Korfball esercizi per la tecnica condizione / forza / resistenza
- I giocatori corrono/dribblano intorno a un quadrato tracciato. (pali/pedine, sufficientemente distanziati).
- Ai giocatori viene comunicato in anticipo un elenco di compiti con il numero corrispondente.
- L'allenatore chiama a caso un numero, i giocatori eseguono il compito.
- È possibile regolare il numero di compiti e i compiti stessi come si desidera.
- Esempi di comandi.
- Toccare il terreno.
- Saltare in aria.
- Sprint verso il prossimo palo/pedone.
- 1 burpee.
- All'indietro come se si difendesse verso il palo/pedone successivo.
- Un cerchio e una pedina per giocatore.
- Il giocatore mette il pedone a circa 5 metri dal cerchio.
- Il giocatore gira il cerchio e corre verso il pedone.
- Il giocatore deve tornare indietro prima che il cerchio venga spento.
- In caso di successo, il pedone si allontana di un metro.
- Chi raggiunge la distanza maggiore.
(I video di istruzioni corrispondenti sono disponibili sul sito zero 23)
2 scale di velocità, canestro dietro di esse, passaggio per palla passante o tiro dopo ogni esercizio, prendere la propria palla e passarla al giocatore successivo.
- Ginocchia alte laterali, scala di velocità:
- Correre lateralmente attraverso la scala, sollevando le ginocchia e mantenendo il busto eretto.
- Muovete le braccia con voi durante il movimento.
- Piedi veloci laterali, speed ladder:
- Muovetevi lateralmente attraverso la scala ad alta velocità, muovendo le braccia con voi.
- Ali shuffle laterale, speed ladder:
- Posizionarsi di fronte alla speed ladder ed eseguire ogni volta dei salti divaricati con una gamba nella ladder.
- Ali shuffle laterale, speed ladder:
- In piedi davanti allo speed ladder, eseguire ogni volta dei salti in estensione con una gamba nel ladder, ruotando l'anca.
- Ginocchia alte in avanti, speed ladder:
- Posizionarsi davanti allo speed ladder e percorrere lo speed ladder a passo di palleggio.
- Sollevare le ginocchia e mantenere il busto eretto.
- Squat in avanti verso l'esterno, speed ladder:
- In piedi davanti alla speed ladder, saltate dentro la scala con due piedi, poi saltate indietro e uscite in posizione di squat.
- Durante questa operazione, assicurarsi che la parte superiore delle gambe sia orizzontale e mantenere il busto eretto.
- Avanti o uchi gari, scala di velocità:
- Posizionarsi sulla speed ladder mettendo un piede fuori dalla scala e un piede dentro la scala.
- Ogni volta, il piede all'interno della scala deve avanzare di un passo e portare il piede all'esterno della scala da davanti a dietro.
- Avanti, dentro e fuori, speed ladder:
- Posizionarsi di fronte allo speed ladder e fare un passo all'interno dello stesso, avendo sempre un piede dentro lo speed ladder e sempre un piede fuori dallo stesso.
- Avanti a piedi uniti, speed ladder:
- Posizionarsi di fronte alla scala di velocità e percorrere la scala (di velocità) ad alta velocità.
- Avanti in-in, out-out, speed ladder:
- In piedi davanti alla speed ladder, si cammina prima con due piedi nella ladder e poi con due piedi fuori dalla ladder.
- Indietro, dentro e fuori, speed ladder:
- Posizionarsi di fronte allo speed ladder dandogli le spalle e fare un passo all'indietro con due piedi dentro lo speed ladder alternati a due piedi fuori dallo stesso.
- A coppie, completare un giro e passare la palla sulla mano tesa.
- Guardare la mano e passare la palla esattamente su quella mano.
- 1 giro in cui si deve lanciare e prendere con la destra, mentre il compagno deve farlo con la sinistra.
- 1 giro in cui è esattamente il contrario.
- Le linee di larghezza corrono a circa 2 metri l'una di fronte all'altra.
- Si parte sempre davanti al compagno e dopo 3 metri la palla viene posta sulla mano esterna tesa.
- Si prende la palla con la mano esterna e la si rilancia con la stessa mano.
- In caso di corsa in profondità (dentro/fuori) si prende la palla giocata sulla mano più lontana e la si rilancia.
- Poi si corre di nuovo in avanti, si prende la palla e la si rilancia con 2 mani sulla mano del lato in cui si sta per uscire di nuovo.
- Quindi si corre a destra e il compagno riceve la palla a sinistra.
- 10 sprint su 12 metri con le terzine.
- Tutti i giocatori si schierano con le gambe larghe.
- Il giocatore dietro ha una palla e la lancia attraverso le gambe dei giocatori, il giocatore davanti in linea cerca di prendere la palla il più velocemente possibile prima che superi la linea.
- Variante:
- In 2 o più file e la squadra che ha tutti i giocatori per prima.
- Sul campo di gioco, posare un numero x di cappelli in posti casuali, per metà sulla punta.
- Si gioca con 2 squadre di 1 o più giocatori.
- La squadra A mette i cappelli sulla punta, la squadra B li mette al contrario.
- Dopo x minuti ci si ferma e si conta chi ha più cappelli.
