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Korfball esercizi per la tecnica passaggio / costruzione / attacco / corsa libera

  • Un giocatore con palla ben dietro il canestro
  • Attaccante con difensore davanti al canestro
  • L'attaccante deve sempre correre verso la linea dei cappelli dopo il tiro
  • Poi aspetta che il passante gli lanci la palla in modo da poter correre all'indietro per tirare
  • Scambio dopo il gol
    • Pressione:
      • Il difensore cammina con calma
      • Difensore 75%
      • Difensore in pressione totale


tiro-da-un-passaggio-lungo-sotto-pressione

  • Formare delle coppie, su ogni canestro una coppia.
  • Ora utilizzeremo i canestri nel senso della lunghezza, cioè 1 giocatore della coppia attacca il canestro di fronte a sé.
  • Un giocatore del canestro opposto fa lo stesso.
  • Come funziona?
  • In ogni coppia, c'è un numero 1 e un numero 2.
  • Il numero 1 difende il suo canestro per un minuto e mezzo contro l'altro numero 1 del canestro opposto.
  • Quando il numero 1 di un canestro ha avuto una possibilità, l'altro numero attacca e così c'è un cambio di funzione (e di canestro, dato che ognuno difende il proprio canestro).
  • Quindi c'è sempre un cambio di funzione quando l'attaccante ha perso la palla.
  • Per un minuto e mezzo, quindi, il giocatore attacca e difende allo stesso tempo.
  • Taker davanti al canestro, con un difensore
  • Palla in mano davanti al canestro, con un difensore.
  • La palla viene lanciata da sotto il canestro, poi viene passata dalla mano esterna a quella interna per la palla passante.
  • Il pilone ora va a 6 metri davanti al canestro, un dichiarante con palla sotto il canestro.
  • Un corridore e un difensore al pilone.
  • Il corridore cammina avanti e indietro all'altezza del pilone e conta quante volte riesce a raddoppiare la palla con il server senza che venga intercettata dal difensore (tutto deve essere fatto con una mano sola).
  • Dopo quattro raddoppi viene effettuata la palla passante, il difensore dà pressione e permette la palla passante solo se il difensore passa sopra la gamba destra.
  • Mettetevi in fila in un quadrato con una distanza di circa 10 metri tra loro.
  • Per i gruppi più numerosi si possono usare i pentagoni a coppie.
  • Il giocatore 1 lancia la palla al giocatore 2, corre dietro alla palla e la riceve di nuovo dal giocatore 2. Il giocatore 1 lancia al giocatore 3, di nuovo rincorre la palla, la riceve e la lancia al giocatore 4.
  • Il giocatore 1 lancia al giocatore 3, che rincorre di nuovo la palla, la riceve e la lancia al giocatore 4. Al giocatore 4, il giocatore 1 deve fare una corsa per raggiungere la palla.
  • Al giocatore 4, il giocatore 1 deve lanciare una palla lunga in diagonale al giocatore 2 e il giocatore 1 può riprendere la sua posizione originale.
  • Il giocatore 2, nel frattempo, continua l'esercizio.
  • Chiedere a ciascuno di eseguire questo esercizio due volte e poi lanciare dall'altra parte.
  • Chi finisce per primo?
  • Attenzione alle distanze non uniformi.
  • Il giocatore 1 lancia la palla al giocatore 2 in arrivo, che non corre dritto verso la palla,
  • ma corre in diagonale alla destra del giocatore.
  • Il giocatore 1 corre dall'altra parte, riceve a metà strada la palla dal giocatore 2 e la lancia al pedone da cui proviene, il giocatore 4, e si unisce dietro l'altro pedone dove si trova solo il giocatore 3. Il giocatore 2 si unisce dietro il giocatore 4 e si unisce al giocatore 3.
  • Il giocatore 2 si unisce dietro il giocatore 4.
  • Il giocatore 1 deve effettuare un quarto di giro per lanciare la palla dal giocatore 2 al giocatore 4, questo giro deve poter essere eseguito in aria.
  • Con 24 bambini e 6 canestri
    • Il punteggio del canestro è di 1 punto e il punteggio del nord è di 2 punti.
    • Dopo 5 minuti le squadre cambiano
  • I giocatori sono in piedi uno sopra l'altro e tengono una palla in una mano.
  • Uno nella mano sinistra, l'altro nella destra.
  • A questo punto iniziano a lanciare le palle insieme avanti e indietro
    • in questo modo per un certo tempo o per lanciarle prima avanti e indietro un certo numero di volte.
  • hai 4 bambini per post.
    • 3 sono gli attaccanti,
    • 1 il difensore.
  • gli attaccanti devono cercare di segnare
  • e il difensore deve impedirlo.
  • si cambia quando gli attaccanti hanno segnato 3 volte o quando una palla fuori campo è stata intercettata dalla difesa.
  • allora si cambia funzione.
  • Se segnare è troppo facile, fornire un secondo difensore o gli attaccanti devono passare prima di tirare di nuovo.
  • Se il tiro è troppo difficile, prevedere un canestro in più o il difensore deve tenere una mano sulla schiena o gli attaccanti possono correre con la palla.
  • Al pedone 1
    • 6x il terrenotoccare e saltare verso l'alto e allungarsi fino in fondo.CORRERE VERSO IL POLO 1.
  • Palo 1
    • poi fare una sterzata al palo 1.
    • CORRERE VERSO IL PEDONE 2.
  • Pedone 2
    • affondo in salto
    • CORRE VERSO IL POLO 2.
  • Palo 2
    • eseguire una corsa al palo 2.
    • correre verso il pedone
  • pedone 3
    • 6x flessioni
    • CORSA AL POLO 3.
  • palo 3
    • possibilità di corsa dietro il canestro
    • CORSA AL PEDONE 4.
  • Pedone 4
    • Squadra 6x
    • CORRI AL POSTO 4.
  • Palo 4
    • sterzare dall'altra parte
    • correre verso il pedone 1


