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Korfball esercizi

3 per canestro
  • 1 tiratore e 2 rimbalzisti dietro il canestro a 3 o 4 metri (a seconda del livello).
  • Dei 2 rimbalzisti, 1 è attaccante, 1 è difensore: concordare in anticipo chi ha quale compito.
  • Il tiratore davanti al canestro chiama "sì", in quel momento entrambi i rimbalzisti possono muoversi verso il canestro per assumere la posizione corretta.
    • Quando l'attaccante indica la posizione corretta, il tiratore può tirare.
  • 3 turni, poi cambio di posizione.
Punti di attenzione:
Prestare attenzione al posizionamento dell'attaccante/difensore a rimbalzo, al buon blocco dell'avversario.

Varianti:
  • Non concordare in anticipo chi ha la posizione e lasciare che i giocatori contino i punti separatamente per x numero di rimbalzi da ottenere.
  • Il tiratore tira a un certo punto, poi i rimbalzisti possono reagire solo alla presa.
  • Il tiratore si unisce all'intercettazione e può passare al rimbalzista offensivo per una breve possibilità se il tiro viene mancato.

drawing Esercizio di rimbalzo
Per 3 al cesto
Raccogliere i vasi al centro (2 posti) quando i compiti sono completati (continuare fino all'esaurimento dei vasi, non calpestare altri pali)

Missioni: (fare sempre i turni per prendere le occasioni)

  • Segnare 8 overs insieme
    • Fare canestro da 2 a 6 corridori
  • Segnare insieme 5 passaggi successivi
    • Fare canestro da 2 a 3
  • Segnare insieme 6 giri di campo, poi segnare insieme 4 tiri (di movimento) da circa 6 metri. Cambio dopo 3 tiri
    • Canestro da 2 Prima segnano insieme 4 attaccanti, poi segnano insieme 4 tiri (da movimento) da circa 4 metri dietro il canestro, cambio dopo 3 tiri
  • Segnare insieme 6 attaccanti, poi segnare insieme 4 tiri (dal movimento) da circa 6 metri. Cambio dopo 3 tiri
    • Canestro da 2 Prima segnano insieme 4 tiri di corsa, poi segnano insieme 4 tiri (da movimento) da circa 4 metri dietro il canestro, cambio dopo 3 tiri
  • Prima ognuno segna 1 tiro di seguito, poi 2 rigori a testa
    • Al canestro da 2, qualcuno segna 2 tiri di seguito
  • Prima 1 tiro di seguito, poi 4 tiri corti sotto canestro a testa
    • A canestro da 2, qualcuno segna 2 tiri di seguito, poi 6 tiri corti a testa
  • Il giocatore cammina verso il pilone e si sposta lateralmente a sinistra o a destra.
  • Esegue chiaramente 3 passaggi laterali rivolti verso il canestro
  • Poi segue una palla passante
  1. Punteggio 10x dopo il movimento a sinistra e 10x dopo il movimento a destra
  2. Lo stesso, ma ora segue una finta al pilone e poi un movimento laterale e una palla passante a velocità chiaramente superiore
  3. Ora con l'avversario e farsi giocare la palla dopo la sterzata, giocare la palla indietro verso il canestro e fare una palla passante.
    1. A seconda del difensore, si gira all'esterno o all'interno.
    2. Se si va all'interno, si sposta la palla sull'altra mano, perché il difensore copre la mano esterna.
    3. Al momento del gioco, si supera l'avversario e si taglia all'interno davanti a lei.

drawing Passaggio della palla dopo il movimento laterale senza e con pressione
  • Gioco 4:4.
  • Solo dopo il 5° contatto con la palla è possibile effettuare un tiro.
  • Per rendere il tutto più difficile, devono essere state lanciate anche due palle diagonali.
L'obiettivo è ritardare un'opportunità di tiro per cercare di migliorare una situazione di overtal.

