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Hockey esercizi

  • Portiere in porta
  • Posizionare 2 porte fatte di pedine sulla linea dei 23 metri (le porte si trovano a sinistra e a destra dei pali della porta visti dal punto di vista.
  • Il giocatore rosso parte dal cerchio di testa e accelera con la palla attraverso le porte.
  • Subito dopo aver superato i cancelli, il rosso gioca verso il blu.
  • Il giocatore rosso scatta intorno a un pedone per poi fare pressione e/o togliere la palla al blu.
  • Dopo aver sottratto la palla al blu, quest'ultimo accelera con la palla e attraversa i cancelli.
  • Quando il blu attraversa i cancelli, il rosso non può intercettarlo e torna al pedone.
  • Il blu accelera nel cerchio anteriore e aggira la porta.
drawing assunzione e accelerazione sotto pressione
  • Creare coppie
  • L'esercizio consiste in 4 coppie per esercizio.
  • Le coppie devono essere allineate a croce.
  • Alle estremità della croce, formare un triangolo con 3 pedine.
  • Le estremità della croce sono distanti circa 5 metri l'una dall'altra.
  • L'esercizio viene iniziato dall'estremità sinistra e dall'estremità destra.
  • Il blu gioca verso il rosso.
  • Il rosso corre in mezzo mentre il blu passa la palla al rosso.
  • Il rosso riprende il gioco e passa alla coppia successiva.
  • Questo esercizio si svolge con 2 palloni.
  • Dopo 5 minuti si cambia posizione.
drawing assumere / giocare
  • Disporre 2 caselle con le pedine.
  • Intorno alla linea tratteggiata cerchio di testa (a sinistra e a destra vicino/contro la porta.
drawing Passaggi in dribbling finendo 1 vs 1 in porta con la forma fisica

partita 6 vs 6 o più con 2 portieri

  • Il compito del rosso è quello di incanalare il portatore di palla verso la linea laterale.
  • I blu devono attaccare il più possibile attraverso l'asse.
drawing lotto
  • Ci sono 2 attaccanti sui punti PC sulla linea di fondo a destra e a sinistra della porta.
  • Il giocatore parte dietro la linea dei 25 metri e riceve la palla davanti al semicerchio da sinistra e deve poi segnare.
  • Questo giocatore poi supera in volata il punto di battuta/penalità e torna in volata dietro la linea delle 25 yard, quindi deve correre di nuovo verso la porta per ricevere il passaggio dall'altro dichiarante (a destra) e fare lo stesso (segnare, superare in volata il punto di battuta/penalità e tornare alla linea delle 25 yard).
drawing Finalizzare l'obiettivo con l'esercizio di sprint
  • In uno spazio più piccolo (a seconda del numero di giocatori), ognuno inizia a camminare con una palla.
  • Si cerca di prendere la palla di qualcun altro e di colpirla/spingerla/lanciarla senza perdere la propria.
  • Chi perde la palla deve lasciare il campo.
  • L'ultimo che rimane con la palla ha vinto.
  • Il dichiarante spinge la palla nel cerchio, il giocatore deve inseguire la palla, colpire e segnare in 1 tempo.
  • Il dichiarante si trova leggermente dietro il giocatore.
drawing Finitura/segnalazione in 1 tempo
  • Esercizio di attacco
  • Punti di attenzione:
  • Scambio, lato palla in profondità
  • Estensioni:
    • Difensori dopo aver intercettato il passaggio al compagno di squadra 4-3
    • Diritto d'attacco oltre la linea dei 23 metri
drawing Esercizio di quadratura overtal/eventuale
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 attraversa il campo in modo da formare un triangolo tra i giocatori 1, 2 e 3. Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1, il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 in corsa, il giocatore 1 passa la palla al giocatore 3. Il giocatore 2 attraversa il campo in modo da formare un triangolo tra i giocatori 2, 3 e 4.
  • Il giocatore 2 attraversa il campo in modo da formare un triangolo tra i giocatori 2, 3 e 4. Il giocatore 3 passa la palla al giocatore in fuga.
  • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 2 in corsa, il giocatore 2 passa la palla al giocatore 4.
  • Questa operazione viene ripetuta fino a quando la palla raggiunge il giocatore 6, il quale tira in porta.
  • Più facile:
    • Mettere le pedine più distanti tra loro ed eventualmente mettere delle alette dove il giocatore deve correre quando deve entrare.
  • Più difficile:
    • Avvicinare i birilli.
drawing Non fermatevi, ma camminate e passate
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2, il giocatore 1 corre a metà strada verso la pedina rossa del giocatore 2. Il giocatore 2 passa di nuovo la palla al giocatore 1, il quale si avvicina alla pedina rossa.
  • Il giocatore 2 passa di nuovo la palla al giocatore 1 in fuga.
  • Il giocatore 2 corre verso il pedone blu, il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2 in fuga.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3 sul pedone rosso, il giocatore 2 corre a metà strada verso il rosso del giocatore 3. Il giocatore 3 passa la palla di nuovo al giocatore 3, che la passa al pedone blu.
  • Il giocatore 3 passa di nuovo la palla al giocatore 2 in corsa.
  • Il giocatore 3 corre verso la pedina blu, il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3 in fuga.
  • Continuare così finché il giocatore 7 non riesce a concludere in porta.
  • Punti di attenzione:
    • Passaggio stretto
    • Tenere sempre gli occhi sulla palla
    • Buona postura per un approccio aperto
drawing Non fermatevi, ma camminate e passate 2
  • Destra: approccio chiuso
    • Il giocatore del pedone 1 passa la palla al giocatore del pedone 2.
    • Il giocatore del pedone 2 prende la palla chiusa al pedone alla sua sinistra e poi passa la palla al giocatore del pedone 3. Il giocatore del pedone 3 passa la palla al giocatore del pedone 2.
    • Il giocatore del pedone 3 passa la palla al giocatore del pedone 2.
    • Il giocatore del pedone 2 prende la palla chiusa intorno al pedone alla sua sinistra e poi passa la palla al giocatore del pedone 1.
  • Sinistra: approccio aperto
    • Il giocatore del pedone 1 passa la palla al giocatore del pedone 2.
    • Il giocatore del pedone 2 prende la palla aperta e poi passa al giocatore del pedone 3.
    • Il giocatore del pedone 3 passa la palla al giocatore del pedone 2.
    • Il giocatore del pione 2 prende la palla aperta e poi passa la palla al giocatore del pione 1.
  • Scambio:
    • Il giocatore corre dietro alla palla.
  • Attenzione:
    • Sono necessari almeno 5 giocatori per ogni esercizio tracciato.
drawing Ipotesi aperta, ipotesi chiusa 1
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 prende la palla aperta/chiusa, corre verso il pedone blu e lo accerchia.
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 prende la palla aperta/chiusa, corre verso il cono blu e lo circonda.
  • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 4.
  • Il giocatore 4 prende la palla aperta/chiusa, corre verso il cono blu e lo aggira e prosegue verso il successivo cono blu.
  • Il giocatore 4 fa una finta qui (tra i coni blu e bianco) e passa la palla al giocatore 5. Il giocatore 5 gira in porta.
  • Il giocatore 5 gira in porta.
  • Per un approccio chiuso, posizionare una pedina attorno alla quale il giocatore deve girare se necessario.
  • Punti di attenzione:
    • Prestare attenzione alla postura quando si prende il comando
    • Mantenere la velocità nell'esercizio
drawing Ipotesi aperta, ipotesi chiusa 2