Korfball esercizi per la tecnica attacco / punteggio
- 3 squadre a canestro.
- 1 conduttore fisso.
- 2 accompagnatori.
- Questi ultimi si muovono a circa 5-6 metri dal canestro.
- Il loro tentativo di meta deve essere sempre sincronizzato con la presa.
- Il tempo che intercorre tra la presa e il tentativo di meta deve essere sempre il più breve possibile.
- Ci sono sempre 2 tipi diversi di tentativi di tiro e i tiratori fanno sempre lo stesso tipo di tiro.
- 1 esecutore di palloni passanti e 1 rinviatore. (scambio a 5 punteggi pp)
- 1 difensore e 1 possibilità dietro il canestro (scambio a 5 punti).
Si cerca di raggiungere il livello più alto nell'1-1 il più rapidamente possibile. Quando si raggiunge un livello, si passa direttamente a un altro difensore.
Massimo 6 tocchi di palla
- Livello 1 : 2 gol, non importa come.
- Livello 2 : 2 gol, compreso 1 tiro (1 gol è uno scambio, ma si rimane nello stesso livello. Nessun gol è un abbassamento di livello)
- Livello 3 : 2 gol di cui 1 con palla in mezzo (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è livello indietro)
- Livello 4: 2 gol composti da 2 tiri (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
Massimo 4 contatti con la palla
- Livello 5: 2 gol, non importa come.
- Livello 6 : 2 gol con 1 tiro (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
- Livello 7: 2 gol di cui 1 con palla in mezzo (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
- Livello 8: 2 gol composti da 2 tiri (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
Massimo 3 contatti con la palla
- Livello 9: 2 gol, non importa come.
- Livello 10 : 2 gol con 1 tiro (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
- Livello 11 : 2 gol di cui 1 con palla in mezzo (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
- Livello 12: 2 gol composti da 2 tiri (1 gol è uno scambio ma si rimane nello stesso livello. Nessun punteggio è un livello indietro)
- 2 canestri si trovano uno di fronte all'altro a circa la distanza della partita.
- Un allenatore/giocatore si trova in diagonale davanti al canestro.
- Questo giocatore lancia la palla a un giocatore che corre verso l'altro palo.
- Questo giocatore effettua una palla passante, la prende e dà la palla al passaggio successivo.
- Distribuire i giocatori su 4 paletti, quindi circa 4 o 5 giocatori insieme.
- 3 persone a canestro.
- 1 contro 1 con tiro, corsa e possibilità di tiro corto.
- Dopo 30 secondi, 1 degli attaccanti diventa il nuovo difensore.
- L'attaccante rimane lo stesso.
- In questo modo il difensore può chiudere per 30 secondi a tempo pieno e l'attaccante è ben sfidato.
- Prendiamo le palle passanti.
- Il placcaggio è ben fatto.
- Una volta Nage non fa nulla.
- Un'altra volta cerca di bloccare.
- Punto di attenzione: l'attaccante continua a prendere con calma e a distendersi completamente...
- 2 canestri uno di fronte all'altro.
- Tiratore con difensore.
- Può giocare 1 x su per il difensore.
- Poi il difensore si butta o permette il tiro.
- In caso di rimbalzo vincente o di buona uscita, il rimbalzista diventa attaccante, altrimenti il difensore diventa attaccante.
- Questo avviene a canestro opposto....
- Tiratore con difensore davanti al canestro.
- Passatore con difensore dietro il canestro.
- Chi passa lancia la palla lunga al tiratore e prende il rimbalzo.
- Il tiratore può passare una volta al rimbalzista.
- Quando il tiratore difensore salta, il rimbalzista si allontana per sfondare.
Assegnazione dell'attacco;
- giocare per segnare.
- Rimbalzo senza blocco
- Velocità da posizione di passaggio (contatto corto con la palla)
Compito difensivo;
- Pressione sulla palla!
- seguire la palla (mantenere la visuale)
- usare le braccia
- Coppie in corrispondenza di un polo.
- Ogni palo ha tre punti.
- Se un palo viene segnato, viene tolto un punto.
- Il palo viene difeso da una coppia.
- La prima coppia che ha zero punti riceve "un asino" come punto extra.
- Dopodiché, se la coppia ha zero punti, è finita.
- La coppia che rimane per ultima ha vinto.
- Nota: come coppia, si difende il proprio canestro ma si può essere attaccati da sei avversari.
- Non è consentito segnare due volte sullo stesso canestro.
- Utilizziamo di nuovo i quattro canestri in fila, le pedine sono ora a 10 metri di distanza dal canestro, ci sono quattro attaccanti (compresi due allenatori) e tre coppie (ogni coppia ha un attaccante e un difensore).
- L'attaccante cercherà di segnare una palla passante su ogni canestro sotto la pressione del difensore, partendo sempre dal pilone.
- Nota: si deve sempre rimanere fermi (aspettare un momento) sul pedone, dopo una palla passante su un canestro non si può ovviamente passare immediatamente al canestro successivo per la palla passante.
- Il difensore difende la palla passante a portata di mano (all'altezza del pilone).
- Quale attaccante segna per primo 5 palle passanti?
- Cambiare posizione dopo ogni giro intorno a tutti i canestri.
- Gli attaccanti eseguono un giro in meno perché si scambiano solo dopo che il primo giocatore ne ha messi a segno cinque (fate eseguire un giro in meno ai giocatori che hanno già acquisito la padronanza del passaggio o fate fare tre giri in modo che almeno ogni coppia partecipi a due giri).
- 1 tiratore, 1 dichiarante, entrambi in piedi sotto il canestro.
- Il tiratore si allontana da sotto il canestro e si avvicina al tiro (possibilità di tiro corto).
- Davanti al canestro, a 8 metri, effettua un altro tiro.
- Dopodiché corrono con calma verso il lato e poi, dopo la presa, cadono per la palla passante.
- Chi segna per primo 25 punti (il tiro da 8 metri conta come due)?
- Quattro pali in fila.
- 1 pilone davanti al canestro a 8 metri.
- I giocatori iniziano a correre dal pilone, poi proseguono verso il canestro successivo passando per il pilone davanti al canestro.
- Arrivati all'ultimo pilone, il giocatore corre dietro i canestri fino al canestro di partenza.
- Le donne e gli uomini corrono separatamente ed entrambi corrono per due minuti.
- Il sorpasso è consentito solo dietro il canestro!!!!
- Non mettere i canestri troppo vicini.