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Hockey esercizi

  • Formazioni con 2 squadre e 1 portiere.
  • Se il numero di giocatori è dispari, un giocatore (preferibilmente un centrocampista) è neutrale e appartiene sempre alla squadra BB.
  • Il diritto d'attacco si conquista oltre la linea dei 23 metri passando tre volte.
  • Si perde il diritto d'attacco solo quando l'altra squadra lo ha guadagnato.
  • Un intercetto non cambia la situazione.
  • 3 cause di calcio d'angolo è una palla di rigore (l'obiettivo è concentrarsi sull'efficacia nel cerchio).
  • 2 x 10 minuti con 5 minuti di riposo (situazione di partita).
  • A ogni squadra può essere assegnato un compito, come ad esempio pressare a tutto campo / metà campo / mettere sotto pressione un determinato giocatore quando riceve la palla, per migliorare la strategia e l'allenamento tra di loro.
  • Fornire un numero sufficiente di palloni lungo le linee in modo che il ritmo di gioco sia elevato.


drawing Diritto di attacco
  • Il giocatore che galleggia con la palla inizia a correre e passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 fa un giro e corre verso il passaggio successivo.
  • Dopo di che, concludere con il rovescio.
drawing Arrotondamento di dritto e rovescio
  • Finalizzazione in porta.
  • Tutti si posizionano sul bordo del cerchio e colpiscono la palla in porta.
  • Si può fare con o senza una piccola rincorsa.
  • Ognuno 2 palloni.
drawing Finalizzazione in porta
  • Il giocatore 1 gioca la palla in corsa al giocatore 2 che la prende con il rovescio.
  • Il giocatore 1 corre verso il cerchio di testa.
  • Il giocatore 2 gira intorno al pione C uno e, in movimento sul pione D, spinge la palla in corsa verso il giocatore 3.
  • Al pione F, la palla viene spinta con un rimbalzo verso l'angolo dove il giocatore 2 riceverà la palla.
  • Il giocatore 2 corre con la palla verso il pione G e passa la palla al cerchio di testa.
  • Da qui la palla viene arrotondata.
  • Passaggio: A - B - E
drawing Palla che rimbalza nell'angolo
  • 4 contro 4 a destra e a sinistra.
  • 3 squadre da 4.
  • 4 difensori + portiere contro 4 attaccanti.
  • I difensori possono segnare punti passando tra le pedine con la palla (dribbling).
  • Gli attaccanti possono segnare in porta.
  • Il 3 x tiro è una palla di rigore.
drawing difendere e attaccare all'interno del cerchio dei 23
  • Contro un pressing basso con 3 uomini.
  • 2 centrali e 2 centrocampisti larghi + attaccanti sulla linea di fondo.
  • Esercizio di rifinitura semplice ad alto ritmo per esercitarsi sulle linee di passaggio.
drawing Costruzione contro il pressing basso (3 uomini)
  • Il giocatore ROSSO esce dal quadrato e si offre al giocatore BLU.
  • BLU passa a ROSSO mentre si offre.
  • Il giocatore WHITE esercita una pressione su RED in modo che debba accettare la chiusura e giocare di nuovo a BLUE (guardia).
  • Il giocatore RED effettua un'accelerazione a sinistra o a destra accanto al quadrato.
  • Il giocatore BLUE passa al giocatore RED osservando attentamente dove RED chiede la palla (dritto o rovescio).
  • ROSSO prende la palla in mano e penetra nel cerchio per concludere a rete.
  • TRASFERIMENTO.
  • ROSSO SI UNISCE AL PUNTO DI PARTENZA / BLU SI UNISCE AL QUADRATO.
drawing presa chiusa e superamento della guardia, seguita da presa aperta e rifinitura sul bersaglio.
  • 4 difensori in fase di costruzione
  • 2 centrocampisti
  • 3 attaccanti
  • 3 difensori (avversari) + portiere in cerchio
  • Giocare a giro dalla boccia senza pressione (si può sempre aggiungere in seguito)
  • I 2 centrocampisti si propongono dall'asse verso il fondo dove va la palla.
  • Non si gioca sulla linea e si torna all'asse.
  • Non si passa alla linea di passaggio lunga.
  • Essere giocati significa aprire e poi giocare con un attaccante pendente o con un attaccante esterno.
  • Dopo lo spareggio, continuare a offrire in posizione di guardia.
  • I 2 attaccanti dell'ala si propongono ai 23 metri.
  • L'attaccante PENDENTE si offre in attacco sul cerchio anteriore.
  • Il VLEUGEL SPITCH sul lato d'appoggio cerca la posizione per segnare sul palo più lontano.
drawing Attacco di costruzione dalla coppa con 3 opzioni per i play-off
  • C'è una scatola con 4 pedine di colore diverso.
  • I giocatori partono da 5 a 10 metri di distanza dalla scatola (in questo caso, la linea dei 23 metri).
  • L'allenatore chiama un certo numero di colori in successione.
  • Ad esempio, blu rosso arancio blu.
  • I giocatori corrono verso quelle pedine e poi tornano al punto di partenza.
drawing condizioni pedine
  • Semplice dare-avere in 2 modi.
  • Facile esercizio di rifinitura breve per l'allenamento precoce.
  • Espandibile fino al 2-1.
  • Variante 1 - Passaggio laterale, corsa verticale con passaggio in diagonale.
  • Variante 2 - Passaggio laterale, corsa in diagonale con passaggio verticale.
  • Variante 3 - Passaggio laterale, corsa in diagonale con passaggio diagonale corto.
  • Variante 4 - Costruzione come la variante 3 con un 2-1 nel cerchio.
drawing Dare e avere 1
  • Esercizio di commutazione con miglioramento della forma fisica.
  • Giocare un 2-1 attraverso l'asse con tiro in porta.
  • In attacco o in porta un 3-3 sul lato verso la linea di metà campo.
  • È obbligatorio un passaggio di guardia.
  • 10 secondi per il 2-1 per creare un tiro e 10 secondi per il 3-3.
  • Al passaggio di guardia 3-3 parte già il nuovo 2-1.
drawing Passare da 2-1 a 3-3
  • Si tratta di una formazione basata sulle più recenti misure di corona/covid-19.
  • Per questo allenamento è necessario un mezzo campo da gioco.
  • La metà campo è divisa in 4 quarti.
  • Per ogni quarto è previsto un esercizio in cui 4 giocatori sono attivi e mantengono una distanza di 1,5 metri l'uno dall'altro.
  • L'allenamento consiste nel riscaldamento (per ogni quarto).
  • 2 x 5 esercizi.
  • 4 esercizi si svolgono sul campo.
  • 1 esercizio si svolge all'esterno del campo (per questo sono necessarie le scarpe da corsa).
  • OEF A
  • OEF B
  • OEF C
  • OEF D
  • OEF E (fuori dal campo)
drawing organizzazione corona training 1 (4x5)