facebook pixel

Korfball esercizi

In breve: esercizi per prendere le palle che rimbalzano o rotolano al momento giusto.

Organizzazione: una palla e un canestro per trio.

  • Terzini,
  • l'attaccante sta al centro sotto il canestro.
  • Questo fa rotolare la palla a diversi metri di distanza.
  • Non appena la palla è libera, gli altri due possono correre.
  • Chi ha la palla per primo può fare un giro palla o un attacco con passaggio intermedio.
  • Dopo 3 cambi.
  • Posizionare un palo al centro e dividere la squadra in due gruppi.
  • Un gruppo inizia a sinistra e l'altro a destra (il gruppo di destra (A) inizia con la palla).


  • Lanciare la palla al giocatore B sulla sinistra e correre dritto verso il canestro per una palla passante.
  • questa viene giocata dallo spazio del giocatore B.
  • Il giocatore B va a prendere la palla.


Per variare:

  • si può far partire la palla verso il giocatore B.
  • Lanciare al giocatore A e correre verso il canestro per l'appoggio.
  • Il giocatore A lancia la palla al giocatore B e corre verso il canestro per una palla passante.
  • Come sopra, ma il giocatore A riceve la palla per un passaggio, ma non la prende, bensì la gioca al giocatore B per una breve possibilità. (Il giocatore B deve poi allontanarsi).

attraverso-le-palle-dallo-spazio

Realizzare 2 coppie.

  • Entrambe si posizionano davanti al canestro.
  • Il giocatore A lancia al giocatore B e corre immediatamente sulla linea lunga.
  • Il giocatore B passa alla linea lunga e va a prendere.
  • Il giocatore A tira, il giocatore B prende.

Aspetti da allenare:

  • Assicurarsi che i giocatori deviino la linea lunga verso il canestro.
  • Allenare il lancio della palla lunga, assicurandosi che sia stretta e che arrivi bene.
  • Cercare di tirare velocemente in modo che l'avversario non sia subito con voi.


Si può alternare questo esercizio con:

  • Far sì che il giocatore B non prenda la palla, ma tagli per l'appoggio.
  • Fate in modo che il giocatore A recuperi prima brevemente la palla, la rilanci immediatamente e solo dopo esegua la linea lunga.
  • Fate in modo che il giocatore B prenda la palla, poi si allontani per una breve possibilità sotto canestro. esercitarsi-con-le-linee-lunghe

Dividete la vostra squadra in due gruppi.

A coppie, vi mettete vicino a un canestro e seguite gli esercizi dati dal vostro allenatore.

I compiti possono essere:

  • 3 giri di palle passanti (prendere la propria palla) (a seconda del numero di canestri si possono fare più o meno giri)
  • 3 turni di tiro da fuori (con passaggio all'esterno)
  • 3 turni di tiri corti
  • 3 giri di palle passanti (prendere la palla in testa)
  • 15 punti a persona (per canestro 2 contro 1)
  • 10 palle libere a persona (per coppia su 1 canestro)
  • 10x tiri da fermo
  • 10x tiri da fermo (prova su 1 gamba)

Formazione iniziale
Due gruppi in corrispondenza delle prime due pedine.

Esercizio

  • Il primo della fila corre verso il cerchio e lo attraversa dal basso, in modo che il cerchio passi sopra la sua testa.
  • Poi passa attraverso la posizione di difesa fino al pedone 2 e compie 4 giri intorno ad esso.
  • Infine, corre verso il pione 3 e segna prima di poter tornare al pione 1 e toccare il successivo in linea.


Impostazione della distanza:

Cerchio dal pedone 1: 5 metri.

Pedone 2 dal cerchio: 5 metri.

Pedone 3 dal pedone 2: 5 metri.

Pile dal pedone 3: 4 metri.

rele-18

  • Formare 3 squadre al canestro
  • La persona 1 si posiziona accanto alla pedina da 3 a 4 metri davanti al canestro
  • La persona 2 si trova accanto alla pedina da 3 a 4 metri dietro il canestro
  • La persona 3 si trova sotto il canestro come ricevitore

  • La persona 1 inizia a tirare, la persona 3 prende la palla e la lancia alla persona 2. La persona 2 tira, la persona 1 prende la palla e la lancia.
  • La persona 2 tira, la persona 1 prende e lancia alla persona 3. Alternarsi continuamente.

Esercizi con tiro dalla distanza, tiro di rigore e palla passante.


  • Creare 2 quadrati da 4.
  • L'attacco porta la palla fuori agli allenatori.
  • Quando la difesa ha intercettato la palla, la riporta per prima agli allenatori.
  • Quando viene segnato un gol, la squadra ottiene un bonus e può portare di nuovo la palla fuori.


Assegnate degli incarichi, ad esempio

  • Iniziare in un diamante. Prima si fa fare alla palla un giro completo una volta.
  • Il giocatore davanti lancia la palla di lato un'altra volta e prende la palla.
  • Gli altri giocatori continuano a giocare. Il giocatore che ora ha la palla sceglie se lanciare a sinistra o a destra. Gli altri giocatori corrono verso la palla per recuperarla. La palla viene lanciata e il giocatore esegue immediatamente una linea lunga.