  • Continuate a muovervi a 6 metri intorno al canestro e venite a tirare una volta da ogni lato.
  • Cambiare posizione dopo 4 tiri.
  • Il rimbalzista cerca di prendere la palla con un massimo di 1x rimbalzi.
  • Chi della coppia segna per primo 15x
Come nel gioco, cerco di esercitare il tiro da tutti i lati e non solo dal lato anteriore preferito, inoltre i giocatori si muovono costantemente.
Il rimbalzista deve continuare a valutare la provenienza della palla e prenderla il prima possibile e spostarla di nuovo.

  • Con due o tre coppie a canestro.
  • A turno si tirano 4 volte.
  • Si inizia con un tiro a canestro (max 3 m).
  • Poi un tiro dalla distanza.
  • Dopo il tiro dalla distanza prendiamo una palla lontana
  • E infine una palla passante.
  • La palla passante viene presa da sola, dopodiché inizia la successiva.
  • Punteggio 40 punti per coppia. Il tiro dalla distanza vale 2, il resto 1.
  • Allenamento porta fitness con 4 squadre
  • Si rimane sul proprio lato con la propria squadra.
  • I leader si danno il cambio in modo che tutti continuino a muoversi.
  • L'obiettivo è eseguire l'esercizio ad alta intensità.
  • Iniziare davanti ai pedoni. Dopo il pedone 5 sprint verso il primo canestro.
  • Sprint di rimbalzo poi verso il secondo canestro.
  • Il rimbalzista del secondo canestro si ricongiunge ai pedoni.
  • Contare i punteggi per squadra
  • Contate ad alta voce con la vostra squadra, per mantenere l'elemento della competizione.
  • Primo round:
    • Punteggio di 20 palleggi. (esercizi con i pedoni = slalom)
  • Round 2:
    • Segnare 10 tiri da 3-4 m. (esercizio dei pedoni = 2 pedoni avanti, 1 pedone indietro)
  • Round 3:
    • Segnare 20 occasioni corte dietro il palo. Il velocista è indicato e gioca all'indietro verso il rimbalzista in uscita sotto il palo (esercizio con le pedine = salto sopra le pedine).
  • 4° turno:
    • 10 tiri da 4-5 m con punteggio. (esercizio con le pedine = pattinare sopra le pedine, atterrare brevemente tenendo)
  • Round 5:
    • Punteggio 10 palle schivate. (esercizio con le pedine 1, 3 e 5 che saltano verso l'alto e con le pedine 2 e 4 che si accovacciano).
drawing Esercitazioni di condizionamento alla resistenza - 4 coppie
Idealmente in coppia al canestro:
  • raccogliere i vasi (per 3 postazioni 10 vasi, per 4 postazioni 13 vasi) al centro quando i compiti sono completati (continuare fino all'esaurimento dei vasi, non è possibile calpestare altre postazioni)

Missioni: (fare sempre a turno per prendere le occasioni)
  • Segnare 8 overs insieme
  • Segnare 3 corridori insieme
  • Prima insieme segnano 4 attaccanti, poi insieme segnano 4 tiri (da movimento) da circa 6 metri
  • Prima insieme per segnare 4 passaggi di corsa, poi insieme per segnare 4 tiri (da movimento) da 4 metri dietro il canestro
  • Prima segnare 1 tiro di seguito, poi 2 tiri di rigore a testa
  • Prima 1 tiro di seguito, poi 4 tiri corti sotto canestro a testa
Obiettivo:
  • Ottenere 3 risultati di fila sparando