- Pedina davanti e dietro il canestro.
- 1 o più giocatori davanti al canestro, 1 sotto il canestro e 1 dietro il canestro.
- I giocatori prendono palloni passanti e corrono intorno al pedone dietro il canestro prima di passare.
- Mettere il pedone a una distanza tale che il giocatore debba correre a tutta velocità per arrivare in tempo a indicare.
- Fare questo per x minuti o x obiettivi.
- Dividere la squadra in gruppi di 2, massimo 3.
- Ogni gruppo inizia sul proprio palo
- Si segna un numero X di gol per ogni palo
- Finito? Poi si passa a un altro palo (può essere casuale o in ordine).
- Infine, segnare un numero X di gol sul proprio palo.
- Vince chi segna per primo su tutti i pali
- 1 palo con una pedina o una palla su ogni lato a 2 metri.
- Quando si usano i pedoni, la palla si trova sul primo pedone e il giocatore la porta ogni volta al pedone successivo per riporla.
- Quando si usano le palle, il giocatore rimette la palla nel punto originale ogni volta prima di passare alla pedina successiva.
- Il giocatore parte da 5 metri di fronte al canestro, al segnale di partenza fa uno sprint verso il primo pedone/palla.
- Il giocatore salta avanti e indietro sul pedone/palla il più in alto possibile, afferra la palla e segna da 2 metri.
- Se la porta viene mancata, il giocatore salta di nuovo avanti e indietro sopra la palla e segna.
- Se la porta viene colpita, si passa alla palla/pedina successiva e si ripete fino a quando il giocatore non ha raggiunto tutti i lati del palo.
- Si può fare in modo che la competizione si svolga in modi diversi, aumentando la distanza da 2 m a 3 o 4 m, invece di saltare da sinistra a destra o da davanti a dietro.
- L'esercizio originale è di Korfbalfit.
Torneo 2 vs 2 (8 giocatori) o 3 vs 3 (12 giocatori) | 9 minuti
> Ogni turno dura 3 minuti. Vittoria = 3 punti | Pareggio = 1 punto | Sconfitta = 0 punti. Per ogni gol 2 punti.
> Dopo ogni partita 5 contro 5 tiro da 3 metri. Ogni tiro = 1 punto.
1° turno: Squadra A vs Squadra D | Squadra B vs Squadra C
2° turno: Squadra D vs Squadra B | Squadra A vs Squadra C
3° turno: Squadra C vs Squadra D | Squadra B vs Squadra A
Torneo 2 vs 2 (10 giocatori) o 3 vs 3 (15 giocatori) | 15 minuti
Turno 1: Squadra E vs Squadra B | Squadra C vs Squadra D (Squadra A accanto)
Turno 2: Squadra A vs Squadra E | Squadra B vs Squadra C (Squadra D accanto)
Turno 3: Squadra A vs Squadra D | Squadra E vs Squadra C (Squadra B accanto)
Turno 4: Squadra D vs Squadra B | Squadra C vs Squadra A (Squadra E accanto)
Turno 5: Squadra D vs Squadra E | Squadra B vs Squadra A (Squadra C accanto)
Torneo 2 vs 2 (12 giocatori) o torneo 3 vs 3 (18 giocatori) | 15 minuti
Round 1: Squadra A vs Squadra F | Squadra B vs Squadra E | Squadra C vs Squadra D
Round 2: Squadra E vs Squadra A | Squadra F vs Squadra D | Squadra B vs Squadra C
Round 3: Squadra A vs Squadra D | Squadra E vs Squadra C | Squadra F vs Squadra B
Round 4: Squadra C vs Squadra A | Squadra D vs Squadra B | Squadra E vs Squadra F
Round 5: Squadra A vs Squadra B | Squadra C vs Squadra F | Squadra D vs Squadra E
Squadra con più punti = vincitore assoluto
- Il blu gioca da sotto il palo verso il giocatore rosso davanti al palo.
- Il giocatore rosso mette la palla a terra e scatta verso destra.
- Il blu si dirige verso il pallone e lo raccoglie.
- Il rosso fa un movimento di sfondamento, ma non si spinge in avanti e devia.
- Il blu gioca la palla, il rosso tira e il bianco la prende.
- Punteggio 15x insieme
- Esercizio della scala con palla passante
- 1 piede nella scala, 1 piede accanto, attraversare la scala il più velocemente possibile e segnare 15x
- Passare lateralmente attraverso la scala con due piedi in ogni casella, segnare 15 volte, a ritmo costante.
- Iniziare a sinistra della scala con la gamba sinistra. Saltare con la gamba destra nella scala e poi accanto ad essa. Poi con la gamba sinistra nella scala e poi accanto, poi di nuovo con la destra e finire con una palla passante. Eseguire lentamente (rafforzare l'articolazione della caviglia)
- Esercizio della scala senza palla
- Con due piedi in ogni piolo, fare piccoli passi il più velocemente possibile(5 volte a persona).
- Pattinare sulla scala da sinistra all'esterno della scala a destra in diagonale all'esterno della scala, quindi grandi salti. tenere ogni salto per 3 secondi (5x in modo tranquillo)
- 10 sprint brevi lungo la scala con la palla (il più velocemente possibile)