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Korfball esercizi

  • 1 palo
  • Tutti i giocatori sono disposti in fila uno dietro l'altro a una buona distanza, non troppo vicini.
  • Il primo inizia a tirare, quando ha tirato il secondo può tirare.
  • Se si segna prima del giocatore dietro di sé, si dà la palla al giocatore successivo e ci si mette in coda alla fila.
  • Se il giocatore dietro di voi segna prima di voi, siete fuori. Entrambe le palle vanno ai 2 successivi in fila
  • All'altezza della testa, tracciare un cerchio sulla parete (con il gesso).
  • Fate in modo che il cerchio abbia le stesse dimensioni di un canestro.
  • A questo punto posizionarsi a 3 o 4 metri di distanza. Lanciare la palla nel cerchio con la mano destra e poi prenderla con la sinistra (una mano).
  • Ora lanciare la palla con la sinistra contro il muro e riprenderla con la mano destra.
  • Procedere in questo modo per un minuto.
  • La palla non deve rimbalzare a terra.
  • Se è troppo facile, allontanatevi di più o cercate di lanciare la palla più velocemente. Se l'esercizio è un po' troppo difficile, provate a prendere la palla con due mani ma continuate a lanciare con una mano sola.
    • Oppure posizionarsi un po' più vicino al muro. (esercizio all'aperto)
  • In piedi con la squadra in cerchio con una persona al centro.
  • Dall'esterno la palla viene giocata verso l'interno.
  • Quando si passa, si corre dietro alla palla.
  • Dal centro si rincorre la palla verso l'esterno.
  • La palla non deve toccare terra e va giocata il più velocemente possibile.
  • Se la palla finisce a terra, chi l'ha lanciata farà un tiro di rigore.
  • Il resto della squadra continua a giocare

Variante:

  • Alternare la mano preferita con quella non preferita
  • Ridurre o allungare la distanza dal centro.
  • palle veloci o airball.
  • con più palloni






  • Passiamo in gruppo.
  • Ci mettiamo in due file una di fronte all'altra.
  • Inizieremo come segue:
  • Passaggio con due mani, presa con due mani.
  • Passare con la mano buona, prendere con due mani.
  • Passare con la mano buona, prendere con la mano buona.
  • Passare con la mano minore, prendere con due mani.
  • Passare con la mano minore, prendere con la mano destra.
  • Con tutta la squadra, prendere e lanciare bene, se non lo si fa e la palla cade a terra 5 volte.



Per variare, si possono aggiungere anche modi speciali di lanciare (dietro la schiena, attraverso le gambe, ecc.).



In breve: praticare diverse varianti di tiro in una forma di competizione divertente.

  • Organizzazione: per ogni gruppo un canestro e una palla; i canestri sono preferibilmente (ma non necessariamente) disposti in cerchio o in un rettangolo.
  • Il numero di persone per gruppo è meno importante (ma tutti i gruppi sono più o meno della stessa dimensione).
  • Il primo compito per i gruppi è: segnare 10 gol.
  • Quando avete completato questo compito, la persona che ha segnato l'ultimo gol corre dall'istruttore per prendere il compito successivo.
  • Quale gruppo ha completato per primo tutti i compiti?
  • Il formatore cammina intorno, incoraggiando o correggendo.
  • Ha con sé un foglio di carta con una fila di compiti.
  • Quando qualcuno viene a prendere il compito successivo, prima chiede quale sia stato appena svolto (questo può variare notevolmente nel tempo) e poi consegna il compito successivo.
  • Un elenco esemplificativo: 10 palleggi, 15 rigori, 5 tiri da 8 metri, 10 palleggi da dietro il canestro, 5 palleggi vicino al palo, 10 tiri da 6 metri.
  • Ovviamente tutto è possibile, ma si guadagna molto slancio se il numero di gol da segnare è ridotto.
  • 10 palloni da passeggio
  • 20 piccole opportunità
  • 6 tiri a distanza
  • 10 tiri di rigore
  • 1 rovesciata


