Korfball esercizi per la tecnica attacco / punteggio
5 a 5 a canestro:
- Muovendosi e giocando insieme il più vicino possibile al canestro per ottenere una buona occasione.
- La rotazione avviene quando: è stato segnato un gol, il difensore ha la palla o quando la palla si scontra.
Scivolare in ordine A-A-A-V-V. I giocatori rimanenti hanno brevi occasioni in un'altra postazione. Scambiarsi spesso.
Adattarsi:
- Muoversi bene dopo il passaggio, il movimento libero ha la precedenza sul rimbalzo --> dinamico.
- Girare in tempo per il tiro
- Tirare per segnare, non tirare per il gusto di farlo.
- Preparare bene il tiro finale, anche vicino al canestro (non prendere con disinvoltura i tiri corti).
Rendere più difficile il gioco dopo un po':
- Dopo ogni passaggio, incrociare con l'altro giocatore non in possesso di palla
4 a 4 a canestro:
- Muoversi e giocare insieme il più vicino possibile al canestro per creare buone occasioni.
- Dopo ogni passaggio, incrociare con l'altro giocatore non in possesso di palla.
- La rotazione avviene quando: è stato segnato un gol, il difensore ha la palla o quando la palla si scontra.
Scivolare in ordine A-A-A-V. I giocatori rimanenti eseguono i tiri liberi su un altro palo. Scambiarsi spesso.
Regolare:
- Muoversi bene dopo il passaggio, il movimento libero prevale sul rimbalzo --> mantenere la dinamicità.
- Girare in tempo per il tiro
- Tirare per segnare, non tirare per il gusto di farlo.
- Preparare bene il tiro finale, anche vicino al canestro (non prendere rischi brevi con disinvoltura).
- I giocatori si schierano davanti al canestro
- Il giocatore 1 lancia la palla al giocatore 2 e il giocatore 1 corre a metà strada dietro di lui e si inserisce.
- Il giocatore 2 lancia la palla nel momento in cui pensa che l'altro possa fare una buona corsa.
- Il giocatore 1 lo completa (e ricomincia dalla fase 1).
- 4 postazioni in un quadrato.
- 4 attaccanti.
- 1 attaccante.
- 3 difensori.
- L'attaccante deve trovare il posto libero.
- I difensori devono quindi renderlo il più difficile possibile e comunicare.
- Varianti:
- Solo palleggi.
- Solo tiri.
- x numero di gol, ecc.
- I giocatori sono in piedi uno accanto all'altro.
- La palla viene lanciata al giocatore 2 e il giocatore 1 corre a metà strada e la segue.
- Il giocatore 2 lancia la palla nel momento in cui pensa che l'altro possa fare una buona corsa.
- Il giocatore 1 la finisce.
- Prova a 3 con il difensore all'80%. (consentire la possibilità)
- 10-qualche palla passante.
- 10-quasi occasioni corte (2-3m) da movimento.
- 10-quasi tiri (5-6m) da movimento.
- Palla 1 (con o senza difensori)
- Il giocatore A passa a B e continua a muoversi in avanti.
- B passa a C e prende il rimbalzo.
- C passa a D e continua a muoversi dietro.
- D passa ad A ed entrambi continuano a raddoppiare davanti a una buona distanza dal canestro, fino a quando il giocatore C non esegue il rimbalzo.
- Il giocatore A passa a C.
- C aspetta in posizione di appoggio per un secondo vicino.
- Il giocatore B si allontana in diagonale dalla posizione di rimbalzo.
- La giocatrice C passa a B e si gira sull'asse per ripiegare immediatamente.
- B passa direttamente a C per il passaggio della palla.
- Se la palla viene persa, è compito di C rimbalzare immediatamente e aggiustare la giocatrice B che si è liberata per un'eventuale seconda opportunità. (occasione breve).
- A coppie di 3 a canestro, 2 attaccanti e 1 difensore:
- Cercare di liberarsi con 2 ogni volta.
- L'esercizio termina quando:
- Viene segnato un gol, il difensore ha la palla, quando la palla si scontra.
- Eseguire sempre in ordine A - A - V.
- Se si tratta di una squadra a 4, il difensore ha un turno di riposo prima di passare all'attacco.
- lavorare con 3 attaccanti contro 2 difensori su 2 pali:
- Gli attaccanti possono tentare di segnare sui 2 pali (fine quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori riesce a intercettare la palla)
- Gli attaccanti hanno a disposizione un massimo di 4 passaggi per ogni occasione (terminano quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori riesce a intercettare la palla o quando sono necessari altri passaggi).
- Si può fare solo 1 tiro per canestro (termina quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori può intercettare, quando sono necessari altri passaggi, a 2 errori).
- Il giocatore che sbaglia non può attaccare di nuovo se la palla rimane in gioco, quindi il tempo supplementare degli attaccanti è finito.
- Gioco 4:4, dopo l'intercettazione la palla arriva alla linea di metà campo, poi l'attacco ricomincia.
- Attaccare 3 volte e poi cambiare posizione.
- Il compito è quello di giocare il più possibile in ampiezza e prendere dallo spazio.
- Ricordare le esercitazioni svolte.
- Giochiamo in 4:4, dove fino al primo tiro c'è una presa sotto il palo.
- Poi la presa avviene dallo spazio.
- Il conduttore si trova, rispetto al tiratore, a lato del palo (quindi indica dallo spazio).
- In questo esercizio, ognuno di voi ha una funzione.
- Chi ha la palla è il passatore o il tiratore.
- Se siete il passatore, un altro viene per il tiro.
- Il terzo va a prendere la palla.
- Quindi occupate sempre una di queste posizioni.
- Gli altri tre eseguono i tiri di rigore