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Hockey esercizi

  1. Scegliere 1 esercizio di riscaldamento tra quelli proposti.
  2. Spingere direttamente dalla corsa:
    1. A inizia con la palla e fluttua intorno al pedone e spinge la palla a B.
    2. B fa lo stesso dall'altra parte e spinge di nuovo verso A.
      Continuare a ripetere.
  3. Ripresa frontale e allontanamento:
    1. A parte con la palla e spinge la palla verso B in corsa.
    2. B prende la palla frontalmente.
    3. Poi si allontana, accelera verso la porta e segna con i piedi.
  4. Gioco di squadra.
drawing Formazione
  1. Scegliere 1 esercizio di riscaldamento tra quelli proposti.
  2. Attacco a destra:
    1. A spinge la palla verso B in corsa.
    2. B gira intorno ai pedoni con la palla sul bastone.
    3. A ha preso la rincorsa e recupera la palla da B con una spinta.
    4. A segna in porta.
  3. Spinta dalla corsa:
    1. 1 giocatore avanza con la palla.
    2. Spinge la palla quando raggiunge la pedina, senza fermarla.
    3. B prende la palla da A e fa lo stesso.
    4. A si unisce dietro a B
  4. Partito.

drawing Formazione
  1. Scegliere 1 esercizio di riscaldamento tra quelli proposti.
  2. Appartamenti dalla corsa:
    1. Guidare la palla verso il pedone.
    2. Far tirare la palla in porta con un piatto. Eseguire senza fermare la palla.
      Se è ancora troppo difficile, far fermare prima la palla.
  3. Oziare:
    1. Mettere 1 giocatore al centro e 3 giocatori vicino alle pedine.
    2. Si passano l'un l'altro.
    3. Il giocatore con la palla deve sempre avere due possibilità di passaggio.
    4. Gli altri giocatori devono quindi correre verso l'altra pedina in modo da avere a disposizione queste opportunità di passaggio.
      Iniziare con il mocassino che può intercettare la palla solo se viene dato un passaggio.
      In seguito, si può anche lasciare che il mocassino porti via la palla se un giocatore la dà.
  4. Gioco di squadra.
drawing Formazione
Re della palla:

  • Preparate una scatola o prendete un cerchio.
  • Dare una palla a tutti i giocatori tranne a 1.
  • Il giocatore senza palla vuole iniziare a prendere la palla a qualcun altro.
  • Se la palla viene portata via o fuori dal campo, la persona in questione va ad aiutare a portare via le palle.

Anna Maria fa il cucù con la palla:

  • Mettere tutti i giocatori su una linea con una palla.
  • Chiedere a 1 giocatore di mettersi dall'altra parte.
  • Chiedete a questa persona di chiamare con calma Anna Maria Cucù.
  • I giocatori con la palla possono correre, ma la palla deve rimanere ferma quando l'esecutore si gira.
  • Se la palla non rimane ferma, i giocatori tornano al punto di partenza.

Danza delle sedie:

  • Dare a tutti i giocatori una palla.
  • Far fluttuare i giocatori attraverso l'area di gioco e palleggiare con la palla.
  • Quando si chiama "sì", i giocatori si dirigono verso un cerchio/pione - a seconda di ciò che si ha a disposizione - il più velocemente possibile.
  • Iniziate facendo dare a tutti un altro cerchio/pione per stare in piedi, poi toglietene 1 ogni volta.

Osservare ed eseguire:

  • Allineare tutti i giocatori con 1 palla.
  • Cominciano a fluttuare con la palla, voi indicate la direzione da prendere indicando con le braccia.
  • Qui non si dice nulla.
  • Quindi non possono limitarsi a guardare la palla, ma devono anche guardare davanti a sé da che parte andare.

Controllo della palla:

  • Date a ogni giocatore una palla.
  • Fateli galleggiare su una scatola con la palla.
  • Quando si chiama Sì, i giocatori galleggiano con la palla attraverso la scatola fino all'altro lato.
  • Assicuratevi che si guardino l'un l'altro per non scontrarsi con gli altri giocatori.

