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Korfball esercizi

I bambini eseguono i tiri di rigore e ne fanno 10 in 5 minuti con tutto il gruppo.
Se ciò non avviene, c'è una conseguenza!

Tiro da due metri, di cui tutto il gruppo deve fare 10 punti in 5 minuti.
Se ciò non avviene, ci sarà una conseguenza!

La stessa persona sparerà per 2 minuti a una distanza crescente. Si può continuare solo dopo aver segnato

Si gioca al vecchio gioco del loafing. Si gioca nella configurazione mostrata di seguito. Un pilone è sempre vuoto. Gli attaccanti devono sempre occupare il pilone vuoto correndo liberamente. Al centro c'è il mocassino. Questo cerca di intercettare la palla stando in piedi in modo intelligente. Non è consentito attraversare in diagonale.

Osservare il movimento di presa con 1 mano.

I gruppi di due persone si posizionano a 4 metri di distanza l'uno dall'altro.

  • Si formano gruppi di due persone.
  • I gruppi ricevono una palla a coppie e devono lanciarla.
  • Per farlo, devono correre intorno al palo, quindi non possono lanciare la palla stando fermi.
  • Camminare non è importante per questo esercizio.
  • Quindi la corsa è jogging e devono tenere d'occhio il loro compagno.
  • Il gruppo si divide sui pali in gruppi di 2 o 3 persone.
  • Esercitazione di tiro
    • Quale gruppo a 5 metri di distanza è il primo a segnare 6x.
  • Esercitarsi a passare
    • Quale gruppo è il primo a segnare 12 passaggi.
  • Esercitarsi con le occasioni corte
    • Quale gruppo è il primo a segnare 9 occasioni corte.
  • Esercitazione sui tiri di rigore sotto le mani
    • Quale gruppo sarà il primo a segnare 12 rigori sotto le mani.

  • Abbiamo pali, pedine o tappi distanziati di 8 metri in un quadrato.
  • La squadra si distribuisce tra i pali, i pedoni o i tappi.
  • Poi inizia a sprintare al 100% per alcuni secondi.
  • Iniziano con:
    • 15 secondi di sprint.
    • 1 minuto di riposo.
    • 30 secondi di sprint.
    • 1 minuto di riposo
    • Sprint di 45 secondi.
    • 1 minuto di riposo.
    • 60 secondi di sprint.
    • 1 minuto di riposo.
    • 75 secondi di sprint.
    • 1 minuto di riposo.
    • 60 secondi di sprint.
    • 1 minuto di riposo.
    • Sprint di 45 secondi.
    • 1 minuto di riposo.
    • Sprint di 30 secondi.
    • 1 minuto di riposo.
    • Sprint di 15 secondi.
    • FINE
  • il gioco del caos è divertente per i bambini più piccoli, ma può essere giocato anche con i più grandi.


  • Nel gioco del caos, l'obiettivo è che ogni bambino abbia un pallone, e che si creino da 3 a 4 pali (anche a seconda del numero di giocatori)
  • in fila.
  • ogni giocatore inizia dallo stesso palo,
  • c'è un conto alla rovescia e poi tutti iniziano a tirare,
  • se segnano, salgono di livello,
  • se non segnano, restano al palo finché non lo fanno.
  • Si può concordare in anticipo se devono superare ogni palo 1, 2 o 3 volte a seconda del livello.
  • variante: si possono usare le pedine per delimitare un cerchio al di fuori del quale i giocatori devono tirare,
  • possono entrarvi solo per prendere la palla.
  • I materiali qui sotto sono per 4 persone (cappello = pedone)
  • 2 squadre di 3 giocatori.
  • Una squadra si lancia verso l'altra correndo liberamente.
  • I difensori cercano di intercettare la palla.
  • 1 tiratore davanti al canestro.
  • Sotto l'attaccante e il difensore del korfball.
  • L'attacco prende posizione e il difensore lo mette in difficoltà.
  • Sotto pressione, prendere la palla.
  • Cambio dopo 3 tiri.
  • Un canestro e una palla per gruppo, preferibilmente (ma non assolutamente necessario) in un cerchio o in un rettangolo.
  • Il numero di persone per gruppo è meno importante (ma tutti i gruppi dovrebbero essere più o meno della stessa dimensione).
  • Il primo compito dei gruppi è: realizzare 10 porte con palla passante.
  • Una volta terminato, il creatore dell'ultima porta si reca dall'allenatore per ricevere il compito successivo. Quale gruppo sarà il primo a completare tutti i compiti?
  • L'allenatore ha con sé un foglio di carta che mostra una fila di compiti.
  • Quando qualcuno viene a prendere il compito successivo, chiede prima quale compito è stato appena completato (dopo un po' può variare) e poi gli dà il compito successivo.
  • Elenco:
    • 10 palloni passanti,
    • 15 tiri di rigore,
    • 5 tiri da 4 metri,
    • 10 tiri da dietro il canestro,
    • 10 tiri da 3 metri dietro il canestro.