  • Tridenti sotto canestro
  • Il n. 1 tira da sotto il canestro
  • Il n. 2 prende la palla e poi tira da sotto il canestro (dove la prende)
  • Il n. 3 prende la palla .........
  • Il n. 1 prende la palla ......... ecc.
  • La squadra che ha segnato i primi 30 gol.
  • Opzione: se la palla cade a terra, viene detratto 1 punto dal punteggio del goal, non è possibile un punteggio inferiore a 0.
  • L'allenatore chiama un esercizio con il numero di gol segnati
  • Esempio:
    • 10 tiri
    • 10 palle filtranti
    • 5 tiri di rigore
    • 4 palle libere
  • I giocatori devono lavorare in coppia per completare questi compiti nel minor tempo possibile.
  • Quando hanno finito, si siedono sulla panchina designata.
    • 1° - nessun compito
    • 2° - 2 x flessioni
    • 3° - 4 flessioni
    • 3° - 6 flessioni
    • ecc.
  • In questo esercizio ci sono due attaccanti, ciascuno con una palla e un tiratore.
  • Intorno al palo ci sono pedine di colori diversi. a turno, gli attaccanti chiamano un colore.
  • Il tiratore compie un'azione verso quel colore e segna un tiro.
  • Dopo X gol, i giocatori si scambiano le posizioni.
  • Nota:
    • Il giocatore deve essere già girato per tirare
    • Il giocatore deve sempre essere rivolto verso la palla
    • Tiro rapido
  • Con i gruppi insieme.
  • Il primo dei gruppi fa il giro della sala, cammina verso il canestro ed esegue un tiro da 4 metri.
  • Una volta che si è seduto, passa a quello successivo.
  • Anche il numero 2 fa un giro, cammina verso il canestro e fa una palla passante, il terzo una possibilità corta dietro il canestro, il quarto un tiro dietro il canestro.
  • Poi tutti e 4 effettuano un tiro personale e si siedono.
  • Chi si siede per primo con tutto il gruppo al proprio canestro ha vinto.
  • 4 contro 4.
  • Prestare molta attenzione all'assetto di base e anche al ritmo della palla e al suo movimento, in modo che non ci sia solo un attaccante in movimento.
  • Effettuare giocate più sorprendenti spostando la palla, allontanando la palla, lanciando in profondità, ecc.
  • Esercitazione di lancio e rilascio sulla linea corta e lunga.
  • Il dichiarante si trova lontano dal lato del canestro. Il tiratore si trova nella parte anteriore dell'area di rigore dal lato del dichiarante.
  • Il tiratore corre verso il dichiarante (linea corta), riceve la palla e tira.
  • Il dichiarante diventa tiratore, il tiratore corre dietro il canestro, il ricevitore atterra nella posizione del dichiarante, dopo che la palla è stata lanciata al dichiarante successivo.


Variante:

  • Il tiratore sceglie la linea lunga dopo aver fatto una finta verso la linea corta o il canestro.


  • Entrambe le varianti possono essere allenate con l'avversario insieme al tiratore, in modo che il dichiarante impari a valutare quando qualcuno è libero.
  • Dosare il difensore. Quando si utilizza un difensore, il 2° dichiarante (che di fatto non fa nulla) può fungere da difensore.
  • La rotazione dopo l'esercizio è quindi: il dichiarante diventa difensore, il difensore diventa tiratore, il tiratore diventa ricevitore e il ricevitore diventa dichiarante (dopo una combinazione con un giocatore).
  • Un ricevitore dietro il palo, un puntatore con palla sotto il canestro e diversi attaccanti a 3 metri di fronte al canestro.
  • La curva di apprendimento della palla lontana è trattata in questo esercizio e in quelli successivi.
  • Il tiratore a 3 metri riceve la palla, la sua posizione di partenza è come per il tiro da fermo, una posizione di piccola divaricazione.
  • Spostare la gamba destra leggermente all'indietro, trovare l'equilibrio sulla gamba destra appoggiando leggermente la gamba sinistra.
  • Da questo equilibrio, tirare mirando al canestro.
  • Esercitarsi più volte a tirare con la gamba destra, quindi a tirare con la gamba sinistra.
  • Il tiratore diventa ricevitore, il ricevitore diventa dichiarante e il dichiarante si riunisce agli attaccanti.


Variante:

  • Come l'esercizio precedente, ma la palla non viene lanciata fino a quando il tiratore non incrocia il piede sinistro davanti al piede destro (quando si sposta a destra).
  • Il tiratore deve trovare il ritmo del passaggio a destra, ricevere la palla, stare in equilibrio sulla gamba destra e allungare correttamente braccia e gambe per il tiro mirato.