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Hockey esercizi

  • Il giocatore 1 gioca la palla verso il pedone blu
  • Il giocatore 2 corre intorno al cono blu verso il giocatore 3
  • Il giocatore 2 prende la palla con il rovescio e la gioca al giocatore 3
  • Il giocatore 3 prende il dibattito aperto e gioca la palla al giocatore 4
  • Il giocatore 4 gioca la palla verso il pedone blu
  • Il giocatore 5 corre intorno al cono blu verso il giocatore 6
  • Giocatore 5 prende la palla con il rovescio e la gioca al giocatore
  • Il giocatore 6 prende la palla chiusa e arrotonda sul dritto o prende la palla aperta e arrotonda o sul rovescio
  • Questo esercizio può essere svolto su due lati verso l'altra porta.
  • Troppo pochi giocatori?
    • Eliminare il pedone 3
drawing Ripresa del rovescio in corsa/ripresa del rovescio aperto
  • Tutti i giocatori sono rivolti verso la linea di fondo.
  • Il giocatore 1 gioca la palla sul rovescio del giocatore 2.
  • Il giocatore 1 raggiunge gli altri giocatori sulla sinistra.
  • Il giocatore 2 gioca la palla sul rovescio del giocatore 3.
  • Il giocatore 2 supera l'altro giocatore a sinistra.
  • Il giocatore 3 gioca la palla sul rovescio del giocatore 1. Continuare finché non si raggiunge la linea di fondo e si gioca la palla sul rovescio.
  • Continuare fino a raggiungere la linea di fondo e girarsi.
  • Punti di attenzione:
    • Assicurarsi che tutti guardino sempre la palla. Soprattutto quando la palla è alle spalle e viene giocata in quel momento.
    • Assicurarsi di rimanere sempre nel movimento.
drawing Introduzione/riscaldamento backhander in corsa
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2, il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2 nel frattempo corre verso il pedone rosso.
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 che ha corso nel cerchio.
  • Il giocatore 1 tira in porta.
  • Punti di attenzione:
    • Assicurarsi che i passaggi siano rapidi.
    • Assicurarsi che tutti abbiano sempre gli occhi sulla palla.
drawing Riscaldamento rapido in porta
  • Il giocatore 1 corre verso il palo destro della porta
  • Il giocatore 2 gioca il pallone verso il cono blu e permette al giocatore 1 di indirizzare il pallone in corsa.
  • Il giocatore 2 corre verso il palo sinistro della porta
  • Il giocatore 3 gioca il pallone verso il pedone rosso e permette al giocatore 2 di rovesciare il pallone in corsa.
  • Scambio:
    • 1 --> 2
    • 2 --> 3
    • 3--> 1
drawing Tipp-in
  • Il giocatore 1 raccoglie tre palloni
  • La prima palla è un passaggio al giocatore 2
  • Il 2° pallone è un passaggio al giocatore 3
  • La terza palla è un tiro in porta
  • Il giocatore 2 esegue una banana e la passa di nuovo al giocatore 1, che tira una seconda palla in porta.
  • Il giocatore 3 passa al giocatore 4 e recupera la palla, poi il giocatore 3 tira in porta.
  • Passaggio, rosso, bianco, blu, giallo
drawing 3 tiri in porta
  • Esercizi su 2 lati
    • Il rosso ha la palla
    • Passa al giallo in modo stretto
    • Recupera la palla e la passa al bianco
    • Quest'ultimo gioca una palla in profondità sulla corsa del blu
    • Il blu dribbla le pedine
    • E passa di nuovo al giallo che viene raggiunto
drawing 2 lati si esercitano in porta
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 corre verso il gruppo di pedine, si gira all'ultimo momento e passa di nuovo la palla al giocatore 1. Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3, che arriva di corsa tra le pedine.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3, che arriva di corsa tra le pedine.
  • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 4, che è arrivato di corsa.
  • Il giocatore 3 corre intorno alla pedina esterna fino alla serie di pedine sul cerchio.
  • Il giocatore 4 passa il dibattito al giocatore 5.
  • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 4, che è entrato di corsa nel cerchio.
