facebook pixel

Hockey esercizi

  • Formare un triangolo di pedine a circa 5 metri di distanza.
  • Alternare diverse tecniche: spingere, schiacciare e colpire.
  • Alternare la direzione dei passaggi dopo 2 minuti.
  • Camminare in direzione opposta a quella dei passaggi.
  • sollevamento del ginocchio
  • talloni contro i glutei
  • passaggio laterale su entrambi i lati
  • passaggio incrociato su entrambi i lati
  • raccolta della palla
  • 3 passi avanti, indietro e sprint
  • 30 sec di jumping jack ( cfr esercito)
  • 30 secondi di addominali
  • 30 sec di squat
  • 30 sec di flessioni e torsioni delle braccia
  • 30 sezc corsa a ginocchio alto sul posto
  • 30 secondi di affondi
  • Con i diversi materiali si possono creare corsi divertenti.
  • Con un corso, è possibile far ripetere ai bambini delle abilità in modo divertente e veloce.
  • Si può anche creare un percorso con un tema particolare.
  • I temi possibili sono: derapata, slalom, sorpasso, gioco alto, ritmo.
  • Le frecce e i segnali stradali possono essere utilizzati in tutti i tipi di esercizi in un percorso e nelle staffette.
  • Ecco alcuni esempi di percorsi possibili


sentiero

  • Il giocatore deve cercare di fare il solletico agli altri.
  • Quando viene spuntato, si sta in piedi con le gambe divaricate e le braccia incrociate.
  • All'insaputa del giocatore, il gruppo ha designato un salvatore segreto;
  • che può redimere i battitori battendoli segretamente.
  • Il gioco si ferma quando il salvatore segreto viene toccato.


gioco-del-rubinetto-con-il-salvatore-segreto

Obiettivo: costruire spostando la palla.

Istruzioni:

  1. 1 parte con la palla e la gioca a 2
  2. 2 gioca la palla all'1
  3. 1 gioca la palla a 3
  4. 3 gioca la palla a 4
  5. Il 4 inizia l'attacco e può scegliere come attaccare.


Punto focale: i difensori cercano di liberare la palla nel modo più veloce e abile possibile.

  • sprint entro 30 secondi (tempo eventualmente adattato al livello)
  • linea di fondo-->23
  • 23-->linea posteriore
  • linea di fondo-->23
  • 23-->linea posteriore
  • linea posteriore-->23
  • 23-->linea posteriore
  • 2 squadre uguali, o se il numero è dispari con un jolly,
  • cercare di mantenere la squadra in gioco il più a lungo possibile.
  • Questo può essere fatto attraverso un breve overplay, il duello e poi l'overplay.
  • Due squadre con sostituti, la sostituzione avviene quando viene segnato un gol.
  • Ogni persona difende una porta, in ogni campo ci sono 5 porte,
  • quindi ci sono anche 5 persone che difendono queste porte.
  • Se viene segnato un gol nella propria porta, ci si deve sedere a bordo campo e diventare un sostituto.
  • Un nuovo giocatore (sostituto) entra in campo dal lato e difende la porta.
  • Se viene segnato un gol, si ottiene 1 punto.
  • La squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita è la vincitrice.


gioco-con-i-sostituti

forte-allontanamento

  • Dal rosso arriva di corsa una persona che prende la palla in corsa e scappa via con forza,
  • la gioca all'altra persona che si trova accanto al rosso.
  • Il verde entra in corsa, prende la palla in corsa e scappa via con forza, la gioca all'altra persona che si trova accanto al verde.
  • 2 pedine si fronteggiano,
    • a qualsiasi distanza (dipende se si vuole spingere o appiattire, per esempio.
  • Il giocatore 1 e 3 si posizionano sul pedone A.
  • Il giocatore 2 si trova sul pedone B.
  • 1 gioca la palla al giocatore 2,
  • 2 prende la palla.
  • Dopo che il giocatore 1 ha passato la palla, corre dietro alla sua palla verso il cono B.
  • Se il giocatore 2 passa di nuovo la palla, corre verso il cono A.
  • ecc. ecc.
  • L'esercizio può essere svolto con un minimo di 3 giocatori, massimo 5, altrimenti l'intensità diventa molto bassa.
  • Disporre diverse esercitazioni su un quarto di campo,
  • i giocatori possono iniziare direttamente l'uno dopo l'altro.
    • Da slalom,
    • manichino,
    • trucco dell'aringa
    • a una corsa.
  • In questo modo si concentrano su tutte le tecniche durante il riscaldamento.