Korfball esercizi
- Formare un quadrato intorno al canestro con due persone davanti e due dietro (nel caso delle triple, 1 persona dietro).
- Giocare intorno al canestro.
- Non appena la palla viene giocata da davanti a dietro, il lanciatore riempie immediatamente il rimbalzo.
- Davanti, lo spazio vuoto viene riempito dall'altro giocatore che era davanti.
- Questo giocatore riceve ora la palla da dietro ed esegue il tiro.
- Prendere 3 ogni volta.
- Richiamare l'attenzione sulla tecnica.
- corridori
- Tiro a distanza che si può eseguire bene
- Schivate (toccare il canestro)
- Tiri di rigore
- Il punteggio di 3 è la commutazione:
- Solo il vincitore rimane.
- Purosangue
- Tiro dalla distanza che chiunque può prendere
- Dodgers
- Tiri di rigore
- Schierare 2 sulla linea, 1 a sinistra e 1 a destra nel campo.
- Rilasciare la palla dove i 2 sulla linea si dirigono verso il canestro e il sinistro e il destro sulla linea recuperano la palla.
- Palla lunga e punteggio
Camminare silenziosamente tra loro in un box (metà campo da korfball), al fischio i giocatori devono svolgere un compito.
PARTE 1: CERCHI/VASCHETTE/PALLONI
- Al fischio d'inizio, per ogni numero chiamato, posizionarsi davanti a un cerchio/vasino/palla.
- Chi arriva per ultimo e quindi non trova un gruppo con cui stare, fa un piccolo esercizio.
- Piccoli esercizi:
- 5x pompe,
- 10x salto con allungamento,
- 5x sit-up,
- ...
PARTE 2:INDIVIDUALE
- Al fischio, fare esercizi individuali.
- Ad esempio:
- saltare in piedi,
- inginocchiarsi,
- sprint,
- darsi il cinque,
- ...
Raccolta dei coni:
Per x numero a 1 pila.
- Se vengono segnati 2 punteggi consecutivi, si può prendere un vaso dalla pila.
- Dal momento in cui i vasi si esauriscono, è consentito rubare in altri pali.
- L'esercizio si ferma dopo un certo tempo o quando rimane 1 pila.
Con la musica
- 6 posti
- 6 dichiarante
- Gli altri corrono intorno all'allenatore sulla musica.
- La musica si ferma e si segna con la palla passante.
- Il marcatore può passare solo due volte e poi mette la palla a terra.
- Poi corre di nuovo intorno all'allenatore sulla musica.
- 5 volte il punteggio è il vincitore.
Cerchio pedone grande 2 colori pedone piccolo messo intorno al cesto
- 1 attaccante
- 1 attaccante per postazione.
- L'allenatore chiama ad esempio pedina grande, pedina rossa, pedina gialla e poi canestro.
- In quest'ordine l'attaccante tocca tutto e colpisce l'ultimo (canestro).
- L'attaccante si alterna con il supporto.
- Fare dei gruppi e vince la squadra che segna 5 volte.
- 1 dichiarante
- 1 attaccante
- 1 difensore
- Davanti al canestro, attaccante e difensore camminano l'uno verso l'altro.
- L'attaccante decide quando partire per la palla passante.
- 2 con la palla toccando il resto toccando la palla contro un'altra.
- Non è consentito correre con la palla.
- Una volta toccato, si è anche un tagger.
- I segnalatori indossano un nastro
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- Attaccante spalle a canestro.
- Difensore davanti.
- Non appena l'attaccante prende la palla e la passa al dichiarante, entrambi possono correre.
- L'attaccante prende la palla in mano e il difensore fa del suo meglio per difendere.
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- Attaccante al cono
- L'attaccante corre tra 2 o 4 coni per ricevere la palla al cono