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Korfball esercizi per la tecnica passaggio / costruzione / attacco / corsa libera

  • I giocatori si dispongono in un grande cerchio.
  • La palla deve essere sempre passata al vicino.
  • Il senso di passaggio può essere orario o antiorario.
  • Si aggiungono sempre più palloni
  • Quando la palla tocca terra, i giocatori devono camminare fino al bordo del campo e tornare indietro prima di poter continuare.
  • La palla deve essere lanciata con la mano sinistra verso sinistra e con la mano destra verso destra.
  • Se è troppo facile, è possibile prendere la palla con una sola mano, se necessario.
drawing Riscaldamento - passaggio
Impostazione:
  • Il giocatore 2 si trova con la palla dietro al giocatore 1 a 6 metri di fronte al canestro.
  • Il giocatore 2 lancia la palla sopra il giocatore 1 nello spazio.
  • Il giocatore 1 prende la palla, ora il giocatore 2 deve spostarsi a lato del giocatore 1 per ricevere il passaggio.
  • Il giocatore 1 avanza verso il canestro per segnare.
I giocatori devono essere in grado di valutare il punto migliore in cui proporsi per ricevere il passaggio.
drawing Offerta di lati
  • Un giocatore inizia sotto il canestro con una palla.
  • Il resto della squadra si posiziona intorno al canestro a distanza di tiro.
  • Il playmaker lancia a qualcuno che cerca di segnare.
  • Il playmaker prende o recupera la palla.
  • Se viene segnato, la persona che ha segnato diventa il playmaker.
  • Dopo ogni tiro, un altro giocatore a caso prende la palla e cerca di segnare.
  • 1 giocatore ha la palla e gli altri si dispongono in una lunga fila a circa 3 metri di distanza.
  • Il giocatore rosso passa davanti alla fila di giocatori blu.
  • I giocatori blu devono assicurarsi che il giocatore rosso riceva la palla lanciata nella corsa.
  • Il giocatore rosso gioca la palla un giocatore più avanti ogni volta, in modo che tutti i giocatori della fila abbiano avuto il loro turno.
  • Quando il giocatore rosso ha superato tutta la fila, cambia con il primo giocatore blu.
drawing Lancio e cattura di file
  • La prima palla viene giocata in profondità dall'area di rigore.
  • Poi l'altro fronte entra e passa la palla.
  • Il primo passatore corre sopra il blocco per la presa.
  • Il giocatore dietro corre sul lato della palla per un passaggio verso il palo.
  • In alternativa, la palla viene giocata direttamente per il tiro dalla distanza.
  • Il giocatore sotto il palo esce non appena il rimbalzo viene rilevato dal fronte e assicura che il giocatore con la palla abbia due punti di gioco.
drawing Rimbalzo frontale su un blocco
  • Formare 3 coppie, di cui una di difensori, mentre le altre 2 si tirano su a vicenda.
  • Le coppie si posizionano a circa 4 metri di distanza l'una dall'altra.
  • Uno dei due ha un difensore davanti a sé.
  • È importante lanciare bene nelle mani. Per farlo correttamente, uno dei due passa davanti al difensore e lancia una palla stretta verso l'altro.
  • Eseguire questa operazione per 5 volte senza che la palla cada a terra, quindi eseguire una rotazione.
Gioco delle linee (10 min)
  • Non in tempo = segnare a canestro e poi tornare indietro
  • Tiro da seduti o in ginocchio (10 min)
  • Gioco del parco (15 min)
  • Inizio dello slalom con l'hopscotch
  • Calciare
  • Attraverso il canestro
  • Salti con i pattini da sinistra a destra
  • Segnare una meta
    • Se si segna, fare un passo indietro alle alette (10 min.)
  • Lanciare la palla dall'altra parte (5 min)
    • Se la palla non cade, si gioca di nuovo
  • Giocare 2 partite separate o 1 per vedere quanti bambini ci sono (15 min)
  • Il giocatore 1 è l'attaccante, il giocatore 2 è il difensore.
  • Il giocatore 1 si trova con la palla sotto il palo.
  • Il giocatore 2 effettua per primo una palla in allontanamento a sinistra o a destra.
  • Il giocatore 2 riceve la palla e la prende dall'altra parte.
  • Poi il giocatore 2 rilancia la palla al giocatore 1.
  • Il giocatore 2 esegue un'altra palla in allontanamento e tira la palla.
  • I giocatori cercano di segnare 5 volte da sinistra e 5 volte da destra.
Lancio e cattura in treno.
  • Durata: 15 minuti.
  • Distanza tra i due circa 5 metri, da allungare se necessario. Si corre dietro alla palla.
  1. Tutto con 2 mani.
  2. Tutto con la mano destra.
  3. Tutto con la sinistra.
Variante: correre con le pedine da sinistra a destra e recuperare la palla.
  • Formare una squadra di 2 persone e posizionarsi a circa 3 metri di distanza.
  • Iniziare l'esercizio con 2 mani, poi lanciare con 1 mano e finire lanciando con la "mano sbagliata".
  • Quando il lancio e la presa vanno bene, l'allenatore nomina un numero che i giocatori devono raggiungere.
    • Questo numero deve essere raggiunto senza che la palla tocchi terra. Se la palla colpisce il terreno, viene detratto 1 punto.
  • Non appena una coppia ha raggiunto questo numero, può aumentare la distanza di lancio di 1 metro. Tutti ricominciano a contare da 0.
  • Si procede fino a 5 metri, in modo che la palla possa ancora essere lanciata senza cadere.
  • A ciascun giocatore viene assegnato un numero, da 1 a X.
  • Tutti entrano in una scatola delimitata da 4 cappelli.
  • 1 lancia a 2, 2 a 3, X a 1.
  • Inizialmente con 2 palline, espandersi con la destra e la sinistra, lanciare con una mano o aggiungere un'altra pallina.
  • Continuare a muoversi bene insieme e non stare fermi.
  • Eventualmente contare quanti passaggi riescono senza che la palla tocchi terra e fissare un obiettivo per questo.
I giocatori sono a coppie davanti a un canestro.
  1. 1 persona inizia davanti al canestro
  2. 1 persona inizia sotto il canestro
Due pedine in diagonale davanti al canestro.
  1. L'attaccante riceve la palla da uno dei pedoni.
  2. L'attaccante afferra la palla con la mano esterna.
  3. L'attaccante corre dietro alla palla per un passaggio.
  4. L'attaccante torna fuori verso l'altra pedina.
Estendere al tiro, a destra e a sinistra.
Al raggiungimento di 5 gol, ad esempio, chiamare il sì e poi cambiare.
Aumentare lentamente il ritmo e la gestione della palla, lanciare a destra e a sinistra, arrotondare può essere fatto anche con variazioni.