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Korfball esercizi per la tecnica condizione / forza / resistenza

Necessario: 2 giocatori di velocità con canestro alle spalle.
Dopo ogni esercizio, correre per la palla passante o il tiro, prendere la propria palla e passarla al giocatore successivo.
Il dichiarante corre all'inizio della speed ladder dopo aver dichiarato.

Esercizio:
  • ginocchia alte laterali, speed ladder:
    • Correre lateralmente attraverso la scala, sollevando le ginocchia e mantenendo il busto eretto.
    • Muovete le braccia con voi durante il movimento. in senso antiorario e orario.
  • Dritto veloce attraverso la speed ladder
  • Chi segna il maggior numero di gol da palla inattiva ha vinto.
Esercizio a coppie

  • Per ogni due giocatori 5 pedine colorate in un quadrato di circa 6x6 metri,distanza a scelta, e una pedina al centro.
  • Il giocatore 1 parte dal pedone centrale. Il giocatore 2 chiama un colore, dopodiché il giocatore 1 corre verso il pedone e torna al pedone centrale il più velocemente possibile.
    Sempre 1 minuto e poi scambiarsi.
  • Contare quante volte si colpisce il pedone centrale. Vince chi lo fa più spesso.
  • L'allenatore chiama i minuti.
Distanza: 20 metri con un pedone dopo 10 metri.

  • Correre avanti e indietro per 10 volte a ritmo lento.
  • Correre sui talloni fino a metà dei 10 metri, poi uscire e tornare indietro.
  • Camminare sulle punte dei piedi fino a metà dei 10 metri, poi uscire e tornare indietro.
  • Cambiare lato 2 volte avanti e indietro lateralmente al centro.
  • 2 volte a metà (10 metri) sollevate le ginocchia, poi uscite e tornate indietro.
  • Andare avanti e indietro per 5 volte a un ritmo leggermente più veloce.
Il numero di giocatori diviso per 2 è il numero di canestri necessari.
La metà dei giocatori prende un pallone e si posiziona vicino a un canestro qualsiasi. Rimangono qui fino al momento del cambio.

Il resto dei giocatori sceglie un canestro per iniziare. Questo gruppo continua a lavorare fino al momento del cambio di campo.
Al segnale dell'allenatore, si tirano i tiri.
Come? L'allenatore può decidere la distanza e il tipo di tiro.
1° round: 1 gol
2° round: 2 gol
3° round: 3 gol
4° round: 4 gol
5° round: 5 gol

Il primo giocatore che segna grida SÌ ad alta voce, tutti i giocatori devono cambiare immediatamente canestro.
Il giocatore che ha segnato il primo gol del girone 1 1 è nel girone 2, mentre gli altri giocatori sono ancora nel girone 1.
Quale giocatore arriva per primo al girone 5?
Dopodiché i ruoli si invertono. Il gruppo di assistenti/catturatori diventa operaio e gli operai diventano assistenti/catturatori.

L'esercizio richiede molta capacità di osservazione da parte dell'allenatore. Chi è in quale turno?
I pali sono uno accanto all'altro su una linea centrale immaginaria nella scatola , massimo 4 per scatola.
La linea laterale/centrale/di fondo è l'indicatore di fine campo.
Per ogni palo, un puntatore e un corridore. Il corridore corre da una linea all'altra, a volte tirando da dietro e a volte da davanti.
Il corridore corre per 3 minuti ogni volta.

  1. Ritmo lento come riscaldamento.
  2. Il ritmo passa al 50%.
  3. Prendere la palla in corsa con uno sprint breve e correre con calma verso l'altra linea.
  4. A metà della rincorsa fare due passi a sinistra o a destra e poi correre di nuovo al 50%.
Anche se l'enfasi è sulla forma fisica, fate in modo che sia una gara con i vostri compagni di corsa per vedere chi segna di più.
Scopo dell'allenamento:
Raccogliere il tiro, direttamente in un duello reciproco e costruire la forma fisica.

Duello di tiri
Una palla e un'asta per 2 squadre

  • Effettuare 2 dei 5 tiri dalla distanza di 6 metri.
  • Poi si ha una possibilità da 4 metri.
  • Per ottenere un punto è necessario segnare il tiro da 4 metri.
  • L'avversario può annullare il punto segnando anche l'occasione da 4 metri.

  • Segnare 3 occasioni su 5 da 4 metri.
  • Poi segnare 2 tiri di rigore, su 2, per guadagnare un punto.
  • L'avversario può annullare il punto segnando anche entrambi i tiri di rigore.

