Korfball esercizi
- I giocatori si dispongono in un grande cerchio.
- La palla deve essere sempre passata al vicino.
- Il senso di passaggio può essere orario o antiorario.
- Si aggiungono sempre più palloni
- Quando la palla tocca terra, i giocatori devono camminare fino al bordo del campo e tornare indietro prima di poter continuare.
- La palla deve essere lanciata con la mano sinistra verso sinistra e con la mano destra verso destra.
- Se è troppo facile, è possibile prendere la palla con una sola mano, se necessario.
L'attaccante usa delle finte per superare il difensore.
- Ci sono 6 giocatori tra le pedine.
- Ci deve essere 1 buco per ogni fila di pedine.
- Gli altri giocatori cercano di usare le finte per trovare il buco.
- I difensori possono difendere solo in larghezza e cercare di colpire gli attaccanti.
- Se si viene colpiti, si deve ricominciare da capo.
- Se gli attaccanti raggiungono l'altro lato, ottengono 1 punto.
- Dopo 5 punti, si cambia.
- Il gioco può essere reso più semplice aggiungendo meno difensori.
- Il giocatore 1 è l'attaccante, il giocatore 2 è il difensore.
- Il giocatore 1 si trova con la palla sotto il palo.
- Il giocatore 2 effettua per primo una palla in allontanamento a sinistra o a destra.
- Il giocatore 2 riceve la palla e la prende dall'altra parte.
- Poi il giocatore 2 rilancia la palla al giocatore 1.
- Il giocatore 2 esegue un'altra palla in allontanamento e tira la palla.
- I giocatori cercano di segnare 5 volte da sinistra e 5 volte da destra.
- Ognuno si posiziona sul proprio pedone a 5 metri dal canestro.
- Un giocatore ha la palla e tira.
- Gli altri partecipano al duello a rimbalzo - anche il tiratore, se necessario.
- Chi ha la palla può tirare.
- Chi fa X gol per primo?
- 6 giocatori alle pedine, 1 davanti.
- Quello davanti alle pedine cerca di trovare un buco per passare attraverso le finte.
- Il difensore può muoversi solo a destra e a sinistra.
Lancio e cattura in treno.
- Durata: 15 minuti.
- Distanza tra i due circa 5 metri, da allungare se necessario. Si corre dietro alla palla.
- Tutto con 2 mani.
- Tutto con la mano destra.
- Tutto con la sinistra.
Variante: correre con le pedine da sinistra a destra e recuperare la palla.
Durata: 30 minuti.
Avete 1 tiratore e 1 dichiarante.
Obiettivo del tiratore:
Avete 1 tiratore e 1 dichiarante.
Obiettivo del tiratore:
- Segnare il più possibile dal numero di tentativi.
Obiettivo per il puntatore:
- Passaggio corretto e presa rapida.
Si hanno a disposizione 10 tentativi e si cerca di segnarne il maggior numero possibile. Non si tratta di velocità, ma di precisione. Cercate di correggere il vostro tiro e di tirare ogni palla con tecnica.
- Tiro dalla distanza 4 metri.
- Palla da passeggio a 6 metri.
- Tiro dalla distanza di 3 metri - dietro il canestro.
- Schivare la palla a destra.
- Tiri di rigore.
- Palla libera a sinistra.
- Toccare il canestro, indietreggiare e tirare.
- Palla deviata a sinistra.
- Piccole occasioni.
- Palla libera a destra.
Espansione:
- Il goal vale 1, ma se la palla colpisce il terreno è -1.
Durata: 30 minuti.
A coppie e 5 cesti
I numeri 1 ricevono 3 pedoni, i numeri 2 ricevono 2 pedoni e i numeri 3 ricevono 1 pedone. Continuare fino a quando tutti i pedoni vengono perdonati.
A tre e 3 cesti
I numeri 1 ricevono 2 pedoni e il numero 2 riceve 1 pedone. Continuare fino a quando tutte le pedine sono perdonate.
Esercizi:
A coppie e 5 cesti
I numeri 1 ricevono 3 pedoni, i numeri 2 ricevono 2 pedoni e i numeri 3 ricevono 1 pedone. Continuare fino a quando tutti i pedoni vengono perdonati.
