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Korfball esercizi per la tecnica passaggio / costruzione / attacco / corsa libera

Ozio:

  • Tutti in piedi nel cerchio e 1 mocassino.
  • Ripetiamo brevemente come lanciare correttamente con due mani e come lanciare correttamente con una mano.
  • In questo esercizio l'attenzione si concentra sul lancio, mentre la presa corretta verrà trattata in seguito.


Variazioni: da facile a difficile

  1. lancio a 2 mani
  2. Lancio a 2 mani (con colpetto)
  3. Lancio a 2 mani (con colpetti e affondi)
  4. lancio a 2 mani (si può provare anche con 1 mano)
  5. lancio con 1 mano
  6. lancio con 1 mano (con colpetto)
  7. lancio con 1 mano (con colpetto e più affondi)


In base al risultato ottenuto, è possibile eseguire delle variazioni dell'esercizio.

  • Una palla per coppia/tripla.
  • I giocatori si lanciano fino a raggiungere un palo.
  • Al palo, entrambi i giocatori possono tirare una volta.
  • Poi devono lanciarsi di nuovo verso un altro palo.
  • Tutti i gruppi si affrontano direttamente.
  • Chi ha 15 gol per primo (facoltativo).
  • 4 bambini sono in piedi uno accanto all'altro, a circa 5 metri di distanza.
  • 1 bambino si mette al lavoro:
  • Riceve la palla al primo cono, la restituisce al giocatore sul lato opposto, corre verso il secondo cono e così via.
  • Al cono di fondo, ritorna al 100% dello sprint.
  • Poi scambia, tutti si spostano di un posto, il numero 5 diventa il corridore.
  • Tutti fanno il loro turno una volta. Evitare tutti 2-3 volte.

passaggio-corsa-1

  • Due squadre.
  • Setter su 2/3 su un tappetino.
  • Canestro su entrambi i lati a 4.
  • Palla ad alto ritmo lanciata oltre la rete, passaggio al palleggiatore, quest'ultimo gioca verso il canestro.
  • Il palleggiatore non può uscire dal tappeto!
  • Il canestro è 1 punto, la palla nel canestro è 3 punti.
  • Vince chi arriva per primo a 25!


precisione-del-passaggio

  • 2 persone per ogni palo e una palla per entrambi i pali.
  • Lanciate la palla dall'altra parte e correte dietro di lei, facendo una corsa.
  • Gli altri, uno di fronte all'altro, fanno lo stesso.
  • Chi ha indicato lancia la palla dall'altra parte ed esegue una corsa e così si alterna.
  • Il passaggio è importante perché c'è uno spazio abbastanza lungo tra chi passa e chi deve fare il passaggio.
  • Mettere 3 pedine in un triangolo.
  • Ai pedoni 1 e 3 una persona.
  • La persona al pione 1 ha una palla, la persona al pione 3 corre verso il pione 2, la tocca e torna indietro.
  • La persona al pione 1 lancia la palla quando arriva al pione, poi la persona al pione 1 corre al pione 2 e torna indietro e prende la palla quando arriva di nuovo al pione 1. Ecc. ecc.


A una distanza di +/- 15 metri l'una dall'altra, creare due scatole con 4 cappelli di 1,5 x 1,5 metri.

Formare due squadre con un numero uguale di giocatori.

  • Ogni squadra ha la sua scatola.
  • L'avversario cerca di conquistare la scatola dell'altra squadra.
  • Questo avviene quando 1 attaccante si posiziona nell'area dell'altra squadra e si fa giocare la palla da un compagno.
  • In questo caso si ottiene 1 punto. Nessun altro giocatore può entrare nell'area di rigore.
  • Quando la difesa intercetta la palla, può attaccare immediatamente l'area avversaria.


variazione:

