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Hockey esercizi

  • I giocatori si dispongono in 2 gruppi uno di fronte all'altro. Al centro due pedine, distanti 2 metri l'una dall'altra.
  • Durante l'esercizio, i giocatori tornano ogni volta dal proprio lato.
  • Il giocatore che si offre è un attaccante che "viene a prendere" la palla.
  • Il giocatore del gruppo A si offre e passa davanti alle pedine.
  • Il giocatore del gruppo B passa la palla, il giocatore A accetta e gioca la palla di nuovo al gruppo A, che si chiude dietro.
  • Il giocatore del gruppo B ora si offre e si fa giocare la palla nello stesso modo.
  • Suggerimenti
    • Passaggio non troppo morbido, pulito nel bastone.
  • Variazioni
    • Dritto aperto: lasciate che la palla vi passi davanti prima di prenderla nel bastone e portatela davanti a voi sul vostro dritto.
    • Rovescio aperto: come per il rovescio, basta girare il bastone e correre di più.
    • Dritto con movimento di trascinamento: prendete la palla nel bastone e girate rapidamente con un movimento di trascinamento (finto) davanti ai pedoni (come se fossero dei difensori).
    • Giocare di nuovo (rimbalzo) e proporsi di nuovo, due metri a sinistra o a destra.
  • Altre varianti:
    • Accettare la palla irregolare e girare a sinistra (dritto chiuso, piccolo cerchio di rotazione).
    • Accettare la palla a rimbalzo e girare a destra (dritto chiuso, cerchio di rotazione ampio).
    • Accettare la palla rimbalzante, tenere la palla alta nel bastone
    • Il giocatore che offre indica con il bastone dove deve andare la palla.
    • Tuttavia, il passaggio è esattamente sbagliato, anche al di fuori dei pedoni.

  • Due giocatori sono in piedi uno dietro l'altro. Intorno a loro 4 pedine in un angolo: 3 accanto/2 dietro di loro.
  • La palla viene passata alla giocatrice di fronte.
  • Questa corre intorno al pedone davanti, si gira a sinistra e passa al secondo giocatore tra i pedoni.
  • Il secondo giocatore rimbalza tra le pedine.
  • Questa operazione si ripete, poi il primo giocatore finisce in porta.
  • Giocatori divisi in due gruppi su un lato del campo.
  • Due file di pedine una accanto all'altra.
  • I giocatori si passano la palla avanti e indietro correndo davanti alle pedine.
  • Varianti
    • Palla alta individuale lungo una fila di coni, entrambi i gruppi indipendenti l'uno dall'altro
    • Passaggio della palla a due a due
    • Palleggiare individualmente due palloni contemporaneamente, facendo lo slalom tra i pedoni
    • Passare la palla e palleggiare una seconda palla contemporaneamente (il giocatore chiama il sì)
    • In un gioco a tre, trasferire due palloni dall'altra parte mentre li si gioca

Obiettivo

  • Esercitarsi nei movimenti per correre attraverso la palla (adottare la corsa).


Preparazione

  • 2 giocatori si posizionano su una linea (ad esempio, la linea laterale)
  • e 1 giocatore si trova a 10-20 metri di distanza.
  • Il giocatore davanti della squadra a 2 corre per alcuni metri
  • e poi passa la palla alla persona in piedi da sola.
  • Quest'ultimo inizia a correre all'incirca al momento del passaggio.
  • Quindi, corre attraverso la palla nel momento in cui la accetta.
  • Il giocatore che ha passato la palla si sposta poi nella posizione di 1ling.
  • L'esercizio può essere reso più difficile allungando la distanza. Inoltre, è possibile effettuare un movimento di passaggio prima del passaggio.
  • 3x avanti e indietro
  • file e allungamenti
  • poi dreierlauf

Al centro c'è un quadrato appena fuori dai 23.
3 squadre da 4 a 6 giocatori.

  • La squadra A inizia ad attaccare sulla destra, cercando di segnare;
  • Prestare attenzione alle posizioni di marcatura (guardia, punto, secondo palo);
  • Se la squadra A segna, l'allenatore lancia una palla bonus.
  • Se il pallone va in touche, la palla passa alla squadra B (difesa)
    • Il compito della squadra B è quello di giocare verso la squadra C;
    • La squadra C sposta il pallone a destra e inizia ad attaccare.
    • La squadra A si difende


Gol:
Passare rapidamente dall'attacco alla difesa.

Preparazione:
Il campo tra la linea dei 23 metri e la linea di metà campo è diviso in due settori. Ci sono tre squadre di 3 giocatori. Due squadre giocano l'una contro l'altra, la squadra rimanente riposa.

