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Korfball esercizi

  • La palla viene giocata verso un appoggio alto e l'ispiratore minaccia un passaggio.
  • L'appoggio sposta la palla a lato o dietro il canestro, su un giocatore in movimento.
  • Il giocatore dietro il canestro effettua un tiro.
  • L'ispiratore supera l'appoggio e prende la palla.
  • Il ricevitore gioca la palla in avanti verso l'appoggio in fuga.
  • Il tiratore assume la posizione di appoggio e l'attaccante diventa il nuovo tiratore.
Questo esercizio può essere svolto da qualsiasi lato.
Lo scopo dell'esercizio è quello di utilizzare tutto il campo e creare spazio nel gioco.

drawing Utilizzo del cestino posteriore
  • 2 giocatori davanti, 1 difensore.
  • Il giocatore 1 -sinistro- si muove verso il passante, tira in profondità fino a dietro il canestro, tira.
  • Il difensore -rosso- rende difficile il passaggio e consente il tiro.
Importante:
  • Il passatore lancia con la mano esterna
  • Il tiratore tira con la gamba destra -esterna-.
drawing Tiro dalla linea profonda con il difensore
  • Il giocatore dietro il canestro gioca la palla lateralmente e si muove brevemente avanti e indietro sulla linea laterale.
  • Contemporaneamente al play-in, l'attaccante si avvicina al canestro ed esegue una palla passante.
  • Il primo giocatore prende la palla e la mette fuori verso il tiratore passante.
  • Il ricevitore prende il posto del dichiarante e quest'ultimo diventa il tiratore.
drawing Palla passante con presa dallo spazio
  • L'attaccante gioca la palla verso l'appoggio e corre verso l'appoggio.
  • L'attaccante gioca la palla al compagno d'attacco che arriva dal lato, appena prima che l'attaccante lo raggiunga.
  • L'attaccante corre intorno all'appoggio e riceve il pallone dal compagno d'attacco, che gli passa il pallone.
  • L'attaccante stesso prende la palla e la mette in avanti.
  • L'appoggio diventa una palla passante.
  • Il co-attaccante appoggia.
  • Il tiratore diventa co-attaccante.
Segnare 20 volte a sinistra e 20 volte a destra.
drawing Palla in corsa su supporto
  • Il giocatore 1 si affianca al pedone
  • Il giocatore 2 si affianca al giocatore 1 e raddoppia una volta
  • Il giocatore 2 corre in profondità
  • Il giocatore 1 segue il suo pallone e mette un cross
  • Il giocatore 2 prende una palla in mezzo
  • Scambio dopo X occasioni
  • Segnare un totale di X gol
Punti di attenzione:
  • Eseguire l'azione in modo fluido.
  • Passaggio stretto.
  • Passaggio corretto della mano.
drawing Passaggio, corsa con palla passante e linea profonda

Obiettivo:
riscaldamento con allenamento di reazione.

  • Il campo è diviso in cinque linee diverse, comprese le linee laterali.
  • Tutti partono dalla stessa linea, iniziando con passaggi corti.
  • L'allenatore chiama ogni volta un colore/tipo di linea, verso la quale il gruppo deve correre il più velocemente possibile. Si deve toccare la linea sul pavimento con due mani.
  • In seguito si aggiunge un elemento di competizione.
  • Chi tocca la linea per ultimo, si ritira.
  • Il giocatore blu deve far arrivare la palla a una delle 4 pedine.
  • Il giocatore rosso deve predifendere.
  • Il giocatore rosso deve chiudere la linea della palla.
drawing Difesa a tutto campo
  • Due portate con quattro coppie. 1 coppia inizia sul lato.
  • Si gioca due contro due. Quando la palla viene intercettata, l'altra coppia effettua un tiro dal centro.
  • Se si segna da un tiro, vale un punto. Se si segna da una palla passante, vale due punti.
  • Quando viene segnato un gol, la squadra che ha segnato lascia il campo e una nuova coppia entra in campo. La coppia che ha segnato il gol può iniziare.
Attenzione punti attaccante:
  • Scegliere un ritmo di corsa alternato.
  • Cercare di guardare il fondoschiena del difensore.
Punti di attenzione difensore:
  • Pre-difendere!
  • Cerca di intercettare il passaggio.
drawing Due contro due - forma di partito
Obiettivo:
Devi liberare i tuoi compagni dopo una lunga linea.
Il campo di gioco è diviso in 4 caselle.
Se riesci a passare a qualcuno in diagonale, lo hai fatto dopo una lunga corsa.
  • Passatore senza difensore
  • Attaccante senza difensore
  • Entrambi con difensore
  • Partita: il passaggio al giocatore nella casella adiacente vale 1 punto, la diagonale vale 2 punti.
drawing Passaggio dopo una lunga corsa
  • In ogni angolo del campo ci sono quattro cesti.
  • Sotto ogni cesto c'è un dichiarante.
  • Il resto dei giocatori sta al centro.
  • Da lì corrono con uno sprint verso un canestro e fanno una corsa.
  • Con tutta la squadra, segnano 20 punti!
  • I giocatori si dispongono in un grande cerchio.
  • La palla deve essere sempre passata al vicino.
  • Il senso di passaggio può essere orario o antiorario.
  • Si aggiungono sempre più palloni
  • Quando la palla tocca terra, i giocatori devono camminare fino al bordo del campo e tornare indietro prima di poter continuare.
  • La palla deve essere lanciata con la mano sinistra verso sinistra e con la mano destra verso destra.
  • Se è troppo facile, è possibile prendere la palla con una sola mano, se necessario.
drawing Riscaldamento - passaggio
Con 4 giocatori:
  • Tutti si posizionano a 5 metri dal canestro in corrispondenza di un cono. I giocatori che formano una squadra si mettono in diagonale.
  • Un giocatore ha la palla e tira.
  • Gli altri ingaggiano un duello a rimbalzo - anche il tiratore, se necessario.
  • Chi ha la palla può attaccare come squadra.
  • Massimo 2 possibilità.
Con 3 giocatori:
  • Il giocatore che recupera forma una squadra insieme al tiratore.
  • 2 contro 1 per attaccare.
Turnover dopo ogni attacco.
drawing Rimbalzo - duello in corsa