Korfball esercizi
- Create una specie di campo da tennis con le pedine, dove ci sono 3 quadrati (il quadrato centrale è "la rete", larga circa un metro).
- Un giocatore si posiziona nei due quadrati esterni.
- I due giocatori iniziano a turno con la palla.
- Devono far rimbalzare la palla nella casella centrale, cercando di farla rimbalzare nella casella dell'altro giocatore.
- Nel frattempo prendono la palla, quindi non è permesso toccarla!
- Formare due file a 10 metri di distanza l'una dall'altra e a circa 3 metri di distanza.
- I giocatori camminano uno alla volta uno di fronte all'altro.
- Si affrontano con due mani e non lasciano cadere la palla.
- Realizzare il maggior numero possibile di serie in 1 minuto.
- Giocare con la mano esterna sulla mano esterna dell'avversario, lanciare e prendere con una mano (destra), fare una serie più alta possibile senza far cadere la palla.
- Giocare con la mano esterna sulla mano esterna dell'avversario, con una mano lanciare e prendere (sinistra), fare una serie più alta possibile senza far cadere la palla.
- Faccia a faccia, saltare, prendere e lanciare la palla con due mani nel salto.
- Formare 2/3 coppie e svolgere i seguenti compiti:
- Palleggi di passaggio
- Palleggi di sterzata (a breve distanza)
- Tiri di rigore
- Tiri dalla distanza (minimo 6 metri)
- Fate tutto questo per 2 minuti a testa per ogni compito e poi scrivete il numero di punti ottenuti.
- L'handler si trova a 3 metri dal palo.
- L'hand-off passa la palla quando gli viene chiesto di farlo dal ricevitore mettendo le mani avanti.
- Il ricevitore prende la palla da solo.
- Il server diventa il tiratore e il tiratore diventa il server. segnare 10 gol pp.
- La palla viene giocata a una dama in movimento a circa 4 metri.
- Il dichiarante decide se la palla deve essere posizionata a sinistra o a destra della dama.
- Il passaggio deve essere stretto e all'altezza degli occhi del tiratore. punteggio 10x pp
- Successivamente, un difensore si trova di fronte al tiratore.
- Ora si vede che se non si tiene la palla alta il tiratore ha difficoltà a vederla.
- Quindi, se si tiene la palla alta, lei vede da che parte si giocherà la palla e può quindi reagire bene.
- Se non si libera, si osserva la posizione del difensore, ci si assicura di essere giocabili e il giocatore esce di nuovo. punteggio 10x pp
- Ancora con il difensore, ma ora si finge di lanciare.
- Per l'attaccante, questo è il segnale di venire a fare breccia. punteggio 10x pp
- Giochiamo in 4:4, dove fino al primo tiro c'è una presa sotto il palo.
- Poi la presa avviene dallo spazio.
- Il conduttore si trova, rispetto al tiratore, a lato del palo (quindi indica dallo spazio).
Si tratta di un esercizio isolato per allenare il rimbalzo dinamico.
- I giocatori devono valutare dal movimento dove finirà la palla e prenderla il più velocemente possibile.
- La palla parte da sotto il canestro e viene lanciata al giocatore davanti al palo.
- Questo giocatore tira.
- Nel frattempo, il giocatore sotto il palo corre verso il cappello e torna indietro e cerca di prendere la palla entro 1 rimbalzo.
- Se riesce a prendere la palla dopo al massimo 1 rimbalzo, il rimbalzista può anche tirare di nuovo.
- Mettere il tappo più lontano.
- Sfidare i giocatori a prendere la palla senza rimbalzo.
- Svolgete questo compito a coppie.
- Utilizzate un cestino per ogni coppia.
- Mettete 4 cappelli intorno al cesto in un quadrato a circa 1,5 metri dal cesto (il cesto è al centro).
- Posizionarsi tra i 2 cappelli di fronte al canestro.
- Tirare per fare centro.
- La persona sotto il canestro chiama un colore e voi lo toccate.
- Tornare tra i 2 cappelli davanti al canestro.
- Se si è segnato, non è necessario correre verso un colore.
- Procedere in questo modo finché qualcuno non ha segnato 5 punti.
- I giocatori imparano a non lanciare la palla al dichiarante e ad aspettare che venga presa, ma a rincorrerla immediatamente.
- La palla viene lanciata verso il canestro.
- Subito dopo il lancio, si corre dietro alla palla, verso il canestro.
- L'obiettivo è superare la linea prima che la palla venga presa.
- Poi riprendere la palla e tirare.
- La linea rende il compito concreto.
- A seconda della squadra, questa operazione può essere necessaria o meno.
- Variante 1:
- La palla parte da sotto il canestro, viene giocata fuori e subito dopo viene rilanciata.
- Variante 2:
- Lavorare con un avversario.
- Questo avversario non corre verso il canestro (perché non funzionerebbe in un esercizio in cui lo sfondamento è l'unica opzione), ma fa in modo che l'attaccante debba correre intorno a qualcosa.
- Si gioca con 4 giocatori intorno al palo.
- 1 giocatore prende l'attacco. Il giocatore successivo che passa la palla effettua il passaggio di consegne.
- La palla viene giocata in touch, il touch passa di nuovo alla persona da cui ha ricevuto la palla.
- Il giocatore raggiunge il tiro.
- È importante mantenere un alto ritmo di palla, riempire rapidamente, riempire le persone corrette e lanciare con la mano destra.
Le regole spiegano:
- La persona che esegue il tiro si trova con un piede esattamente dietro il punto e l'altro piede dietro la linea perpendicolare sulla linea centrale, a partire dal punto.
- Tutti si trovano all'esterno della linea immaginaria.
- Gli attaccanti si trovano a 2,5 metri di distanza.
- I difensori si posizionano a 2,5 metri di distanza dal punto, ma non necessariamente l'uno dall'altro.
- Se la persona con la palla si muove, i difensori possono entrare nel cerchio, gli attaccanti solo se la palla è stata toccata da qualcuno o se è fuori dal cerchio.
- Le persone sotto il palo hanno i piedi sullo stesso lato del palo.
- Un attaccante o un difensore non può mettere il proprio piede tra quello dell'avversario.
- Il difensore sta sempre tra l'attaccante e il palo, tranne che sotto il palo se l'attaccante è contro il palo.
Tutti stanno in posizione di base
Variazioni didattiche:
- Riprodurre la palla a chi l'ha tolta.
- Il giocatore che l'ha tolta decide se passare a lato o sotto canestro.
- La palla viene giocata al giocatore che si allontana sotto canestro.
- 3 coppie sotto il palo.
- 1 persona sotto il palo + 2 persone davanti e dietro il palo.
- La palla va da sotto alla persona davanti, che la passa di nuovo al dichiarante.
- La terza persona è in movimento dentro-fuori e riceve la palla dal tiro della terza persona indicata.
- Il dichiarante prende la palla e la ripassa alla persona che ha appena tirato e così la sequenza si ripete.
- Il 6 che segna con il 2 scambia con la persona sotto il palo.