A tre e 3 cesti
I numeri 1 ricevono 2 pedoni e il numero 2 riceve 1 pedone. Continuare fino a quando tutte le pedine sono perdonate.
Esercizi:
- Dall'8 alle palle
- pedone a 7 metri di fronte al canestro. Si cambia dopo ogni palla passante.
- 4 palle passanti a destra
- pedone a 6 metri. Cambiare posizione dopo 2 tiri.
- 15 piccole occasioni
- Si tira a turno.
- 4 palle da schivare a sinistra
- Pedina a 6 metri. Dopo 2 tiri cambiare posizione.
- 6 tiri a mezzo giro
- pedone a 4 metri. Dopo ogni tiro cambiare funzione.
- 6 tiri dalla distanza da dietro il canestro
- Pedina a 4 metri dietro il canestro. Dopo 2 tiri cambiare posizione.
- 5 palle libere a destra
- Pedina a 2,5 metri. Dopo 2 tiri cambiare posizione.
- 10 tiri di rigore
- Pedone a 2,5 metri. Dopo ogni tiro cambia posizione.
- 5 palle libere a sinistra
- Pedone a 2,5 metri. Dopo 2 tiri cambiare funzione.
Mettere la pedina a 5 metri.
Se si segna un gol, si può rubare una pedina a un altro gruppo.
Non si tira più finché il compagno non torna a canestro per effettuare la presa.
Si cambia funzione ogni 2 tiri.
Si continua finché un gruppo non ha più pedine.
Se si segna un gol, si può rubare una pedina a un altro gruppo.
Non si tira più finché il compagno non torna a canestro per effettuare la presa.
Si cambia funzione ogni 2 tiri.
Si continua finché un gruppo non ha più pedine.
Durata: 10 minuti.
"Da una linea laterale all'altra. Restiamo insieme sulla stessa linea e teniamo il passo con (nome del giocatore)".
Esercizi:
Esercizi:
- 2x corse.
- 2x saltelli (oscillazione delle braccia).
- 2x sollevare il ginocchio (fino a metà).
- 2x tallonare i glutei (fino a metà).
- 1x lateralmente a sinistra.
- 1x lateralmente a destra.
- 1x passo incrociato (cambiando lato a metà).
- 3x corsa (accelerare un po' ogni volta).
- A ciascun giocatore viene assegnato un numero, da 1 a X.
- Tutti entrano in una scatola delimitata da 4 cappelli.
- 1 lancia a 2, 2 a 3, X a 1.
- Inizialmente con 2 palline, espandersi con la destra e la sinistra, lanciare con una mano o aggiungere un'altra pallina.
- Continuare a muoversi bene insieme e non stare fermi.
- Eventualmente contare quanti passaggi riescono senza che la palla tocchi terra e fissare un obiettivo per questo.
I giocatori sono a coppie davanti a un canestro.
- 1 persona inizia davanti al canestro
- 1 persona inizia sotto il canestro
Due pedine in diagonale davanti al canestro.
- L'attaccante riceve la palla da uno dei pedoni.
- L'attaccante afferra la palla con la mano esterna.
- L'attaccante corre dietro alla palla per un passaggio.
- L'attaccante torna fuori verso l'altra pedina.
Estendere al tiro, a destra e a sinistra.
Al raggiungimento di 5 gol, ad esempio, chiamare il sì e poi cambiare.
Aumentare lentamente il ritmo e la gestione della palla, lanciare a destra e a sinistra, arrotondare può essere fatto anche con variazioni.
- Due giocatori hanno tra loro due pedine di due colori diversi.
- Numerare le pedine 1 e 2 o in base a un colore, ad esempio rosso e bianco.
- I giocatori mettono le pedine tra loro e l'asse.
- Quando l'allenatore chiama un colore o un numero, i giocatori ci mettono sopra la mano il più velocemente possibile.
- Vince il giocatore che arriva primo, al meglio delle 5 partite.
- I vincitori si muovono da una parte, i perdenti dall'altra.