  • Il giocatore 4 esegue un gioco di prestigio sulla linea dei pedoni e gira in porta.
drawing Correre verso la palla
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3 che è entrato in gioco.
  • Il giocatore 3 continua a girare intorno alle pedine e passa la palla alla pedina rossa dove il giocatore 2 è entrato di corsa.
  • Il giocatore 1 nel frattempo si è avvicinato alla testa del cerchio, prende la palla dal giocatore 2 e gira in porta.
drawing Commutazione delle posizioni
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2 in corsa.
  • Il giocatore 2 passa davanti ai 3 pedoni. Al 4° pedone, il giocatore passa a sinistra e passa al giocatore 3. Il giocatore 3 prende la palla in accompagnamento e la passa al giocatore 2, che ha corso fino al cerchio di testa.
  • Il giocatore 3 prende la palla in accompagnamento e la passa al giocatore 2, che ha corso verso il cerchio di testa.
  • Il giocatore 2 gira con il rovescio in porta.
  • All'ultimo pedone, il giocatore 2 tiene la palla sul dritto e passa.
drawing Segnare con il rovescio
  • Corriamo come squadra da una linea laterale all'altra che si trova sul lato opposto.
    • Una volta arrivati, torniamo indietro come squadra e poi corriamo di nuovo su e giù.
  • Dividiamo il gruppo in due gruppi uguali.
    • Così possiamo fare il riscaldamento un po' più velocemente.
  • Si corre verso il primo pedone e, una volta arrivati, si cammina all'indietro fino alla posizione di partenza.
    • Poi si corre verso il secondo pedone, una volta lì si torna indietro al primo pedone.
    • Ripetere l'operazione fino a raggiungere la fine 2x
  • Sollevare il ginocchio fino al pedone
    • Con i talloni e i glutei si raggiunge il pedone successivo
    • Poi sollevare di nuovo il ginocchio
    • L'ultimo è di nuovo talloni e glutei 2x
  • Si inizia a oscillare in avanti con il braccio fino alla fine della linea, all'indietro con il braccio destro
  • Ora si oscilla in avanti con due braccia fino alla fine della linea, indietro con il braccio all'indietro
  • Si corre fino al secondo pedone e da lì si accelera con una falcata laterale verso il pedone alla propria sinistra o alla propria destra.
    • Una volta lì, si accelera di nuovo con una falcata in avanti verso il pedone che si trova davanti a noi. 2x
  • L'ultimo è lo sprint: si salta 3x alla luce e poi si esegue uno sprint di accumulo verso il centro del campo o il pedone indicato. 2x
  • Dopo di che ci prendiamo un po' di tempo per allungare i muscoli.
drawing Riscaldamento prima dell'allenamento e delle partite
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra deve affrontare 2 giocatori fuori dall'area di rigore.
  • La palla parte da uno dei giocatori fuori dall'area (rosso nell'esempio).
  • Come squadra, si segna un punto per il gioco da un lato all'altro, attraverso i giocatori all'interno dell'area di rigore.
  • Riducete l'area per rendere il gioco più difficile o con meno giocatori.
  • Ingrandire il riquadro per renderlo più facile o con più giocatori.
drawing Attraversamento
  • Il giocatore inizia dalla pedina rossa.
    • Entrambi i giocatori iniziano nello stesso momento.
    • Percorrono la scala nel modo concordato.
    • Prendono la palla e l'allenatore chiama 1/altri numeri/colori.
  • I giocatori fanno quello che dice l'allenatore e poi girano in porta.
  • Se c'è un portiere: chi passa per primo attraverso la porta (si può dare ai gruppi la propria porta sul cerchio tratteggiato o 1 giunto al centro del cerchio tratteggiato) può arrotondare e ottiene un punto se segna.
  • Non avete un portiere: sono possibili 2 varianti:
    • Si procede allo stesso modo se si ha un portiere.
    • Chi segna ottiene un punto. Se entrambi hanno segnato, si tratta di chi ha segnato più velocemente.
  • Esempio: allenatore: ' 2 e 4'. Il giocatore deve andare prima sul pedone centrale bianco, poi sul 2 e infine sul 4. Dopodiché, il giocatore può arrotondare in porta.
drawing Relè di velocità