  • Segnare 2 tiri su 5 dietro il canestro a 5 metri.
  • Poi segnare 3 palle passanti, da 3 occasioni, per guadagnare un punto.
  • L'avversario può annullare il risultato segnando anch'egli 3 palle filtranti.

  • Segnare 1 su 5 tiri dalla distanza a 8 metri.
  • Poi segnare 3 su 4 occasioni sotto canestro.
  • L'avversario può annullarlo segnando 3 su 3 occasioni sotto canestro.

Esercizi con il bastone da scopa
Ogni persona 1 bastone.

  • Bastone nel collo, piedi alla larghezza delle spalle.
    Ruotare le braccia mantenendo il viso rivolto in avanti. Ripetere finché i muscoli addominali obliqui non si inacidiscono.
    30 x

  • Bastone nel collo, piedi alla larghezza delle spalle.
    Ora accovacciarsi. Ginocchia a 90 gradi.
    15x

  • Tenere il bastone davanti alla pancia con le mani il più possibile distanziate.
    Ora passare sopra la testa per portare il bastone sulla schiena e poi di nuovo indietro.
    10x

    Variante aggiuntiva:
    • Tenere il bastone davanti alla pancia con le mani il più distanti possibile.
      Portare il bastone sopra la testa fino alla schiena con 1 mano alta e 1 bassa
      10x
    • Tenere il bastone davanti alla pancia con le mani il più distanti possibile.
      Portare il bastone sopra la testa fino alla schiena con l'altra mano alta e sopra l'altra spalla.
      10x
    • Posizionare il bastone in verticale sulla mano e bilanciarsi con esso.
      Su ogni mano 15 secondi
    • Affondo con il bastone al collo.
      Fare un grande passo in avanti e piegare l'altro ginocchio. Spingere la gamba anteriore e tornare alla posizione di partenza.
      Ogni gamba 10x

Bastoni su tuffi
Lavorare in coppia. Uno lavora, l'altro riposa.
Servono 12 pedine e 6 bastoni.
  • Avanti attraverso la fila di bastoni dispari e indietro alla fila di bastoni pari.
    In questo modo si continua a essere rivolti da una parte. Ogni 10x
  • Passo laterale tra i bastoni da sinistra a destra e da destra a sinistra, poi camminata all'indietro fino alla fine della scatola.
    Ogni 10x
  • Passare lateralmente tra i bastoni da sinistra a destra e da destra a sinistra, poi fare uno sprint fino alla fine del box.
    Con entrambe le gambe tra i bastoni come nella speed ladder. Ogni 10x
  • Saltare il bastone tra i pedoni a destra e a sinistra.
    Ad ogni bastone 2x a destra e 2x a sinistra Ogni 3x
  • A coppie, correre sopra tutti i bastoni e sprintare fino alla fine del campo.
    1 piede tra i bastoni. Ciascuno 10x

Chiusura
gioco reciproco

  • Entrambe le squadre si schierano dietro la linea e hanno una propria corsia di sprint.
  • L'obiettivo dei giocatori è quello di essere i primi a superare un cancello.
  • Questo può essere il cancello alla fine della pista di sprint. Tuttavia, l'allenatore può anche impartire il comando di passare attraverso un cancello a lato del campo (vasi/coni).
  • È possibile correre in avanti, all'indietro o fermarsi e girarsi.
La cosa bella di questo gioco è che si può trasformare in una piccola competizione. Come allenatore, potete impartire i comandi in modo tale che il punteggio sia sempre emozionante, perché non è sempre il velocista più veloce a vincere, ma il giocatore che reagisce più velocemente.