Regole:
  • Si gioca a squadre l'una contro l'altra
  • Scegliere un incarico. Pensare a una forma di tiro e a una quantità di tiri
  • Se la regola di cui sopra è soddisfatta, si può piazzare un nastro/cappello/palla in una casella/canestro o su una pedina.
  • Ogni squadra ha 3 oggetti (nastro, cappello o palla) per conquistare una casella.
  • Se i vostri 3 oggetti sono già in gioco, non ne avete ancora 3 di fila, ma avete completato il compito, potete mettere un oggetto in gioco in un'altra casella da conquistare.
Incarichi:
  1. Eseguire 5 tiri in corsa
  2. Effettuare 5 tiri da dietro il canestro
  3. due canestri uno di fronte all'altro. Ad ogni canestro 2 o 3 giocatori. Tireranno verso l'altro canestro. Se si siede, la palla è per l'altro. Se non è seduto e l'altro prende la palla prima che cada a terra, l'avversario può provare a mirare da lì. Se la palla cade a terra, è per la squadra più vicina alla palla (i giocatori si posizionano dietro il canestro dell'avversario). Conquistare 5 reti è uno scambio di 3 di fila.
  • Preparare un rettangolo (16x8 metri? A seconda del numero di giocatori).
    • Suddividere in parti uguali da una linea centrale.
  • Dividersi in 2 squadre, ognuna con il proprio campo.
    • L'obiettivo è buttare fuori i giocatori della squadra avversaria.
  • La palla non deve toccare il terreno per prima, il giocatore "in difesa" non è fuori se riesce a prendere la palla con la clip.
  • Primo round:
    • Il giocatore espulso può rientrare in campo se qualcun altro della sua squadra è stato espulso.
  • Secondo round:
    • Il giocatore che è stato espulso può rientrare in campo se ha segnato 4 volte.
  • Terzo round:
    • Come il precedente, ma ora il giocatore espulso viene posizionato dietro il campo avversario e può anche provare a lanciare da lì.
    • Se un giocatore precedentemente espulso riesce a colpire qualcuno da dietro, può riprendere il suo posto nel campo principale.
drawing Trefball
  1. Il giocatore blu gioca la palla sulla mano destra del giocatore rosso, quest'ultimo sposta la palla presa con una mano a sinistra e passa al giocatore bianco.
    1. La giocatrice rossa passa lateralmente attraverso i piloni e riceve la palla giocata dal bianco sulla mano sinistra, si sposta a destra, lancia al blu e passa nuovamente lateralmente attraverso i piloni.
    2. Quando ha finito, scambia con il bianco, il bianco si sposta verso il rosso e il blu e il blu corre verso Gaast. (Si può fare anche con 4 coppie e 2 palle).
  2. Ora 1 donna si trova sotto il palo.
    1. La signora con la palla passa lateralmente attraverso i piloni e prende la palla mentre rimbalza.
    2. Dopo l'ultimo pilone, gioca verso la donna del palo e prende una palla passante.
    3. Il dichiarante prende il largo e parte in testa.
    4. La terza dama è ora in cammino.
    5. Punteggio con 3 alte 15x
  3. La dritta salta i bastoni e prende la palla passante.
    1. punteggio 15x
  4. Si sta in piedi di traverso sui piloni con il bastone in mezzo.
    1. Si passa sopra il bastone con la destra e poi con la sinistra e poi sopra il bastone successivo.
    2. Infine si prende una palla passante.
    3. 15x punteggio
  5. 2 volte si salta su ogni bastone e poi si prende una palla passante.
    1. Punteggio 15x
  6. Ogni giocatore ha una palla.
    1. Prendere la palla nella mano destra e tirare il ginocchio destro verso l'alto, prendere la palla sotto di sé, riprenderla con la sinistra, appoggiare la gamba destra a terra e tirare la gamba sinistra verso l'alto e prendere la palla dall'esterno all'interno sotto quella gamba, quindi riprendere la palla con la destra. ecc.
    2. Ogni gamba 10 volte, poi dall'interno all'esterno.
  7. Far rimbalzare la palla tra le gambe da davanti a dietro e da destra a sinistra, poi da dietro a davanti.
    1. Ognuno 10 volte
  8. Ruotare la palla intorno ai fianchi, facendo ogni volta un pacchetto.
    1. 20x a sinistra e 20x a destra
  9. La palla è su 2 mani che si tengono sulla schiena.
    1. Giocare la palla sopra la testa facendola oscillare con entrambe le mani.
    2. Prendere la palla davanti al corpo.
    3. 10x.
  10. Esercizio 9, ma ora al contrario.
    1. Riprendere la palla con le mani sulla schiena.
drawing abilità con la palla e flessibilità
In breve: esercitarsi nelle forme standard di tiro con le triple a canestro.

