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Korfball esercizi

  • La palla viene giocata da davanti al giocatore in corsa sotto il canestro.
  • Allo stesso tempo, questo giocatore corre attraverso il fulcro verso il canestro per la presa.
  • Il giocatore di supporto passa la palla all'altro giocatore di fronte, oppure dietro.
  • Il giocatore di supporto esce dal lato del giocatore che ha ricevuto la palla e viene fatto rientrare.
  • Questo raddoppia la palla e la riprende il giocatore davanti o dietro.
  • La presa viene effettuata dal giocatore in presa - che ha la parte posteriore dell'area, vista dal tiratore - .
  • Il non tiratore ha la parte anteriore.
  • Il dichiarante cerca la presa, mentre il tiratore continua a muoversi per la rottura.
  • Il punteggio è 5x dal fronte destro, 5x dal retro destro, 5x dal fronte sinistro e 5x dal retro sinistro.
  • Possiamo esercitarci con terzine o quartine.
drawing Attacco con doppiette
  • Prendere una palla passante indicata all'altezza del canestro.
  • Girarsi verso il canestro con il corpo e segnare in testa o con 1 mano.
  • Si segnano 15x con la palla indicata sul lato sinistro del canestro e 15x sul lato destro del canestro.
  • Posizionare un cappello a 10 cm sui lati davanti al canestro.
Come la rapina di pedine, ma ora si possono rapinare le persone quando le pedine al centro si esauriscono.

Regole di gioco:
  • Le squadre giocano una contro l'altra.
  • Ogni squadra ha il proprio canestro.
  • Si stabilisce quale tiro deve essere effettuato; se il tiro viene effettuato, si può prendere una pedina dal centro.
  • Se si esauriscono le pedine, si può prendere una persona di un'altra squadra.
Obiettivo
  • Quale squadra ha rubato più pedine/giocatori al segnale finale.
    oppure
  • Quale squadra ha saccheggiato tutti i giocatori nel suo cesto.
  • Correre sopra due ostacoli e poi eseguire una palla passante 10x con la mano, 10x con la mano e 10x con una mano.
  • Iniziare dal lato sinistro dell'ostacolo e spostarsi a destra dietro l'ostacolo, quindi avanzare e tornare a sinistra, poi avanzare e spostarsi a destra , segnando 10 volte.
  • Poi fare il percorso inverso; punteggio 10x.
  • Mettere gli ostacoli a 5 metri l'uno dall'altro, spostarsi a sinistra, saltare oltre l'ostacolo e prendere la palla allo stesso tempo, scendere, saltare in alto e tirare allo stesso tempo, poi a destra; segnare 20x .
Esercizio 1
  1. iniziare di fronte alla scala.
  2. saltare attraverso tutti i quadrati con la gamba sinistra.
  3. alla fine della scala essere jeep a tutta velocità.
  4. 3x con il piede sinistro e 3x con il piede destro.
Esercizio 2
  1. fronte alla scala, entrare nella scala con il piede sinistro e unirsi al destro.
  2. fare un passo con il piede sinistro accanto alla scala, con il piede destro in aria.
  3. mettere il piede destro nello scomparto successivo e unirsi al sinistro.
  4. uscire dallo scomparto con il piede destro e tenere il piede sinistro in alto.
  5. mettere il piede sinistro nello scomparto successivo e unirsi al destro.
  6. 3 volte attraverso la scala.
Esercizio 3
  1. saltare con il piede destro accanto alla scala e poi saltare nella prima casella con lo stesso piede destro, un quarto di giro a sinistra.
  2. saltare con il piede sinistro, un quarto di giro a destra accanto al quadrato successivo e poi saltellare un quarto di giro nella scala.
  3. continuare così fino alla fine della scala 2x.
Esercizio 4
  1. iniziare con il lato destro della scala e saltare nel primo quadrato.
  2. saltare con entrambe le gambe lateralmente verso lo scomparto successivo con una rotazione di 180 gradi.
  3. continuare fino alla fine della scala 2x .
Esercizio 5
  1. iniziare di fronte alla scala e mettere il piede sinistro a sinistra della scala e il piede destro a destra della scala.
  2. poi inserire il piede sinistro nella scala e unirsi al destro.
  3. poi un'ulteriore sezione a sinistra fuori dalla scala e a destra fuori dalla scala.
  4. poi di nuovo nella scala.
  5. Iniziare 2x con la sinistra e 2x con la destra.
  1. Attraversare la scala lateralmente con due piedi ogni volta in ogni passo 2x a sinistra e 2x a destra.
  2. Posizionarsi di fronte alla scala di velocità e saltare a sinistra nella scala e poi a destra nella scala, poi a sinistra fuori e a destra fuori e poi di nuovo in 3x
  3. Posizionarsi davanti alla scala e saltare con due piedi nella scala girando ad angolo retto, poi uscire a sinistra e rientrare a sinistra, poi uscire a destra e rientrare a destra ecc. 3x
  4. Posizionarsi davanti alla scala e fare un passo a sinistra e poi a destra accanto alla scala, poi sullo stesso passo a sinistra/destra dentro la scala, poi di nuovo fuori 3x
  5. In piedi davanti alla scala, passo a sinistra accanto alla scala, poi a destra accanto alla scala un quadrato, poi di nuovo a sinistra ecc. 3x
5 ostacoli a circa 5 metri dalla parete e a 50 cm l'uno dall'altro.
  1. In piedi di fronte agli ostacoli e con le ginocchia leggermente piegate, passare lateralmente attraverso gli ostacoli 2 volte in senso antiorario e 2 volte in senso orario.
  2. In piedi di fronte all'ostacolo, saltare l'ostacolo e accelerare verso il muro. Accelerare sulla gamba di salto. 2x in senso antiorario e 2x in senso orario
  3. Saltare l'ostacolo, tirare le ginocchia il più in alto possibile e quando si scende saltare immediatamente. Quindi tutto sui piedi anteriori. 2x
  4. Saltare l'ostacolo, rimanere fermi per un momento e saltare all'ostacolo successivo. 2x a sinistra e 2x a destra
  5. Trovare l'equilibrio. Camminare su una linea e toccare il terreno dietro l'ostacolo con la punta del piede esterno. 2x a sinistra e 2x a destra
Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2 e corre verso il palo per la presa.