drawing Sprint e risposta ai comandi
  • Allenamento porta fitness con 4 squadre
  • Si rimane sul proprio lato con la propria squadra.
  • I leader si danno il cambio in modo che tutti continuino a muoversi.
  • L'obiettivo è eseguire l'esercizio ad alta intensità.
  • Iniziare davanti ai pedoni. Dopo il pedone 5 sprint verso il primo canestro.
  • Sprint di rimbalzo poi verso il secondo canestro.
  • Il rimbalzista del secondo canestro si ricongiunge ai pedoni.
  • Contare i punteggi per squadra
  • Contate ad alta voce con la vostra squadra, per mantenere l'elemento della competizione.
  • Primo round:
    • Punteggio di 20 palleggi. (esercizi con i pedoni = slalom)
  • Round 2:
    • Segnare 10 tiri da 3-4 m. (esercizio dei pedoni = 2 pedoni avanti, 1 pedone indietro)
  • Round 3:
    • Segnare 20 occasioni corte dietro il palo. Il velocista è indicato e gioca all'indietro verso il rimbalzista in uscita sotto il palo (esercizio con le pedine = salto sopra le pedine).
  • 4° turno:
    • 10 tiri da 4-5 m con punteggio. (esercizio con le pedine = pattinare sopra le pedine, atterrare brevemente tenendo)
  • Round 5:
    • Punteggio 10 palle schivate. (esercizio con le pedine 1, 3 e 5 che saltano verso l'alto e con le pedine 2 e 4 che si accovacciano).
drawing Esercitazioni di condizionamento alla resistenza - 4 coppie
Speed ladder (il successivo non parte finché non sono finite le prime 4 scatole)
  1. Tacchi glutei con le mani sui glutei. Ogni piede entra in ogni casella 10x
  2. Saltellare attraverso la scala con la gamba sinistra 10x
  3. Saltellare attraverso la scala con la gamba destra 10x
  4. 1 gamba nella scala e 1 gamba fuori dalla scala, saltando verso l'alto e la gamba esterna nella scala e la gamba interna fuori dalla scala. 10x
  5. Saltare lateralmente dentro e fuori la scala.

Esercizi di reazione
(ogni coppia/tripla predispone un rettangolo di 2 m per 1 m con quattro cappelli di colore diverso)
  • 1 giocatore è in piedi nel riquadro, l'altro (o gli altri) guarda.
  • Disporre due linee su ogni lato del rettangolo.
  • I giocatori nel rettangolo fanno muovere i piedi sul posto. (palleggiare)
  • I giocatori ricevono continuamente comandi a cui rispondere.
  • Ogni volta che si nomina il colore di un cappello, i giocatori devono toccarlo con la mano.
  • La linea di comando significa che devono correre verso una delle linee laterali. A quel punto, l'altro della coppia/tripletta entra nel riquadro ed esegue i comandi.
  • Ciascuno esegue questa operazione per 10 volte.
I compiti possono essere: saltare, accovacciarsi, toccare il tallone, toccare il ginocchio, saltellare a destra, saltellare a sinistra, sedersi, fare plank, fare push-up, ecc. Si alternano questi compiti con il colore di un cappello.


Esercizi con il bastone da scopa
  1. Bastone all'altezza del collo, piedi alla larghezza delle spalle. Ruotare le braccia (il corpo), mantenendosi rivolti in avanti. Ripetere finché i muscoli addominali obliqui non si inacidiscono. 30x
  2. Bastone al collo, piedi alla larghezza delle spalle. Ora accovacciarsi (90 gradi al ginocchio) 15x
  3. Tenere il bastone della scopa davanti alla pancia con le mani il più possibile distanziate. Ora passare sopra la testa portando il bastone sulla schiena e poi di nuovo indietro 10x
    1. lo stesso con 1 mano alta e 1 mano bassa 10x
    2. lo stesso con l'altra mano alta e sopra l'altra spalla 10x
  4. Bastone di scopa messo in verticale sulla mano e bilanciamento con esso su ogni mano 15 secondi
  5. Affondo con il bastone nel collo (fare un grande passo in avanti e piegarsi con l'altro ginocchio). Ogni gamba 10x

Bastoni sui pedoni
  1. Saltare sul bastone tra i pedoni (destra/sinistra).
  2. A coppie, correre su tutti i bastoni e sprintare fino alla fine del campo.
  3. Eseguire movimenti laterali tra i bastoni da sinistra a destra e da destra a sinistra, quindi sprintare fino alla fine del campo.
  4. Lo stesso, ma all'indietro
  5. Avanti attraverso la fila di bastoni dispari e indietro alla fila di bastoni pari
Obiettivo
  • Sparare in modo pulito e migliorare la forma fisica
  • Quale coppia ha ottenuto le prime 5 corse in salita e discesa?
Regole
  • Si inizia con uno sprint su e giù per 10 volte.
  • Poi si tira 10 volte e si contano le volte in cui si va a segno.
  • Se si è segnato 5 o più volte (metà del numero di sprint su e giù per il campo), si può sprintare su e giù per il campo una volta in meno, cioè 9 volte.
  • Poi si ricomincia a tirare e si conta quante volte si segna. Se questo numero è pari o superiore alla metà del numero di volte in cui si è fatto lo sprint su e giù, si può fare un altro sprint su e giù.

Esercizio di salto con 9 pedine.
  • Ogni volta si fa uno sprint avanti e indietro tra 2 pedoni.
  • 30 secondi
  • 15 secondi di riposo
  • 30 secondi
  • 30 secondi di riposo
  • 30 secondi
  • Quindi eseguire immediatamente i tiri di rigore
drawing Sprint