facebook pixel

Korfball esercizi

  • La donna blu sotto il palo passa una palla passante davanti al canestro.
  • La donna rossa da destra prende la palla e la indica alla donna rossa dal lato opposto.
  • Poi la signora blu dietro prende la palla e la dà al primo puntatore.
  • In questo esercizio, il blu e il rosso corrono sempre sulla stessa linea.
Quale di queste due squadre è la prima a segnare 25 x
drawing Palla passante in + linea
  • La palla viene giocata in appoggio.
  • L'attaccante fa una finta a sinistra e si allontana in diagonale verso destra.
  • Riceve la palla e tira da questo movimento laterale.
  • Il tiro viene preso dalla terza donna
    • che la mette fuori per il primo giocatore che ha corso in avanti.
    • La donna gioca e si allontana a sinistra, seguendo una finta.
  • Il primo tiratore prende la palla al volo.
Fare 20 gol per squadra di 3 persone
drawing Scatto a distanza dopo l'allontanamento laterale.
  1. Il numero 1 parte da circa 4/5 metri davanti al canestro: è il tiratore.
  2. Il numero 2 parte sotto il canestro, è il rimbalzista che blocca.
  3. Il numero 3 parte nello spazio intorno al canestro e cercherà anche lui il rimbalzo, ma dallo spazio.
  4. Il numero 2 cercherà di bloccare il numero 3.
  5. Chi conquista per primo i 3 rimbalzi può tirare.
Esercizio di salto con 9 pedine.
  • Ogni volta si fa uno sprint avanti e indietro tra 2 pedoni.
  • 30 secondi
  • 15 secondi di riposo
  • 30 secondi
  • 30 secondi di riposo
  • 30 secondi
  • Quindi eseguire immediatamente i tiri di rigore
drawing Sprint
4 piloni distanti 4 metri l'uno dall'altro.

Riscaldamento generale
Tutti gli esercizi 2x
  • Corsa
  • Talloni/glutei
  • Sollevare il ginocchio
  • Oscillazione delle braccia
  • Passaggio ravvicinato
  • Passo incrociato

Riscaldamento condizionale prolungato
Ogni esercizio 2x
  • Corsa con cambio di direzione.
  • Passaggio ravvicinato in avanti.
  • 2 avanti 1 dietro.
  • Ins & out.
Accelerare

Esercizi dinamici
  • Gambe tese, mani a terra e in alto.
  • Gambe tese, colpire in diagonale e risalire.
  • Lanciare i piedi in alto.
  • Tutti e 4 i gomiti battono a terra e girano in aria.
  • Squat per poi accovacciarsi.
  • Passaggio rapido per aprire.
  • Passaggio veloce per girare verso l'interno.
Esercizi per il core
  • Plank
  • Plank + oscillazione dell'anca
  • Scalata di montagna
  • Torsione russa
drawing riscaldamento
2 squadre giocano una partita
  • Invece di fare canestro, bisogna segnare rovesciando un cono.
  • Questo cono si trova in un cerchio in cui nessuno può entrare.
L'obiettivo è giocare insieme come attaccanti e intercettare la palla come difensori.
drawing Birilli korfball
Esercizi con speed ladder: esercizi di agilità e coordinazione. Ogni attività 4x
L'intenzione è anche quella di enfatizzare l'equilibrio. Utilizzare quindi anche le braccia

  • 2 contatti dei piedi per casella in avanti.
  • 2 contatti dei piedi per casella in senso laterale (solo nel ladder).
  • Icky shuffle (dentro-fuori).
  • Icky shuffle all'indietro.
  • Dentro e fuori (2 piedi dentro, 2 piedi fuori dalla scala) in modo esplosivo.
  • 1 piede dentro-fuori: iniziare accanto alla scala, sempre dentro e fuori, l'altro piede rimane fuori dalla scala in un ritmo piacevole.
  • Lateralmente, dentro-fuori la scala con 2 piedi di contatto.
  • Cross-over: spostarsi lateralmente, portando sempre la gamba "posteriore" davanti.
  • Passaggio laterale attraverso la scala, cambiando sempre piede nel salto.
  • Crossover inverso: più o meno come l'icky-shuffle, ma portando sempre il piede esterno all'indietro attraverso la scala.
  • Carioca: lateralmente attraverso la scala, da davanti a dietro.
  • Come l'icky-shuffle, ma con 2 piedi uniti (out-in-out).
  • Come il precedente, ma ora su 1 gamba.
  • 2 piedi a contatto per quadrato, 2 quadrati in avanti, 1 quadrato indietro.