  • Lo facciamo per 5 volte
  • ma ogni volta passiamo sotto il palo.

2 squadre di uguali dimensioni.

  • Si inizia con la palla al pedone.
  • Si gioca verso il secondo pedone
    • la palla non deve toccare terra,
    • altrimenti si deve ricominciare.
  • Ci sono diversi punti di controllo in cui i nuovi giocatori sono pronti a giocare di nuovo la palla.
  • L'ultimo della fila deve fare 1 punto per vincere.
  • C'è un pedone a 8 metri dal palo.
  • A questo pedone:
    • Il pedone 1 esegue 10 colpetti a terra, poi salta in piedi ed estende completamente le braccia.
    • Poi scattano verso il palo 1 e fanno una sterzata a sinistra, scattando su una gamba sola.
  • Accanto all'altro pedone e al palo c'è un altro pedone e un altro palo.
    • Anche il pedone si trova a 8 metri dal palo.
    • Dal palo 1, i giocatori scattano verso il palo 2 e premono 10 volte verso l'alto.
    • Poi si sprinta verso il palo e si lancia il dichiarante sotto il palo, che fa una breve chance dietro il palo.
  • Accanto all'altra pedina e all'altro palo c'è un'altra pedina e un altro palo.
    • Anche il pedone si trova a 8 metri dal palo.
    • Dal palo 2, il pedone si dirige verso il palo 3 e fa 15 piegamenti.
    • Poi sprintano fino al palo 3 e fanno un giro di corsa.
  • Accanto all'altro pedone e al palo c'è un altro pedone e un altro palo.
    • Anche il pedone si trova a 8 metri dal palo.
    • Dal palo 3, i giocatori scattano verso il palo 4 e compiono 4 giri sul palo.
    • Poi fanno uno sprint fino al palo 4 e fanno una sterzata sul rettilineo; scattano su 1 gamba.


Hanno 10 minuti per fare un totale di 20 con tutto il gruppo. Se non ci riescono, c'è una conseguenza.

  • 50 secondi di sprint completo,
  • 10 flessioni,
  • 10 volte gli addominali,
  • 10 sollevamenti delle gambe,
  • 1 giro dell'intero campo.

  • Lavorare in 2-3 o 4 coppie e un canestro.
  • I giocatori si lanciano l'uno di fronte all'altro.
  • Il giocatore A lancia al giocatore B.
  • Il giocatore A corre verso il giocatore B, ma poi indietreggia verso il canestro e riceve la palla dal giocatore B (passaggio profondo).
  • Il giocatore A tira la palla a canestro.
    • Fare attenzione a correre bene verso il canestro.
    • Non smettere di correre troppo presto e il passaggio deve essere in linea.
  • È possibile prolungare l'esercizio passando la palla al giocatore B, che può poi tirare, invece di effettuare un tiro,
    • è importante che il giocatore B corra per liberarsi.