Organizzazione:
  • un canestro e una palla per ogni terna, gli esercizi iniziano sempre con un puntatore sotto il canestro (con palla) e due persone davanti al canestro.
  • Dopo il tiro, i giocatori "passano", cioè il tiratore deve prendere e passare la palla successiva.
  • Dopo il passaggio, si effettua un altro tiro.
  • Se necessario, l'esercizio può essere svolto anche a squadre di quattro persone, in questo caso i giocatori fanno meno turni.
  • Se necessario, utilizzare una pedina per ogni canestro.

  1. Eseguire palleggi da circa 10 metri di fronte al canestro.
  2. Stessa cosa, ma ora sopra la testa.
  3. Come al punto 1, ma la palla viene giocata prima in avanti da sotto il canestro.
    1. Il tiratore rimette la palla al dichiarante sotto il canestro e corre direttamente dietro di lui per prendere la palla passante.
  4. Tiro da fermo da circa 8 metri di distanza (anche in questo caso, dopo il tiro, correre verso il canestro per prendere la palla successiva).
  5. Tiro dopo un movimento a sinistra o a destra da circa 7 metri di distanza.
  6. Prendere palle evasive a sinistra (partire dal pedone a circa 10 metri di distanza dal canestro, fare un angolo acuto a sinistra a 5 o 6 metri di distanza dal canestro).
  7. Come al punto 6, ora a destra.
  8. Esecuzione dei tiri di rigore.
  9. Come 4., ma dopo il tiro dalla distanza il tiratore esegue un'altra palla passante.
  10. Il tiratore minaccia una palla passante, ma si ferma bruscamente a circa 3 metri davanti al canestro (sperando che il difensore "tiri in mezzo"), prende la palla e conclude l'occasione.
  11. Il tiratore effettua un movimento evasivo (a sinistra, a destra), riceve la palla, ma invece di tirare effettua una palla passante.
    1. Ci sono diversi modi per mettere la palla dentro:
      1. con la "mano esterna" - cioè con un movimento di sterzata verso destra con un tiro teso a destra -,
      2. con un rimbalzo,
      3. con un lancio di fionda overhand o underhand,
      4. o portando la palla sull'altra mano con un lancio teso a sinistra.
    2. Ci sono diversi fattori che determinano quale sia il metodo migliore; un buon giocatore di korfball dovrà padroneggiare diversi modi.
  12. Il tiratore esegue una mossa evasiva, fingendo di ricevere la palla (eventualmente il dichiarante esegue un finto lancio), ma subito dopo esegue una palla passante (cioè come c., ma senza palla).
  13. Il tiratore prende una palla passante, dopo qualche metro cede improvvisamente.
    1. Tuttavia, il movimento di sterzata non viene continuato: la palla passante c'è comunque.
    2. La chiamo mossa Lucas, dal nome di Albert Lucas che ha avuto un grande successo con questa mossa.
  14. I numeri 1 e 2 sotto il canestro, il numero 3 (che ha la palla) davanti. Il numero 1 parte lontano dal canestro, riceve la palla, fa un mezzo giro e tira (=parte lontano dal canestro).
    1. Il numero 2 prende il largo, gioca sul numero 1, parte, riceve di nuovo la palla, fa un mezzo giro e tira.
    2. Il numero 3 si stacca, ecc.
  15. Il tiratore effettua una sterzata sulla destra, riceve la palla, ma la rimette al dichiarante sotto il palo e corre lui stesso davanti al canestro (cioè nella direzione da cui è appena arrivato).
    1. Riceve di nuovo la palla e tira.