1 attaccante, 1 difensore e 2 attaccanti.
  • Come assistenti, cercate di passare i palloni sotto il canestro o accanto all'attaccante nel miglior modo possibile, senza permettere al difensore di interferire con questo passaggio.
  • Mantenere il contatto visivo.
  • Passare liberamente all'attaccante, indirizzandolo in modo non verbale o verbale.
  • Tenere la palla alta per giocare meglio e più velocemente.
  • Scambiare dopo 4 buone occasioni.

I passatori possono anche spostare la palla tra loro in modo che l'attaccante possa liberarsi più facilmente.
L'obiettivo è giocare sempre a distanza di tiro, in modo che ogni passaggio o azione sia orientata all'obiettivo.
drawing 1 v 1 con doppio assist
  1. Sotto ogni palo c'è un dichiarante con la palla. Nel campo anteriore, un tiratore è in piedi su ogni palo.
  2. I tiratori davanti al canestro tirano finché uno di loro non ha segnato 2 gol.
  3. Se 1 tiratore ha segnato 2 reti, tutti i tiratori continuano con la postazione successiva.
  4. Tutti i tiratori contano il numero di reti che hanno segnato. Se 1 tiratore ha segnato 4 gol, tutti ruotano di nuovo.
  5. Il primo tiratore che segna 10 gol vince.
Cambio: il cambio avviene non appena un tiratore ha segnato 2, 4, 6, 8 o 10 gol.
I tiratori diventano allora titolari e viceversa.
I vincitori completati con gli altri punteggi più alti giocano un'altra finale.
drawing Ordine di tiro che cambia i dichiaranti
Per canestro 2 squadre da 2: (segnare la distanza di tiro con coni)
  • Per ogni squadra un titolare/rimbalzista e un tiratore.
  • L'obiettivo è che l'arciere segni 5 volte, quindi si guadagna 1 punto per la propria squadra.
  • Quando una delle due squadre ha un punto, entrambe si scambiano le posizioni e ricominciano con l'obiettivo di segnare 5 volte.
  • Vince la squadra che per prima ottiene 3 punti
Prestare molta attenzione alla tecnica di base del tiro. È importante eseguirli bene. Spesso i giocatori tendono a tirare velocemente quando sono sotto pressione.
drawing Fucile a pompa
Coppia
  • Giocatore 1 sotto il canestro con la palla;
    • Il giocatore 2 si sposta a destra ;tiro;
    • A sinistra ;tiro
    • Poi attraverso la palla;
    • Poi il giocatore 1; x punteggio
  • Come il precedente;
    • Tirare con gli occhi chiusi (senza palla passante)
  • I giocatori eseguono palle passanti;
    • x punteggio
  • Palla passante;
    • Quando si riceve la palla si passa attraverso le ginocchia e si tira quando si sale.
  • I giocatori segnano x occasioni con 1 piede sul piatto a terra (non saltare via)
  • Giocatore 1 sotto canestro con palla;
    • Giocatore 2 a 6 metri;
    • Il giocatore 1 lancia la palla in alto, in basso, a sinistra, a destra o almeno in modo che il giocatore 2 debba fare uno sprint per prendere la palla;
    • Il giocatore 2 tira;
    • Scambio dopo 3 tiri; x punteggio
  • 1 tiratore e 2 o 3 attaccanti, ciascuno con una palla.
  • Il tiratore viene bombardato di palline e spara il più velocemente possibile.
  • Cambio dopo 90 secondi
  • Chi segna di più