  1. Le squadre 1 e 2 giocano una contro l'altra. L'obiettivo della squadra 1 è segnare, quello della squadra 2 è far arrivare il pallone alla squadra 3.
  2. Quando una squadra segna, l'altra deve rientrare nel gioco successivo come difensore. Ad esempio: la squadra 1 segna contro la squadra 2, quindi la squadra 2 gioca come squadra difensiva contro la squadra 3.
  3. Quando la squadra 2 ha portato via la palla, la gioca alla squadra 3. La squadra 3 inizia ad attaccare la squadra 1 non appena la palla viene portata via. La squadra 3 inizia ad attaccare la squadra 1 non appena riceve la palla. La squadra 1 deve quindi passare dall'attacco alla difesa. La squadra 2 prende ora il posto della squadra 2 e attende la giocata tra 3 e 1.

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Varianti:

  • Il numero di giocatori per squadra può essere modificato.
  • Il campo può essere reso più stretto.


Punti di attenzione:

  • Il gioco deve continuare il più possibile. A tal fine, è utile che l'allenatore abbia con sé un buon numero di palloni, in modo da poterli lanciare nell'esercizio.

Obiettivo:
Riscaldarsi attraverso una combinazione di passaggi, camminate e assunzioni in corsa e da fermo.

Preparazione:
Questo esercizio è noto anche nella pallavolo. Le pedine non sono esattamente a triangolo l'una dall'altra. È possibile, a seconda del numero di giocatori, organizzare un multiplo dell'esercizio.

  1. Il giocatore di A gioca la palla di fronte al giocatore di B.
  2. Il giocatore in B gioca la palla al giocatore in C e corre verso il punto A.
  3. Il giocatore di C riceve la palla al punto D e la passa al punto A.
  4. Per il cambio di campo, A corre verso B, B attraverso D verso C e C verso A.


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Variazioni:

  • Ci possono essere variazioni in termini di corsa. (corsa, spinta, flats)
  • Le distanze possono essere aumentate o ridotte per adattare il livello di difficoltà.
  • I pedoni possono essere messi a terra per giocare in mezzo. Questo per aumentare la purezza. Quando le pedine sono più piccole, la difficoltà aumenta.
  • Per giocare la palla da C a D, è possibile farla rimbalzare.
  • Per giocare la palla da D ad A, si può rimbalzare.
  • Si può anche mettere il punto C dall'altra parte, in modo da invertire rovescio e dritto.
  • Se si posiziona il punto C a 90 gradi rispetto al punto B, si può eseguire la stessa esercitazione, solo che la palla viene passata al punto D da un'angolazione diversa.
  • Quando si impostano situazioni diverse, si può far ruotare l'esercizio. La situazione A è quella standard, nella situazione B l'esercizio è speculare, nella situazione C l'esercizio è impostato in modo che i punti B e C si trovino a 90 gradi l'uno rispetto all'altro e la situazione D è uno specchio della situazione C.


Punti di interesse:

  • Come allenatore, potete osservare da vicino le diverse tecniche dei vostri giocatori.
  • Sedersi in basso durante l'approccio.
  • Quando si gioca la palla da C a D, la palla non deve superare la direzione di A. Il giocatore che si avvicina da B deve prendere la palla ad angolo retto.
  • Giocare la palla sul dritto quando possibile.
  • Essere pronti a prendere la palla. (basso a terra, bastone a terra).

Scopo:
Diverse forme tecniche per riscaldarsi.

Preparazione:
Questa esercitazione può essere preparata su un solo lato o su due lati. Ciò dipende dal numero di giocatori presenti nell'allenamento.

  1. Al punto A il giocatore effettua un trascinamento e passa le pedine. Poi passa al giocatore del punto B.
  2. Il giocatore del punto B prende la palla e la dribbla verso il punto C. Da lì passa al giocatore del punto C. Da lì, passa al giocatore del punto C.
  3. Quest'ultimo prende la palla e si gira verso la porta e arrotonda.
  4. Prima di girarsi, corre dietro alla palla. La punta D si ricongiunge alla punta A.


riscaldamento-dinamico

Varianti:

  • È possibile impostare l'esercizio su un solo lato e su due lati.
  • Si può anche scegliere di riscaldare il portiere in questo modo.
  • Al punto C si può cambiare lato. Se si proviene da destra, si gioca la palla anche a destra: in questo modo si esegue l'esercizio da entrambi i lati.


Punti di attenzione:

  • Questo è un ottimo momento per rivedere e affinare le varie tecniche dei giocatori.
  • Quando si gira e si palleggia, la palla deve rimanere sul bastone.
  • C'è un solo punto a C, quindi i giocatori non devono ostacolarsi a vicenda e cercare la palla successiva che sta già entrando in gioco.
  • Tutte le palle vengono giocate nel dritto dei compagni.

