Hockey esercizi
- Esecuzione dell'esercizio e dove la palla viene giocata al compagno la palla passa attraverso il vicolo.
- Al termine dell'esercizio, il possessore della palla può segnare in porta.
- Al termine dell'esercizio, i giocatori tornano all'esterno verso il punto di partenza
- aumentare la distanza tra loro
- rendere il vicolo sempre più stretto
- cambiare la posizione di partenza dopo un po' di tempo
Spiegazione
3 (4) contro 2 + portiere
Organizzazione
Campo: area delimitata (a metà campo)
Generale
- Il modulo inizia quando il blu 1 passa all'arancione 1.
- Gli arancioni 1, 2 e 3 ( eventualmente 4) cercano di segnare in porta.
- I blu 1 e 2, lavorando insieme, cercano di impossessarsi della palla sul loro lato forte e poi di segnare in una delle porte a centro campo (cerchio di circa 3 metri).
Il modulo si ferma quando:
- L'arancione segna in porta.
- Il blu segna sul cambio in una delle porte sulla linea di metà campo.
- La palla supera la linea di fondo.
Eccezioni:
- La palla che supera la linea laterale è un colpo normale.
- L'infrazione è un normale tiro libero.
Suggerimenti sul possesso palla
- Guardare prima di avvicinarsi (pre-scansione) e riconoscere lo spazio.
- Eseguire i colpi liberi e gli strike il più rapidamente possibile.
- Utilizzare il passaggio di spinta.
Suggerimenti per il non possesso palla
- Lavorare insieme (coprirsi le spalle a vicenda), esercitare pressione, tenere la palla sul proprio lato difensivo (finta di spazio).
- Forzare il passaggio verso il fondo o forzare il passaggio largo; questo è meglio del passaggio in profondità.
- Assicurarsi di essere sempre tra la palla e la propria porta.
Suggerimenti per il cambio
- Quando si perde la palla:
- Mantenere una pressione immediata sul pallone.
- Intercettare la palla e la propria porta il più rapidamente possibile e aiutare il compagno.
- Quando si guadagna la palla:
- Cercare lo spazio libero.
- Eseguire un passaggio sicuro o accelerare fortemente.
- Facilitare i passaggi
- Variare il modo di passare (ad es. passaggio di spinta) o il passaggio iniziale all'altro giocatore.
- Rendere più difficile
- Aumentare la pressione:
- chi segna il maggior numero di gol in 10 partenze con la palla);
- gli Orange 1,2,3 possono segnare entro 30 secondi?
- Aumentare la pressione:
Obiettivo: costruire spostando la palla.
Istruzioni:
- 1 parte con la palla e la gioca a 2
- 2 gioca la palla all'1
- 1 gioca la palla a 3
- 3 gioca la palla a 4
- Il 4 inizia l'attacco e può scegliere come attaccare.
Punto focale: i difensori cercano di liberare la palla nel modo più veloce e abile possibile.
- sprint entro 30 secondi (tempo eventualmente adattato al livello)
- linea di fondo-->23
- 23-->linea posteriore
- linea di fondo-->23
- 23-->linea posteriore
- linea posteriore-->23
- 23-->linea posteriore
- I giocatori sono in piedi con le spalle rivolte all'altro.
- A 10 m di distanza da ogni giocatore c'è una pedina con una palla.
- Al fischio d'inizio, i giocatori corrono verso il pedone, afferrano entrambi la palla, tornano indietro e si passano la palla.
- Poi i giocatori corrono verso la pedina con la nuova palla e la posizionano su di essa.
- Poi entrambi tornano al centro e finiscono dandosi le spalle.
- Si può fare a staffetta o più volte di seguito.
- Due squadre con sostituti, la sostituzione avviene quando viene segnato un gol.
- Ogni persona difende una porta, in ogni campo ci sono 5 porte,
- quindi ci sono anche 5 persone che difendono queste porte.
- Se viene segnato un gol nella propria porta, ci si deve sedere a bordo campo e diventare un sostituto.