  • in tempo
  • ai punti
  • un giocatore di ogni squadra può entrare nell'area di rigore
  • nessun limite al numero di difensori nell'area di rigore
  • nessun limite al numero di attaccanti nell'area di rigore
  • adattare le dimensioni del riquadro
  • distanza tra le caselle

treno-2

  • Posizionare i cappelli a circa 6 metri di distanza l'uno dall'altro. Dividere il gruppo in 2.
  • Nel caso di quintuple, un gruppo da 3 e uno da 2.
  • Cercare di mantenere sempre la palla al centro tra i cappelli.
  • Non appena un giocatore riceve la palla, il giocatore dell'altro lato deve trovarsi all'altezza del centro.
  • Dopo essersi passati la palla, ci si unisce al fondo della fila dall'altra parte.
  • NB: nessuno sta fermo e stima bene.
    • Non arrivare troppo presto e non arrivare troppo tardi.
    • Lanciare dal movimento.
    • Dopo cinque minuti lanciare anche nell'altra direzione (mano sinistra).
  • Si posizionano quattro pali in un quadrato,
  • al centro dei quattro pali si mette una pedina.
  • Quattro bambini fanno da capobanda e
  • i bambini rimanenti stanno accanto alla pedina al centro.
  • Per prima cosa, si può scegliere che gli attaccanti prendano la rincorsa sui pali.
  • Non importa quale sia il palo, ma possono colpire lo stesso palo solo due volte di seguito.
  • Si può scegliere questa soluzione in modo che i bambini debbano correre molto.
  • Inoltre, i bambini devono segnare 2 volte, chi lo fa per primo può sicuramente scambiare con un dichiarante, gli altri bambini possono poi scambiare con un dichiarante.
  • Dopodiché si può scegliere di far fare ai bambini palle libere, tiri di rigore, fuori dal vicino ecc.
  • Si crea una scatola, all'interno della quale si trova un attaccante,
  • l'attaccante deve continuare a muoversi nella scatola mentre un difensore passa.
  • Intorno alla scatola ci sono gli altri giocatori.
  • L'attaccante inizia con la palla in mano e la lancia a qualcuno a lato, mentre quello a lato rilancia la palla all'attaccante e poi la lancia di nuovo a qualcun altro in piedi a lato.
  • Il difensore cerca di afferrare la palla tra i due.
  • Quando il difensore afferra la palla, la rilancia e si riprova.
  • Così l'attaccante cerca sempre di correre libero e il difensore cerca di intercettare la palla.
  • Mettere due canestri nella posizione in cui si trovano durante il gioco.
  • Quindi posizionare due pedine all'estrema sinistra e all'estrema destra della linea di metà campo.
  • L'ideale sarebbe fare questo esercizio con 8 persone, ma è possibile anche di più, non di meno.
  • Due persone si posizionano su ogni palo o pedina, una persona sotto il palo inizia con la palla (da entrambi i lati).
  • Questa persona lancia la palla a qualcuno sul pedone alla sua destra e corre dietro alla sua palla.
  • Questa persona lancia poi la palla sull'altro palo e la seconda persona sul pedone va a prendere una palla in mezzo.
  • Ora la palla è di nuovo sotto il canestro e il giro ricomincia.


Setup:
(la linea nera è il lancio e la rincorsa della palla) (la linea nera tratteggiata è solo il lancio della palla) (la linea rossa è la corsa per la palla passante)giro-palla-a-piedi

  • 4 canestri e 4 lati,
  • 2 palloni: obiettivo: pensare a come correre liberi durante l'allenamento.
  • Partito in forma di 4 contro 4 su 2 canestri:
    • durante l'allenamento cercare di lanciare la palla lunga correndo in profondità,
    • correre liberi cambiando il tempo.
  • Fermarsi più volte per discutere della corsa libera e del cambio di ritmo;
    • imparare a cercare l'angolo,
    • o se l'angolo è fisso lanciare la diagonale lunga.
  • Poi gioco su 2 canestri,
    • 3 gruppi;
    • il lato difensivo intercetta,
    • si alza e attacca contro l'altra casella;
    • bisogna difendere!