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Korfball esercizi

  • Una palla per coppia/tripla.
  • I giocatori si lanciano fino a raggiungere un palo.
  • Al palo, entrambi i giocatori possono tirare una volta.
  • Poi devono lanciarsi di nuovo verso un altro palo.
  • Tutti i gruppi si affrontano direttamente.
  • Chi ha 15 gol per primo (facoltativo).
  • 3 gruppi ai coni
  • Correre verso il cerchio
  • Passare da lì, fino ai pedoni
  • attraversare la passerella
  • saltare sopra il bastone
  • Infine tirare (2 tentativi)
  • Chi segna per primo 5 volte (raccoglie le pedine)
  • Una palla per coppia/tripla.
  • I giocatori si lanciano fino a raggiungere un palo.
  • Al palo, entrambi i giocatori possono tirare una volta.
  • Poi devono lanciarsi di nuovo verso un altro palo.
  • Tutti i gruppi si affrontano direttamente.
  • Chi ha 15 gol per primo (facoltativo).
Per 6 a canestro:
  • 2 attaccanti con un difensore ciascuno e 2 attaccanti liberi.
  • I difensori cercano di impedire il rimbalzo degli attaccanti.
  • Non appena il rimbalzo viene trovato, uno degli attaccanti può tirare + 2a chance
  • Come posso impedire il rimbalzo?
  • Qual è il modo giusto per farlo?
drawing Evitare il rimbalzo.






A coppie di 3 presso un palo. Il giocatore 1 si posiziona sotto il palo con la palla. Il giocatore 2 inizia l'esercizio, dopo che il giocatore 2 ha eseguito l'esercizio cambia con il puntatore. Il giocatore 3 inizia l'esercizio ecc. Per questo esercizio servono 4 cappelli, un palo, la palla e la scala di corda.


  • Passare brevemente attraverso la scala di corda, poi continuare fino al primo cappello.
  • Il movimento è verso sinistra, ma i primi 3 salti si fanno con la gamba destra. Il salto dal cappello 3 al 4 si fa atterrando sulla gamba sinistra.
  • L'ultimo salto consiste nell'atterrare sulla gamba destra e poi sprintare verso il palo per una palla passante.
drawing Saltare, correre, finire.
Il gioco del caos è divertente per i bambini più piccoli, ma può essere giocato anche con i più grandi.

  • Il gioco del caos prevede che ogni bambino abbia una palla e 3 o 4 pali (anche a seconda del numero di giocatori).
  • In fila.
  • Ogni giocatore inizia dallo stesso palo,
  • C'è un conto alla rovescia e poi tutti iniziano a tirare,
  • Se segnano, possono salire di un palo,
  • Se non segnano, restano al palo finché non lo fanno.
  • Si può concordare in anticipo se devono superare ogni palo 1, 2 o 3 volte, a seconda del livello.
  • Variante: si possono usare le pedine per delimitare un cerchio al di fuori del quale i giocatori devono tirare,
  • Possono entrarvi solo per prendere la palla.
  • I materiali qui sotto sono per 4 persone (cappello = pedone)
  • Obiettivo: allenare la palla libera sotto pressione con la posizione on-side.
  • 3 persone per postazione.
  • L'enfasi deve essere posta sul passaggio laterale e non sotto il palo.
  • Valutare autonomamente quando cambiare.
L'obiettivo è che ogni squadra ottenga un punteggio complessivo di 125 x nei 5 compiti seguenti. Dopo ogni compito, c'è un esercizio intermedio per variare:

  • Compito 1: palleggi a piedi: punteggio 30 x
    • Esercizio intermedio 1: 20 addominali
  • Compito 2: tiri a canestro frontali dal movimento: 30 x. Cambiare ogni 3 tiri!
  • Compito intermedio 2: 20 flessioni
  • Compito 3: tiri da 6 metri sin intorno al canestro con passaggio intermedio: punteggio 30 x. Cambio dopo 2 tiri Quindi gioco e rientro.
    • Compito intermedio 3: 30 squadre
  • Compito 4: tiri di rigore: 2
  • Compito intermedio 4: 30 jumping jacks
  • Compito 5: tiri da dietro il canestro in movimento: 25 . Eventualmente girare i paletti di 180°. cambiare ogni 3 tiri.


L'esercizio si svolge al meglio con 12 persone. Dividere il gruppo in 4 terzini. I gruppi giocheranno 3 contro 3 con un compito specifico per il difensore:
  • Gruppo 1: Difesa dietro con pressione all'interno della zona di 6 metri sulle signore;
  • Gruppo 2: Difendere in avanti;
  • Gruppo 3: pressione al 100% sugli uomini e le signore cercheranno di rubare i palloni;
  • Gruppo 4: Si dà a 1 uomo e a 1 donna il 100% di pressione. I restanti membri della squadra devono supportare entrambi.
  • 1 attaccante e un difensore si posizionano a 1/4 del canestro. Gli altri 3 attaccanti e difensori fanno lo stesso.
  • Gli attaccanti possono stare solo in una casella, da soli con il difensore. Non ci possono mai essere 2 attaccanti contemporaneamente in una casella.
  • Si gioca così 4-0 e dopo ogni passaggio la persona che ha effettuato il passaggio deve cambiare casella.
  • In seguito, si può sempre passare al 3-1 se è troppo difficile. Ad esempio, impostando un drop-off o un give-up.
drawing Scatole 4-0
  • I giocatori iniziano sulla linea di fondo in 1 fila.
  • Ogni fila è numerata da 1 a 7.
  • Ogni volta chiamo un numero e i giocatori devono raggiungerlo con uno sprint.
  • Variare tra avanti e indietro.
drawing Condizione
Per 3 giocatori a canestro:
  • Con le pedine, dividere l'area di attacco intorno al canestro in 4 "aree".
  • Ci sono giocatori in 3 di queste 4 aree.
  • Quando il giocatore bianco passa la palla al giocatore blu, il giocatore bianco si sposta nell'area libera.
  • Il giocatore blu gioca verso il giocatore rosso e poi riempie anche l'area libera.
  • Dare un segnale su quale può essere il tiro. Gli altri 2 riempiranno il rimbalzo dallo spazio (in D1 lo facciamo impostando prima un appoggio e poi effettuando un attacco dall'appoggio. Può trattarsi di un attacco dalla distanza o di una palla passante; i giocatori devono pensare da soli a chi è più adatto a ricoprire questa posizione).
  • Poi si gioca di nuovo e si ripete.

drawing Riempimento di posizioni libere nel gioco circolare