Poco prima di prendere quella posizione, il giocatore fa una finta e fa un passo indietro/laterale o in avanti.
Se il giocatore fa un passo indietro/avanti, prende la palla e tira. Se il giocatore fa un passo in avanti, riceve la palla e la rigioca immediatamente, consentendo al 2° giocatore di tirare.

In questi casi, la presa viene completata dallo spazio da altri due giocatori.
drawing Fare delle scelte
Coppie per cesto: un dichiarante e un tiratore.

  • Si scambiano le posizioni dopo 5 tiri.
  • Se si colpisce, si ottengono 2 punti, se si manca, si perde un punto.
  • Quale coppia sarà la prima a segnare 20 punti.
A coppie verso un canestro con 5 marcatori. Partite da 1 metro fino a circa 6 metri.
Potete tirare 2 volte da qualsiasi distanza.
Colpito? Allora si fa un passo avanti.
Mancato? Allora l'altro va e si ricomincia il turno successivo dall'inizio.

  1. quale giocatore segna per primo sulla linea di fondo
  2. quale giocatore segna per primo dalla linea 1 alla 5 e poi di nuovo alla 1! quindi 1-2-3-4-5-4-3-2-1
  • Formare gruppi di 4/5 o 6 giocatori con 2 palloni.
  • Questi si schierano, con i primi due giocatori che hanno un pallone.
  • Iniziare a 4 metri dal canestro.
  • Non appena il primo ha tirato, il secondo può iniziare a tirare.
  • I tiratori inseguono la palla e tirano di nuovo da quel punto.
  • Se il primo segna, passa la palla al numero 3 che inizia a tirare contemporaneamente.
  • Se l'ultimo tiratore a iniziare segna per primo, il primo tiratore è finito.
  • Chi vince questa sfida?
  • Si gioca da 4 lati del canestro.
  • Lavoriamo questo esercizio a coppie o a terzine (con l'alternanza di 2 altezze e la rotazione di 3 altezze).
  • Intorno al canestro ci sono 6 piloni, tutti a 6 metri.
    1. Quale squadra 2/3 sarà la prima a segnare 5 volte una palla passante da ogni pilone?
    2. Quali 2/3 saranno i primi a segnare 2/3 volte da ogni distanza?
  • Poi i piloni vengono posizionati a 2 metri e ogni giocatore segna 2 gol da ogni lato.
drawing palla in mezzo, tiro dalla distanza e piccola occasione