Korfball esercizi
- i giocatori si dispongono a coppie uno di fronte all'altro.
- assumono la posizione di plank. (assicurarsi che i gomiti non superino le spalle).
- mettere una palla al centro della coppia.
- al fischio d'inizio, entrambi i giocatori cercano di afferrare la palla il più velocemente possibile.
- 3 attaccanti contro 2 difensori.
- Attaccare in un raggio di circa cinque metri intorno al canestro.
- Tutti gli attaccanti possono tirare.
- I difensori devono cercare di subire il minor numero possibile di gol.
- 5 x 1 minuto. rotazione dopo ogni minuto.
- Se il numero è corretto, si può allenare in modo specifico la difesa a zona durante la partita: difesa a zona.
- I difensori liberano gli avversari non appena si allontanano di oltre sei metri dal palo.
- Il difensore ha quindi un solo compito: intercettare la palla afferrando il rimbalzo.
- Questo include quindi la possibilità per l'attaccante di tirare volontariamente dalla distanza.
- In fondo, se non c'è tiro, non c'è intercettazione.
- Istruire alcuni attaccanti a dare più pressione di altri.
- Il trucco della difesa collettiva è anche quello di dare ai tiratori puri così tanta pressione che preferiscono lasciare il tiro a un compagno che, in fin dei conti, è libero come un uccello (ma che viene deliberatamente lasciato libero dalla difesa perché si sa che "non sa tirare comunque").
- minimo 2 persone al canestro.
- Eseguire un giro intorno alla sala il più velocemente possibile per tornare al proprio canestro.
- Quando siete tutti a canestro potete iniziare a tirare.
- Possibilità di tiro corto sotto il canestro. A turno, uno tira e l'altro prende.
- Chi segna per primo 20.
- L'esercizio si svolge a coppie.
- L'attaccante sceglie una linea da cui pensa di poter segnare il maggior numero di gol.
- Effettua sempre i tiri da questa linea.
- Dopo un tiro, corre fuori dalla linea verso un'altra linea a circa 45 gradi di distanza.
- Dopo che il rimbalzista ha preso la palla, l'attaccante può tornare immediatamente sulla linea scelta.
- Palla presa = ritorno immediato.
- Chi segnerà più gol in un minuto e mezzo?
- Chi decifra il codice a 4 cifre.
- Una volta completato un compito, possono far compilare una cifra sul loro foglio del codice.
- Dopo 4 cifre, quanti numeri sono al posto giusto e quanti sono corretti.
- Il giocatore si mette in posizione di pump, con la palla davanti a sé.
- Il giocatore si appoggia sul braccio destro o sinistro e con l'altro braccio inizia a far girare la palla intorno al braccio sostenuto, quindi 15, 20, 25,... a seconda della condizione del giocatore....
(3:1) Le partite vengono giocate. Quattro posizioni su cinque sono sempre occupate. Quindi tutti devono continuare a muoversi. Inoltre, non ci saranno 3 persone una accanto all'altra, ecc.
2 minuti dopo le chiamate si passa al Pilone supplicato (tap). Alla chiamata dell'allenatore "Shot", il giocatore inizia a sparare (muovendosi). Quando l'allenatore chiama di nuovo un colore, il tiro si ferma. (una parte dell'esercizio si svolge senza lanciare la palla, come mostrato nell'immagine).
- Formare un quadrato intorno al canestro con due persone davanti e due dietro (nel caso delle triple, 1 persona dietro).
- Giocare intorno al canestro.
- Non appena la palla viene giocata da davanti a dietro, il lanciatore riempie immediatamente il rimbalzo.
- Davanti, lo spazio vuoto viene riempito dall'altro giocatore che era davanti.
- Questo giocatore riceve ora la palla da dietro ed esegue il tiro.
- Il numero 1 inizia a battere i tiri di rigore, fino a quando non ne vengono segnati 10.
- Nel frattempo, il numero 2 esegue esercizi di corsa.
- Non appena il numero 1 ha segnato 10 punti, la posizione cambia.
- 2 giocatori si fronteggiano nella posizione di plank e si schiaffeggiano le mani.
- Prima la mano destra, poi la sinistra, ecc.
- 1 minuto alla volta e poi 30 secondi di riposo.
- 1 minuto a piedi,
- poi 20 pranzi,
- 10 a sinistra e 10 a destra
- 1 minuto di camminata,
- poi 20 squadre
- 1 minuto di camminata,
- poi 10 burpees
- 1 minuto di camminata
- poi 1 minuto di planking
- ultimo minuto di camminata accelerare il passo.