Korfball esercizi per la tecnica attacco / punteggio

  • 1 giocatore sotto il palo
  • 1 giocatore davanti al palo come attaccante
  • 1 giocatore molto davanti al palo con un difensore


  • L'attaccante effettua una schivata a V.
  • In questo modo il difensore viene messo sul piede sbagliato.
  • È importante allontanarsi sul rovescio per prendere la palla.
  • Il dichiarante lancia la palla e il difensore, dato lo spazio sufficiente, effettua un tiro dalla distanza.
  • Quando il difensore reagisce alla minaccia del tiro e interviene per difendere, il dichiarante esce lateralmente e l'attaccante effettua un passaggio.
  • 1 tiratore davanti al palo. 1 punto.
  • Possibilmente con una leggera pressione difensiva.
  • L'attaccante si muove a destra/sinistra, riceve la palla e tira (+5 metri).
  • Se viene segnato un gol, si ha un punto e si continua a tirare, se si sbaglia si deve prima correre verso una linea dietro di sé a circa 5 metri dal punto in cui si è tirato.
  • Dopodiché si può continuare a tirare.
  • Cambio ogni 3/4 gol.
  • In totale 8/9 gol per canestro (a seconda che si giochi con o senza difensore).
  • 4 contro 4
  • I signori entrano in posizione di supporto per i signori che devono segnare.
    • Opzione 1: le posizioni sotto il canestro sono occupate da 1 donna e 1 uomo.
    • Opzione 2: le posizioni sotto il canestro sono occupate da 2 signore.
    • Opzione 3: giocare in 3:1
  • Le signore escono una accanto all'altra, una va a sfondare e l'altra a tirare.
  • 4 contro 4
  • I signori entrano in posizione di supporto per consentire alle signore di segnare.
    • Opzione 1: le posizioni sotto il canestro sono occupate da 1 donna e 1 uomo.
    • Opzione 2: le posizioni sotto il canestro sono occupate da 2 signori.
  • Le signore escono fianco a fianco, una va a sfondare e l'altra a tirare.
  • La missione di difesa consiste nel giocare una pressione 1:1.
  • 1 persona sotto il palo.
  • 2 persone davanti al palo, attaccante/difensore.
  • La palla viene giocata all'attaccante che si sposta di lato.
  • Quest'ultimo riceve la palla sulla mano esterna.
  • Il difensore si sposta e l'attaccante prende la palla e la gioca all'interno.
  • L'attaccante si scansa e fa lo stesso con l'altra mano.
  • Poi l'attaccante si scansa di nuovo ma questa volta effettua il tiro].
  • Il difensore corre, ma permette il passaggio e il tiro.
  • In seguito si può decidere di far scegliere al difensore se passare o consentire il tiro.
  • Sta poi all'attaccante scegliere bene il tempo.
  • Nel farlo, bisogna fare attenzione che i giocatori non si urtino a vicenda.
  • Questo vale soprattutto per le squadre più giovani.
  • Disporre i pali in fila uno accanto all'altro.
  • Sotto ogni palo si trova un puntatore con una palla.
  • I giocatori effettuano una palla passante sul primo palo e poi prendono la propria palla.
  • Il passatore corre poi davanti al palo successivo, parte e prende una palla passante su questo palo.
  • Qui la palla viene nuovamente recuperata e il passatore prosegue verso il palo successivo.
  • All'ultimo palo, il passatore corre dietro i pali per tornare al primo palo.
  • Lavorare per raggiungere un certo numero di obiettivi (va bene il doppio del numero di pali).
  • Questo può essere fatto anche con altre occasioni, come le palle inattive.
  • coppie vicino al canestro
  • pedina al centro del canestro a 8 metri = posizione di partenza
  • spostarsi fino a una pedina a 1,5 metri dal canestro
  • sterzare a destra o a sinistra
  • allenatore sull'accelerazione durante la sterzata / tipo gatto
  • allenatore sul tiro stretto / altezza del naso
drawing Palla di fuga
  • 1 palo, 1 palla, 4 cappelli in un quadrato e 9 giocatori
  • I 4 attaccanti si dispongono a quadrato (in corrispondenza dei cappelli) intorno al canestro,
  • i 4 difensori tengono il palo con una mano.
  • La nona persona (l'attaccante) sta in piedi con la palla fuori dal quadrato dei cappelli.
  • Il dichiarante porta la palla a uno degli attaccanti, il difensore di fronte all'attaccante che riceve la palla deve correre intorno al cappello mentre gli attaccanti devono ora segnare il più velocemente possibile.
  • Se tutto va bene, gli attaccanti riescono a trovare rapidamente la persona libera perché uno dei difensori deve correre intorno al cappello.

breve-veloce-e-a-segno-1

  • 2 giocatori per canestro
  • pedina a 6/7 metri con un pallone sopra.
  • A sinistra e a destra del canestro, in diagonale in avanti, stanno un tappo a sinistra e uno a destra.
  • l'arciere sta in piedi con le spalle al canestro e di fronte al pedone
  • la persona sotto il canestro chiama a destra o a sinistra, il tiratore prende la palla e si gira verso il lato destro il più velocemente possibile e tira.
  • Circa 45 secondi di tiro con il difensore.
  • Il difensore concede il tiro.
  • Il difensore chiacchiera continuamente con l'attaccante, chiamando 4 numeri.
  • L'attaccante cerca di segnare più gol possibili ricordando i numeri.
  • Ogni numero giusto è un punto, così come ogni gol.
  • Chi segna più punti...
  • 2 tiratori e un rimbalzista con difensore.
  • I 2 tiratori giocano sopra.
  • Il rimbalzista si muove in modo da mantenere l'attenzione del difensore.
  • Quando ha l'attenzione, può camminare verso il canestro per prendere il tiro che avviene.
  • Scambio in porta.
  • Il difensore non deve dare le spalle al rimbalzista...
  • 2 giocatori lontani dal canestro con la palla.
  • 1 puntatore sotto il canestro.
  • L'allenatore chiama testa spalle ginocchio testa ecc.
  • Solo con la palla, chi ha la palla più veloce può fare un passaggio.
  • L'altro giocatore cerca di difendere.
  • A 3 punteggi, il vincitore può decidere se diventare dichiarante o continuare a prendere.