Korfball esercizi per la tecnica condizione / forza / resistenza
Le coppie di 2 persone che si danno le spalle contemporaneamente si siedono e si rialzano.
- Le coppie di giocatori sono in piedi l'una dietro l'altra,
- il giocatore dietro solleva la gamba del giocatore davanti a sé.
- Il giocatore davanti passa attraverso le ginocchia con l'altra gamba.
2 coppie si fronteggiano in appoggio. Uno preme verso l'alto e batte le mani in senso trasversale (vedi foto).
Obiettivo:
- I bambini cercano di catturare la palla e di raccoglierla il più velocemente possibile.
Organizzazione:
- I bambini si dispongono in due file.
- Un bambino di ogni fila è pronto a correre.
- Voi vi mettete in mezzo a questi bambini, contate e fate rotolare via la palla.
- Chi ha preso la palla per primo?
- Poi si ricongiungono alla fila.
- pedone cestino pedone
- Si va al pedone 1 in un certo modo (ad es.
- ad esempio saltando) e poi si corre verso il canestro normalmente.
- Si tira a canestro, se si segna si può tornare indietro immediatamente
- se si sbaglia, si deve andare al pedone 2
- e poi tornare al punto di partenza.
- Toccare il giocatore successivo e sedersi.
- 1 Il dichiarante lancia la palla alla persona che si trova di fronte al canestro, quindi esegue un tiro se la palla viene presa sotto il canestro, quindi entra e prende una palla passante, infine esegue una chance corta.
- Conteggio dei punti:
- Il tiro conta 2x
- Il tiro conta 1x
- Possibilità di tiro corto: 1x
- 3 minuti di gioco e poi si vede per ogni canestro chi ha più punti.
- Mettere due canestri nella posizione in cui si trovano durante il gioco.
- Quindi posizionare due pedine all'estrema sinistra e all'estrema destra della linea di metà campo.
- L'ideale sarebbe fare questo esercizio con 8 persone, ma è possibile anche di più, non di meno.
- Due persone si posizionano su ogni palo o pedina, una persona sotto il palo inizia con la palla (da entrambi i lati).
- Questa persona lancia la palla a qualcuno sul pedone alla sua destra e corre dietro alla sua palla.
- Questa persona lancia poi la palla sull'altro palo e la seconda persona sul pedone va a prendere una palla in mezzo.
- Ora la palla è di nuovo sotto il canestro e il giro ricomincia.
Setup:
(la linea nera è il lancio e la rincorsa della palla) (la linea nera tratteggiata è solo il lancio della palla) (la linea rossa è la corsa per la palla passante)
4 paletti e 8 giocatori, ogni paletto 1 puntatore con una palla. 4 giocatori partono dal centro.
1 - Dal centro una corsa e uno scambio immediato con il passante, chi segna per primo 10 punti?
2 - Stesso esercizio, ma ora si tratta di un passaggio in corsa (senza tiro), il passante si tira indietro e tira. Chi segna le prime 10 occasioni corte?
3 - Complemento al 2, dal centro un passaggio a manche, il dichiarante si tira indietro (senza tiro), gioca la palla al nuovo in-cut ed effettua una deviazione.
- L'intero gruppo cammina in cerchio intorno a 4 canestri.
- Quando l'istruttore chiama il sì, la persona in fondo alla fila inizia a correre verso la parte anteriore della fila il più velocemente possibile.
- I bambini fanno questo sprint.
Poi/ alternativamente
- tacchi sui glutei, sprint, sollevamento delle ginocchia ecc.
- Quando l'istruttore chiama il sì, la persona in fondo alla fila inizia a correre il più velocemente possibile verso la parte anteriore della fila e poi può scegliere cosa fare.
- Deve essere qualcosa di diverso dalla normale corsa/jogging, può essere uno sprint.
- Obiettivo: allenare la forma fisica/il cambio di ritmo nella corsa
- Ognuno esegue dei tiri di rigore finché non ne rimangono 2 o 3.
- Ognuno sceglie la persona che pensa vincerà stando dietro di lei.
- La squadra vincente inizia a spareggiare e i perdenti devono fare 2 giri per primi.
allenamento f1 e f2
numero di canestri: 5
numero di giocatori: 10
cappelli:tutti
canestri:5
riscaldamento
Preparare un quadrato di cappelli o canestri.
- Mettere i palloni al centro (1 in meno del numero di giocatori)
- I giocatori corrono in cerchio intorno ai cappelli
- Al fischio d'inizio, corrono e cercano di prendere una palla
Chi ha una palla può effettuare un tentativo di tiro (a distanza di rigore, al pilone o nel canestro) e se segna ha un punto,
variazioni:
- continuare a farlo, chi arriva prima a 3 punti
- tirare di fronte dietro il canestro
-camminare all'indietro/braccia che oscilla/tacco dei glutei
- a ogni nuovo giro una palla in meno al centro. I giocatori che non hanno una palla da prendere continuano a correre o aspettano.
nota: non è importante se corrono velocemente, l'importante è che continuino a muoversi.
- Abbiamo pali, pedine o tappi distanziati di 8 metri in un quadrato.
- La squadra si distribuisce tra i pali, i pedoni o i tappi.
- Poi inizia a sprintare al 100% per alcuni secondi.
- Iniziano con:
- 30 secondi di sprint.
- 1 minuto di riposo.
- 45 secondi di sprint.
- 1 minuto di riposo
- 60 secondi di sprint.
- 1 minuto di riposo.
- 75 secondi di sprint.
- 1 minuto di riposo.
- 60 secondi di sprint.
- 1 minuto di riposo.
- Sprint di 45 secondi.
- 1 minuto di riposo.
- 30 secondi di sprint.
- FINE
- 30 secondi di sprint.
- Iniziano con: