
  • Le palle partono dal giocatore 1.
  • Il giocatore a 1 passa al giocatore a 2. Il giocatore a 2 prende la palla e a quel punto i quattro giocatori intorno a 2 possono iniziare a fare pressione su di lui.
  • Il giocatore al 2 prende la palla e a quel punto i quattro giocatori intorno al 2 possono iniziare a fare pressione su di lui.
  • Il giocatore a 2 deve trovare la sua strada e cercare di passare a qualcuno della sua squadra: l'arancione.
  • Se il giocatore 2 riesce a fare il passaggio, allora l'arancione attacca in un 4vs4, se il bianco porta via la palla, allora il bianco attacca in un 4vs4.
drawing Creare un sovraccarico
  • Il giocatore A gioca la palla con un piatto o una spinta forte su C.
  • Il giocatore C arriva in corsa e rimbalza subito la palla al giocatore B che è arrivato in corsa.
  • B accetta la palla in corsa e accelera con la palla sul bastone fino al bordo del "cerchio tratteggiato".
  • Lì passa la palla con una forte spinta al giocatore C che ha corso intorno al pedone e si offre.
  • La palla viene accettata appena fuori dal cerchio e poi portata nel cerchio con 1 tocco e colpita in porta.
  • Il giocatore riceve poi una palla di rimbalzo dalla linea di fondo dall'allenatore e la conclude in porta.
Passaggio: CAB
drawing Rimbalzo della palla
Il giocatore A gioca la palla, da solo, attraverso l'area riservata al giocatore B o C.

  • I giocatori attaccano
  • Difesa da 2 difensori e un portiere
  • La palla e i giocatori non possono attraversare l'area vietata
La partita termina con un gol o con un giocatore in difesa che ha fatto cadere il pallone oltre la linea laterale.

drawing Attacco con aereo