facebook pixel

Korfball esercizi

  • Formare un quadrato intorno al canestro con due persone davanti e due dietro (nel caso delle triple, 1 persona dietro).
  • Giocare intorno al canestro.
  • Non appena la palla viene giocata da davanti a dietro, il lanciatore riempie immediatamente il rimbalzo.
  • Davanti, lo spazio vuoto viene riempito dall'altro giocatore che era davanti.
  • Questo giocatore riceve ora la palla da dietro ed esegue il tiro.
drawing Lavorare per il 3-1
  • Prendere 3 ogni volta.
  • Richiamare l'attenzione sulla tecnica.
    • corridori
    • Tiro a distanza che si può eseguire bene
    • Schivate (toccare il canestro)
    • Tiri di rigore
  • Il punteggio di 3 è la commutazione:
  • Solo il vincitore rimane.
    • Purosangue
    • Tiro dalla distanza che chiunque può prendere
    • Dodgers
    • Tiri di rigore
  • Schierare 2 sulla linea, 1 a sinistra e 1 a destra nel campo.
  • Rilasciare la palla dove i 2 sulla linea si dirigono verso il canestro e il sinistro e il destro sulla linea recuperano la palla.
  • Palla lunga e punteggio

Camminare silenziosamente tra loro in un box (metà campo da korfball), al fischio i giocatori devono svolgere un compito.

PARTE 1: CERCHI/VASCHETTE/PALLONI

  • Al fischio d'inizio, per ogni numero chiamato, posizionarsi davanti a un cerchio/vasino/palla.
  • Chi arriva per ultimo e quindi non trova un gruppo con cui stare, fa un piccolo esercizio.
  • Piccoli esercizi:
    • 5x pompe,
    • 10x salto con allungamento,
    • 5x sit-up,
    • ...


PARTE 2:INDIVIDUALE

  • Al fischio, fare esercizi individuali.
  • Ad esempio:
    • saltare in piedi,
    • inginocchiarsi,
    • sprint,
    • darsi il cinque,
    • ...

Raccolta dei coni:

Per x numero a 1 pila.

  • Se vengono segnati 2 punteggi consecutivi, si può prendere un vaso dalla pila.
  • Dal momento in cui i vasi si esauriscono, è consentito rubare in altri pali.
  • L'esercizio si ferma dopo un certo tempo o quando rimane 1 pila.

Con la musica

  • 6 posti
  • 6 dichiarante


  • Gli altri corrono intorno all'allenatore sulla musica.
  • La musica si ferma e si segna con la palla passante.
  • Il marcatore può passare solo due volte e poi mette la palla a terra.
  • Poi corre di nuovo intorno all'allenatore sulla musica.
  • 5 volte il punteggio è il vincitore.


Cerchio pedone grande 2 colori pedone piccolo messo intorno al cesto

  • 1 attaccante
  • 1 attaccante per postazione.


  • L'allenatore chiama ad esempio pedina grande, pedina rossa, pedina gialla e poi canestro.
  • In quest'ordine l'attaccante tocca tutto e colpisce l'ultimo (canestro).
  • L'attaccante si alterna con il supporto.
  • Fare dei gruppi e vince la squadra che segna 5 volte.
  • 1 dichiarante
  • 1 attaccante
  • 1 difensore


  • Davanti al canestro, attaccante e difensore camminano l'uno verso l'altro.
  • L'attaccante decide quando partire per la palla passante.
  • 2 con la palla toccando il resto toccando la palla contro un'altra.
  • Non è consentito correre con la palla.
  • Una volta toccato, si è anche un tagger.
  • I segnalatori indossano un nastro
  • 1 attaccante
  • 1 difensore
  • 1 attaccante


  • Attaccante spalle a canestro.
  • Difensore davanti.
  • Non appena l'attaccante prende la palla e la passa al dichiarante, entrambi possono correre.
  • L'attaccante prende la palla in mano e il difensore fa del suo meglio per difendere.
  • 1 attaccante
  • 1 difensore
  • 1 attaccante


  • Attaccante al cono
  • L'attaccante corre tra 2 o 4 coni per ricevere la palla al cono