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Korfball esercizi

  • Il giocatore 1 lancia a un giocatore 2 in arrivo,
  • quest'ultimo lancia la palla sul cono da cui è arrivata al giocatore 3 (che deve quindi fare un mezzo giro) e si unisce all'altro cono.
  • Nelle terzine, la coppia inizia ora senza palla.
  • Il giocatore con la palla gioca la palla con due mani al giocatore che si trova nell'altro cono, corre dietro alla palla e si unisce ai giocatori in quel cono.
  • Un esercizio semplice e riconoscibile.
  • Lo sviluppo della velocità del lancio è un possibile punto focale per mantenere questi esercizi interessanti anche con i giocatori un po' più grandi.
  • I giocatori si dispongono in gruppi diversi davanti alla postazione e ricevono un compito di tiro.
  • Ad esempio, segnare 3 volte di seguito senza sbagliare da 5 metri.
  • Il giocatore che l'ha fatto può venire al centro e dire più in alto o più in basso alla sua fila di carte da gioco.
  • Questo esercizio viene ripetuto finché qualcuno non finisce la sua fila di carte.
  • Se è stata fatta un'ipotesi sbagliata, questa carta viene sostituita da una carta di riserva.


  • Lo scopo del gioco è quello di essere il primo a scrivere i numeri da 1 a 100.
  • Due giocatori giocano uno contro l'altro.
  • Chi segna per primo 2 gol
    • allenatore sceglie da che parte) può iniziare a scrivere.
  • Scrive i numeri 1, 2, 3, 4, ecc. il più velocemente possibile.
  • Nel frattempo, l'altro giocatore segna 2 piccole occasioni.
  • Quando ci è riuscito, chiama STOP, prende la matita o la penna e inizia a scrivere anche lui i numeri da 1 a 100 sul suo pezzo di carta.
  • L'altra persona inizia a prendere le piccole probabilità.
  • Si continua così finché qualcuno non raggiunge il numero 100.
  • Quale delle due coppie vince?
  • Si può fare anche con un tiro da 3 metri o a tre con palle passanti.
  • 2x 2 diversi ticker
  • Squadra completa:
    • Una persona è l'addetto alla spunta e deve toccare tutti.
    • Gli altri hanno a disposizione 2 palline che possono passare.
    • Non si può essere toccati mentre si ha la palla in mano. D
    • e se il giocatore che fa la spunta si rivolge a qualcuno, si deve lanciare rapidamente la palla a questo giocatore.
    • Naturalmente, non si può tenere la palla all'infinito.

Festa con tutto il gruppo

Variante:

  • Con incarichi diversi per gli attaccanti o i difensori.
  • Ad esempio:
    • avanti
    • solo corsa
    • considerando la possibilità di correre nello spazio e di tirare da qui.
  • Nella sala ci sono 2 tappeti che le 2 squadre devono difendere, entrambe hanno il proprio tappeto.
  • Prima di poter attaccare, però, una squadra deve completare un compito; la squadra che finisce per prima riceve la palla e può attaccare.
  • Gli altri non possono muoversi finché il loro membro della squadra non ha completato il compito.
  • Non si può correre con la palla, quindi bisogna passare.
  • Creare un quadrato con 3 pedine e 1 pilone (per quattro giocatori).
  • Quando si hanno 5 giocatori, si allarga con un quarto pilone.
  • Passare rapidamente dal pilone 1 all'ultimo pilone.
  • Quest'ultimo cerca di segnare. Dopo il passaggio o il tiro, tutti si girano immediatamente di un pilone.
  • Il giocatore 1 lancia
  • Il giocatore 2 corre in profondità
  • Il giocatore 3 difende
  • 1 pedone iniziale
  • Al pedone 1
    • toccare il terrenotoccare il terreno, saltare in alto e distendersi completamente. Eseguiamo questa operazione per dieci volte.
    • CORRERE VERSO IL POLO 1.
  • Palo 1
    • poi fare un tiro al palo 1
    • CORRERE VERSO IL PEDONE 2.
  • Pedone 2
    • 5 addominali.
    • CORRERE VERSO IL POLO 2.
  • Palo 2
    • eseguire una corsa al palo 2.
  • Lo facciamo per 5 volte
  • ma ogni volta si passa sotto il palo.
  • I giocatori 1 e 2 si fronteggiano a circa 3 metri.
  • Il giocatore 3 si trova a circa 3 metri dal giocatore 2.
  • Il giocatore 1 lancia la palla al giocatore 2 con una mano.
  • Il giocatore 3 deve cercare di toccare la palla.
  • è importante lanciare in tempo e correttamente, altrimenti il giocatore 3/difensore può prendere la palla.
  • Per l'asta spostarsi prima a sinistra per prendere la palla (presa con la mano sinistra), rilanciare con la mano sinistra.
  • Spostarsi a destra (prendere con la mano destra), rilanciare con la mano destra.
  • Spostarsi di nuovo a sinistra e tirare. 1 giocatore esegue questa operazione fino a quando non ha segnato 3 volte e poi cambia.