Deriva e punteggio:

  • Formare 2 squadre.
  • Dare a tutti i giocatori 1 pallone.
  • Fateli partire dalla linea di fondo all'esterno del cerchio.
  • Al vostro segnale, fate galleggiare la palla lungo il bordo del cerchio.
  • Quando raggiungono il pedone, possono segnare in porta.

drawing Giochi di riscaldamento con la palla per i più giovani
2 squadre una contro l'altra.
  • L'allenatore chiama una combinazione di colori.
  • I giocatori corrono intorno alle pedine e poi nel cerchio.
  • L'allenatore lancia una palla nel cerchio e i giocatori giocano 1:1.

drawing Combinazione di colori
Esercizio di gioco

  • 1 pedina in più rispetto alle persone.
  • Dopo aver passato la palla, correre verso la pedina vuota.

drawing Pedina libera
Passaggi puri attraverso il cancello, corsa a ritmo elevato 4-5 giocatori, 2x fuori.

  • Spinta > spinta
  • Dribbling > corsa breve
  • Palleggio indiano > piatto
drawing vestibilità pulita
Offerta in profondità
  • A parte con la palla e dà una spinta a B
  • B prende la palla e vede che C sta correndo in profondità
  • B dà una spinta a C
  • C prende la palla e tira in porta con un tiro rasoterra
  • 2 contro 1 con passaggio in profondità
  • A parte con il pallone e si dirige sul pedone
  • da quel momento in poi il difensore può cercare di togliere il pallone ad A
  • A e B vogliono segnare un gol insieme
  • L'ideale è che corrano e passino in profondità.
  • Lasciateli prima provare un paio di volte e poi spiegate cosa volete vedere come allenatore.
drawing Offerta in profondità
Presa del rovescio
  • A parte con la palla e spinge la palla sul rovescio di B
  • B accetta la palla con il rovescio
  • B prende la palla con il dritto fluttuando verso lo slalom
  • Slalom tra i coni e conclusione con i piatti in porta
  • Esercizio di sollevamento
  • A inizia con la palla e fa uno slalom intorno ai pedoni
  • Tra ogni pedone c'è un'asticella su cui sollevare la palla
  • Dopo l'ultimo sollevamento, si spinge la palla verso B
  • B prende la palla e la tira in porta con un piatto
drawing Prendere il rovescio
Passaggio liftato
  • A parte con la palla e spinge la palla verso B
  • B prende la palla e la spinge di nuovo verso A
  • B corre intorno al pedone
  • A esegue un passaggio liftato a B che si offre per la palla di A
  • B prende la palla e tira in porta con un tiro rasoterra
  • 1 contro 1
  • A parte con la palla e fa il difensore
  • A spinge la palla a B, B è l'attaccante
  • B vorrebbe segnare nella bocca di porta rossa (è il lato del rovescio dell'avversario)
  • A preferisce che l'avversario vada dall'altra parte
  • Lasciare che colpiscano in modo da spingere l'avversario verso il proprio dritto
drawing Liftpass
Migliorare la deriva
  • Il giocatore inizia con una palla
  • L'allenatore chiama 1 colore
  • In questo caso si chiama ROSSO
  • Il giocatore galleggia attraverso le 2 porte rosse
  • Alla fine passa attraverso la porta bianca e tira la palla in porta.
  • Corso di tecnica
  • La giocatrice inizia con la palla e fa uno slalom
  • Galleggia e mette un manichino vicino alle pedine
  • Galleggia intorno al pedone
  • Dribbla verso l'asticella a terra e solleva la palla sopra di essa
  • Prosegue il dribbling e gira intorno al pedone
  • Esegue un gioco d'aringa ai coni
  • Poi tira la palla in porta

drawing Migliorare il galleggiamento
Gioco dei colori
  • Dare a ogni giocatore 1 palla
  • Preparare una scatola con scatole di colori diversi.
  • I giocatori galleggiano intorno alla scatola
  • Si chiama 1 colore e i giocatori galleggiano con la palla verso la scatola
  • Passaggio + deriva
  • A parte e avanza con la palla
  • Al cono fa una finta e spinge la palla a B
  • B accelera galleggiando intorno ai pedoni
  • A passa e riceve la palla da B
  • A tira in porta con un piatto
drawing Gioco di colori