facebook pixel

Korfball esercizi per la tecnica condizione / forza / resistenza

  • Giocatori in due file.
  • Un giocatore a turno si dirige verso il pilone per sollevare le ginocchia/saltare i tacchi, al pilone l'allenatore indica la direzione di corsa.
  • O verso il pilone sinistro o verso quello destro. Sprint verso il pilone destro o sinistro.
  • Quando il primo giocatore raggiunge l'allenatore, il successivo può correre.
  • Intorno ai piloni, si torna all'altra fila.
  • Preparate un percorso a staffetta in cui i bambini devono passarsi la palla, per esempio con
    • pedine,
    • scale di corsa,
    • panchine
    • ecc.
  • 1 completa il percorso con la palla e poi la passa al successivo.
  • 2 o 3 squadre significano 2 volte il percorso.
  • allineare tutti i pali con un cappello in testa a 10 metri (adatto ai bambini).
  • i bambini partono dal cappello, toccano il terreno e saltano verso l'alto (allungandosi fino in fondo) e lo fanno per 5 volte.
  • poi colpiscono 5 palle passanti per palo (per coppia).
  • quindi per ogni palla passante saltano 5 volte e poi una palla passante.
  • una volta terminato, fanno 5 salti e 5 passaggi a vuoto.
  • Infine, devono eseguire 5 tiri di rigore a testa.
  • Potete aggiungere i vostri esercizi per rendere la staffetta più lunga o più difficile.
  • Come allenatore, camminate intorno ai bambini e incoraggiateli, dando qualche suggerimento sulla tecnica.
  • A coppie, entrambi segnano un canestro.
  • Quando entrambi segnano, ci si sposta a sinistra verso il canestro successivo, indipendentemente dal fatto che la coppia accanto abbia già finito.
  • Chi è primo torna al proprio canestro e lì segna entrambi.

fucile-a-pompa


  • Flessioni :
    • 5x versione maschile
  • Plank: 20 sec.
    • nota: non abbassarsi sui fianchi, linea retta, gomiti sotto le spalle
  • Super uomo 10x
    • nota: nessuna torsione dei fianchi, linea retta, mani sotto le spalle, equilibrio
  • Tenuta 8x
    • nota: tenere braccia e gambe appena sopra il suolo
  • 2 giri di sprint


  • hai 3 bambini per ogni post.
    • 1 è l'attaccante,
    • 1 è il difensore e
    • 1 è l'attaccante/acquirente.
  • l'attaccante deve cercare di segnare e il difensore deve impedirlo.
  • cambiare quando l'attaccante ha segnato
  • Al centro mettere i palloni
  • I giocatori stanno vicino al loro canestro
  • Al fischio d'inizio, corrono e cercano di prendere un pallone
  • Se si ha una palla si può effettuare un tentativo di tiro (tiro di rigore - distanza) e
  • se si segna si ottiene un punto,
  • a ogni nuovo turno, una palla in meno al centro.
  • I giocatori che non hanno una palla da afferrare continuano a correre.
  • fino a 5 punti per persona



  • Fate tirare i giocatori dieci volte, contando quanti gol segnano.
  • Poi fateli correre dieci volte per dieci metri.
  • Poi fateli tirare di nuovo dieci volte, contando quante reti segnano.
  • Creare un quadrato di pedine accanto ai cesti posizionati.
  • Tutti i giocatori si riuniscono in quel quadrato.
  • Palla ai 2 canestri più vicini al quadrato. 2 pedine.
  • Una volta spuntati, si esce dalla casella e i giocatori possono segnare liberamente sui canestri.
  • Segnato? Allora il giocatore può rientrare.
  • Scambiarsi le caselle senza problemi.
  • Formare 2 squadre di 4 giocatori.
  • Cappelli!
  • Raccogliere tra i 4 canestri.
  • La squadra che attacca riceve la palla e può scegliere quale canestro attaccare.
  • Questo serve a incoraggiare la ricerca di spazi liberi.
  • L'altra squadra segue, intercetta la palla?
  • Poi sceglie. Fare questo per i primi 5 minuti.
  • Poi un'altra variante.
  • Dividere tutti i giocatori in 4 squadre. Ogni squadra riceve il proprio canestro e deve difenderlo.
  • Se una squadra ha la palla, sceglie dove attaccare.
  • 1 Il dichiarante lancia la palla alla persona che si trova di fronte al canestro, quindi esegue un tiro se la palla viene presa sotto il canestro, quindi entra e prende una palla passante, infine esegue una chance corta.
  • Conteggio dei punti:
    • Il tiro conta 2x
    • Il tiro conta 1x
    • Possibilità di tiro corto: 1x
  • 5 minuti di gioco e poi vedere per ogni canestro chi ha più punti = 2 volte