Obiettivo:
Aumentare le abilità con la palla attraverso l'alternanza di senza palla e con la palla, la deriva, i colpi e la pallamano.

Preparazione:
Si allestisce un quadrato appena fuori dal cerchio.

  1. Il giocatore all'esterno del quadrato gioca la palla nel quadrato.
  2. La palla viene presa dal giocatore 1, che la prende e fluttua intorno al pedone fino al punto C.
  3. Al punto C, gioca la palla nel quadrato al giocatore 2 e prosegue fino al punto D.
  4. Il giocatore 2 gioca la palla fino al punto D, in modo che il giocatore 1 possa riprenderla lì.
  5. Il giocatore 1 corre verso il bordo del cerchio e tira in porta dall'interno del cerchio.
  6. Per il passaggio successivo, il giocatore 1 prende il posto del giocatore 2; il giocatore 2 va a giocare la palla dentro; il giocatore che ha giocato la palla dentro diventa il giocatore 1.


passaggio-svolta-e-corsa

Varianti:

  • Invece di un tiro in porta, si può fare un tip-in.
  • Il giocatore 2 può passare invece di prendere e giocare.
  • L'esercizio può essere svolto anche dall'altra parte.


Punti di attenzione:

  • La palla rimane sul bastone. Quando la palla è attaccata al bastone, è quasi impossibile toglierla senza commettere fallo.
  • Il giocatore 2 deve passare bene durante la corsa.
  • Per far sì che l'esercizio si svolga senza intoppi, è necessario che ci sia sempre un giocatore di riserva nei punti F e G.

Obiettivo:
Come attacco è ottenere il massimo dal proprio attacco
Come difesa è difendere in modo intelligente.

Impostazione:

  • Il campo è fino alla linea tratteggiata.
  • Gli attaccanti prendono la palla da qualche parte sulla linea tratteggiata e devono cercare di segnare.
  • I difensori devono cercare di difendere la palla dall'esterno.
  • Gli attaccanti ottengono 3 punti quando segnano; 2 punti quando forzano un corner e 1 punto per una buona occasione da gol.
  • I difensori ottengono 3 punti quando difendono la palla fuori giocando tra le pedine; 2 punti quando ottengono un tiro libero e 1 punto quando riescono a giocare la palla oltre la linea laterale.
    NB Quando si segna per i difensori, la palla non deve essere fatta passare tra le pedine o accettata dietro le pedine.


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Varianti:

  • Regolare le dimensioni delle squadre in base al numero di giocatori disponibili. Si può anche avere una squadra a lato e giocare ogni volta una partita di 2 Ã 3 minuti. In questo modo c'è un momento di riposo e i giocatori hanno il tempo di riflettere e analizzare.
  • Anche le pedine per segnare per i difensori possono essere ridotte.
  • Si può giocare con un "camaleonte" per dare agli attaccanti uno straordinario quando non si riesce a segnare.


Punti di attenzione:

  • Assicuratevi che sia chiaro chi raccoglie quale uomo.
  • Come difensori, cercate di stare bassi e di evitare i falli.
  • Come attaccanti, cercate attivamente un piede.
  • Cercate la possibilità di una doppia squadra. Se come difensore vi rendete conto che il vostro uomo non è abbastanza attivo in attacco, aiutate il vostro compagno a difendere e spingete l'attaccante in un angolo.
  • Come attaccante, cercate il rovescio dell'avversario. Un attacco sulla destra è quindi spesso più facile da eseguire che non il contrario.


Obiettivo:
Trovare i fianchi invece di colpire la palla in mezzo al campo. Le squadre iniziano a cercare soluzioni e tendono a spostare il gioco. Di conseguenza, aumenta anche la percentuale di possesso palla.

Formato:
Si formano due squadre. La loro dimensione dipende dal numero di giocatori disponibili. Al centro del campo c'è un quadrato o un rettangolo in cui palla e giocatore non possono passare.

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Varianti:

  • È possibile modificare le dimensioni del quadrato o del rettangolo per regolare la difficoltà. Più grande è il quadrato, più difficile diventa il gioco.
  • Si può concordare che sia consentito attraversare il campo, ma che la palla non possa passarvi.
    NB In questo caso, assicuratevi che non ci siano oggetti nella casella e utilizzate preferibilmente pedine piatte per evitare di inciampare.
  • Con un numero dispari di giocatori, si può giocare con un "camaleonte". Questo giocatore si unisce ogni volta alla squadra che attacca, cambiando così continuamente ruolo.
  • Mettete dei palloni ai lati del campo, in modo che quando un pallone è fuori, se ne possa prendere subito uno nuovo per continuare a giocare.
  • Come allenatore, posizionatevi al centro del campo e allenate entrambe le squadre.