- Un nuovo giocatore (sostituto) entra in campo dal lato e difende la porta.
- Se viene segnato un gol, si ottiene 1 punto.
- La squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita è la vincitrice.
- Dal rosso arriva di corsa una persona che prende la palla in corsa e scappa via con forza,
- la gioca all'altra persona che si trova accanto al rosso.
- Il verde entra in corsa, prende la palla in corsa e scappa via con forza, la gioca all'altra persona che si trova accanto al verde.
- 2 pedine si fronteggiano,
- a qualsiasi distanza (dipende se si vuole spingere o appiattire, per esempio.
- Il giocatore 1 e 3 si posizionano sul pedone A.
- Il giocatore 2 si trova sul pedone B.
- 1 gioca la palla al giocatore 2,
- 2 prende la palla.
- Dopo che il giocatore 1 ha passato la palla, corre dietro alla sua palla verso il cono B.
- Se il giocatore 2 passa di nuovo la palla, corre verso il cono A.
- ecc. ecc.
- L'esercizio può essere svolto con un minimo di 3 giocatori, massimo 5, altrimenti l'intensità diventa molto bassa.
- Giocare il possesso palla ma 1 contro 1.
- Questo costringe i giocatori a cercare lo spazio e a fare delle finte.
- Lanciare la palla dalla linea di metà campo e lasciarla finire.
- Disporre diverse esercitazioni su un quarto di campo,
- i giocatori possono iniziare direttamente l'uno dopo l'altro.
- Da slalom,
- manichino,
- trucco dell'aringa
- a una corsa.
- In questo modo si concentrano su tutte le tecniche durante il riscaldamento.
Sovrapposizione per segnare
- Due giocatori si passano continuamente la palla
- finché un allievo non si trova così vicino alla porta
- che può segnare in porta.
Variazione Situazione di 2-1:
- Sotto la pressione del difensore, gli attaccanti devono ora giocare insieme e cercare di segnare.
- Il difensore può segnare un punto catturando la palla e poi dribblando la linea di fondo.
- Questo è il lato corto su cui non c'è gol.
Obiettivo:
Come attacco è ottenere il massimo dal proprio attacco
Come difesa è difendere in modo intelligente.
Impostazione:
- Il campo è fino alla linea tratteggiata.
- Gli attaccanti prendono la palla da qualche parte sulla linea tratteggiata e devono cercare di segnare.
- I difensori devono cercare di difendere la palla dall'esterno.
- Gli attaccanti ottengono 3 punti quando segnano; 2 punti quando forzano un corner e 1 punto per una buona occasione da gol.
- I difensori ottengono 3 punti quando difendono la palla fuori giocando tra le pedine; 2 punti quando ottengono un tiro libero e 1 punto quando riescono a giocare la palla oltre la linea laterale.
NB Quando si segna per i difensori, la palla non deve essere fatta passare tra le pedine o accettata dietro le pedine.
Varianti:
- Regolare le dimensioni delle squadre in base al numero di giocatori disponibili. Si può anche avere una squadra a lato e giocare ogni volta una partita di 2 Ã 3 minuti. In questo modo, c'è una pausa e i giocatori hanno il tempo di riflettere e analizzare.
- Anche le pedine che devono segnare per i difensori possono essere ridotte.
- Si può giocare con un "camaleonte" per dare agli attaccanti uno straordinario quando non si riesce a segnare.
Punti di attenzione:
- Assicuratevi che sia chiaro chi raccoglie quale uomo.
- Come difensori, cercate di stare bassi e di evitare i falli.
- Come attaccanti, cercate attivamente un piede.
- Cercate la possibilità di una doppia squadra. Se come difensore vi rendete conto che il vostro uomo non è abbastanza attivo in attacco, aiutate il vostro compagno a difendere e spingete l'attaccante in un angolo.
- Come attaccante, cercate il rovescio dell'avversario. Un attacco sulla destra è quindi spesso più facile da eseguire che non il contrario.