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Korfball esercizi per la tecnica attacco / punteggio

  • L'attaccante viene fatto entrare in ritardo.
  • Il difensore corre subito dietro.
  • Calma nella presa e se il difensore è dietro. Braccio alzato...

L'autore del gol si lancia verso il lato opposto e passa dopo la palla per:

  • palla passante
  • smarcarsi
  • tiro


Ricezione e lancio verso il lato opposto, ecc. Con 2 palloni contemporaneamente.


In breve: praticare tutti i tipi di forme di tiro da una posizione di appoggio.

Organizzazione: coppie per canestro, sempre una persona fissa sotto il canestro e una davanti. Cambio dopo circa 1 minuto.

a ) Un dichiarante a circa 6 metri davanti al canestro, il tiratore in piedi sotto il canestro. L'arciere parte lontano dal canestro (in diagonale all'indietro), riceve la palla e tira immediatamente. Il server prende la palla.

b ) Come l'esercizio a., ma il tiratore si limita a minacciare con un tiro, lascia che il difensore salti e poi continua con una "palla tirata sottomano": una sorta di tiro di rigore sottomano da circa 5 metri in diagonale dietro il canestro. Qui si pratica la Germa-ball, così chiamata da me in onore di Germa Woldhuis di Nic. che aveva regolarmente successo. Il giocatore prende la palla.

c ) La situazione di uscita è la stessa, ma ora il tiratore si fa accompagnare da un difensore (cioè annulla alcune coppie). Il difensore è incaricato di decidere quale delle due possibilità (a. o b.) ha l'attaccante: reagisce deliberatamente troppo tardi (dopo di che deve seguire un colpo), oppure segue il tiratore in modo eccessivamente feroce (e quindi offre l'opportunità della palla sottomano). Negli esercizi d., e. e f., l'attaccante si libera con un semplice movimento. Un modo efficace, ma che richiede molta tecnica (e quindi pratica).


  • 1Minuto
    1. Tiro > 2
    2. Passaggio con la palla > 4
    3. Scatto > 1
  • Ponte di 30 secondi
  • Se il giocatore esegue l'esercizio, i suoi attaccanti tirano il rigore.

colpo-a-piedi-attraverso-il-suicidio-e-il-ponte


  • Mettete quattro tappi intorno all'arnia a una distanza di 4 metri.
  • 1 davanti, 2 ai lati del canestro e 1 dietro il canestro.
  • I giocatori davanti/dietro sono 1 squadra e quelli ai lati del canestro sono 1 squadra.


Opzione 1:

  • Un giocatore qualsiasi effettua un tiro, tutti e 4 i giocatori cercano di prendere il rimbalzo.


Opzione 2:

  • Un tiro viene effettuato da un giocatore a caso e tutti e 4 i giocatori cercano di prendere il rimbalzo.
  • Una volta che la palla viene presa da un giocatore, questi ha 2 possibilità: O tira lui stesso la palla direttamente a canestro o mette la palla direttamente sul suo compagno di squadra e quest'ultimo esegue il tiro.
  • Giocare liberamente ma vedersi restituire l'allenamento.
  • Scambio 3 intercetti
    • segnare l'intercetto fuori
  • Ad ogni canestro 3 attaccanti e 3 difensori
  • Mantenere un triangolo ideale
  • Si può stare fuori dal quadrato solo per 3 secondi
    • Muoversi all'interno ogni x
    • Pressione
      • I difensori camminano con voi
      • I difensori usano le braccia
      • I difensori fanno pressione totale
  • Scambi di punteggio
  • 2/1 Correre dopo il passaggio (tirare per segnare non perché si è liberi)
  • Un piccolo quadrato intorno al canestro. Al suo interno, 2 giocatori devono attaccare e passare continuamente. Dopo ogni passaggio, il giocatore è in movimento.
  • 3/1 idem
  • 3/1 Attraversamento dopo il passaggio.
  • Ogni volta, dopo ogni passaggio, il lanciatore incrocia il giocatore che non ha ricevuto la palla e si scambiano le posizioni.
  • 3/1 Come sopra, ma assicuratevi che appena ricevete la palla siate pronti a tirare. Se si è ben posizionati e si è presa bene la palla, si può tirare.
  • 3/2 Tiro, movimento e cross.
  • 3/3 Tiro, movimento e cross.
  • 3/3 Tiro, movimento e cross con passaggio di consegne.
  • Assicurarsi che ci sia un passaggio davanti al canestro in modo da avere anche la possibilità di tirare.
  • 4/4 Tutte le azioni precedenti, ma ora con un rimbalzo preso, ma senza rimanere in posizione.


  • I giocatori si mettono in piedi sulle punte dei piedi, poi battono il terreno con i talloni.
  • Ripetendo 30 volte, eseguono l'esercizio due volte.
  • La palla è davanti al canestro.
  • Il giocatore al pilone lancia la palla verso il canestro per una palla passante.
  • La corsa e il lancio devono essere effettuati contemporaneamente.
  • 4 canestri in fila (a 5 metri di distanza l'uno dall'altro), un pilone a 10 metri dal canestro, coppie con 1 palla per canestro.
  • 1 giocatore davanti al canestro con palla al pilone.
  • (Scambio ad ogni canestro)
  • I punteggi possono essere effettuati solo attraverso una linea profonda (run through from deep) o ciò che è stato allenato nell'esercizio precedente.