La linea lunga viene affrontata e il lanciatore si affianca. L'altro giocatore corre lungo la parte posteriore del canestro per andare in appoggio. Gli altri 2 iniziano ad attaccare.

feste-1

feste-1

Disporre alcune pedine/capsule a 2 Ã 3 metri di distanza l'una dall'altra. Create due file di pedine e dividete la squadra in due gruppi.

L'esercizio è abbastanza semplice. Un pedone fa uno sprint e un altro si inginocchia. Continuare uno dopo l'altro

In breve: esercizi per prendere le palle che rimbalzano o rotolano al momento giusto.

Organizzazione: una palla per coppia o trio.

a ) I numeri 1 e 2 di ogni coppia sono in piedi uno accanto all'altro. Il numero 1 fa rotolare la palla a diversi metri di distanza. Il numero 2 deve prendere la palla il più velocemente possibile, raccoglierla e rilanciarla. Dopo 5 volte scambiarsi. Assicurarsi che i giocatori "afferrino" la palla il più velocemente possibile, mettendoci una mano sopra il prima possibile.

b ) Come a., ma ora il numero 1 lancia la palla con un piccolo arco, in modo che rimbalzi a circa 4 metri di distanza (e poi faccia un rimbalzo di circa mezzo metro di altezza). Il numero 2 deve cercare di prendere la palla il più velocemente possibile dopo il rimbalzo.

c ) Come b., ma ora il numero 1 lascia cadere la palla da 1,5 metri proprio davanti al numero 2. Quest'ultimo deve nuovamente cercare di afferrare la palla il più velocemente possibile dopo il rimbalzo. Quest'ultimo deve nuovamente cercare di afferrare la palla il più velocemente possibile dopo il rimbalzo. Si scoprirà che quasi tutti lasciano che la palla si alzi un po' e solo dopo la afferrano. Sbagliato (nel frattempo un avversario può mettere rapidamente la mano sulla palla). Esattamente nel momento in cui la palla sta per salire, la mano deve essere messa sulla palla. Prendete la palla!


Esercizi:

1) Coppie: 2 giocatori si fronteggiano, 1 giocatore corre da sinistra a destra, l'altro lancia la palla, passando sempre alla mano esterna. Prendere la palla, giocare di nuovo con la stessa mano, correre dall'altra parte. Scambiarsi la funzione dopo un paio di volte.

2) Come 1, ma il giocatore passa la palla, cioè prende la mano destra, passa alla mano sinistra e gioca con essa, corre verso la mano sinistra, prende con la mano sinistra, passa alla mano destra e gioca con essa, ecc.


In breve: esercitarsi in varie forme di tiro in un formato di competizione divertente.

Organizzazione: un canestro e una palla per gruppo, preferibilmente (ma non assolutamente necessario) in un cerchio o in un rettangolo. Il numero di persone per gruppo è meno importante (ma tutti i gruppi dovrebbero essere più o meno della stessa dimensione).

posizionamento delle pedine a 1,3,5 metri

Il primo compito per i gruppi è: realizzare 10 porte con palla passante. Una volta terminato, chi ha creato l'ultima porta corre dall'allenatore per ottenere il prossimo compito. Quale gruppo sarà il primo a completare tutti i compiti?

Nel frattempo, l'allenatore va in giro a incoraggiare e correggere i giocatori. Ha con sé un foglio di carta che mostra una fila di compiti. Quando qualcuno viene a prendere il compito successivo, chiede prima quale compito è stato appena completato (dopo un po' può variare notevolmente) e poi dà il compito successivo. Un esempio di elenco: 10 palle passanti, 15 tiri di rigore, 5 tiri da 8 metri, 10 palle passanti da dietro il canestro, 5 palle deviate vicino al palo, 10 tiri da 6 metri. Naturalmente va bene qualsiasi cosa, ma la spinta viene dal mantenere basso il numero di gol da segnare.

Compiti:

  • 6 tiri da 2,5 metri davanti al canestro
  • 6 marcature da 1 metro di fronte al canestro
  • 6 marcature da 6 metri davanti al canestro
  • 6 marcature da 2,5 metri dietro il canestro
  • 6 marcature da 1 metro dietro il canestro
  • 6 marcature da 6 metri dietro il canestro

Schieramento iniziale
Due gruppi presso le prime due pedine.

Esercizio
Il primo della fila corre verso il cerchio e lo attraversa dal basso, in modo che il cerchio passi sopra la sua testa. Poi passa attraverso la posizione di difesa fino al pedone 2 e compie 4 giri intorno ad esso. Infine, passa al pione 3 e segna prima di poter tornare al pione 1 e toccare il successivo in linea.


Configurazione della distanza:

  • Cerchio dal pedone 1: 5 metri.
  • Pedone 2 dal cerchio: 5 metri.
  • Pedone 3 dal pedone 2: 5 metri.
  • Palo dal pedone 3: 4 metri.

rele-17