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Korfball esercizi

  • ponte spalle e braccia a terra, sollevare le gambe a 90. Sollevare i glutei il più possibile.
  • Distendere alternativamente la gamba destra o sinistra. 3x10 secondi.
  • Plank (sulle braccia e sulle punte dei piedi) corpo in linea retta. Mantenere per 30 secondi.
  • Tendere gli addominali e i glutei 3x.
  • Squat profondo 10x.
  • I piedi sono in avanti in posizione divaricata, appena fuori dai fianchi.
  • Entrare lentamente in uno squat profondo.
  • Plank laterale sinistro.
  • Sdraiarsi sul fianco sinistro.
  • Braccio all'altezza delle spalle attraverso il corpo.
  • (come il plank) Mettere la gamba inferiore ad un angolo di 90 gradi.
  • Portare la gamba tesa verso l'alto per 3 volte. tempo totale 20 secondi.
  • Cycle crunch. sdraiarsi sulla schiena, tirare le gambe a 90 gradi, mani sotto la testa (sollevarle leggermente) flettere i muscoli addominali e fare un ciclo con le gambe 20 secondi.
  • Cappello a 6 metri davanti al canestro e un cappello accanto al canestro a 5 metri.
  • Giocare la palla in avanti.
  • Il giocatore mette la palla a terra e corre verso l'altro cappello e poi verso il canestro.
  • Il dichiarante corre verso la palla e consegna all'altro giocatore una palla passante.
  • Segnare 20x insieme.

Per ogni compito 1x tranquillo per esercitarsi e 3x veloce.

  • Piede sinistro accanto alla scala, piede destro nella scala.
  • Piede destro accanto alla scala, piede sinistro nella scala.
  • Passare lateralmente attraverso la scala con entrambi i piedi in tutte le caselle.
  • Saltare lateralmente dentro e fuori dalla scala (quindi avanti dentro e indietro fuori e poi in diagonale verso lo scomparto successivo) gamba sinistra.
  • Saltare lateralmente dentro e fuori dalla scala (cioè avanti dentro e indietro fuori e poi in diagonale fino allo scomparto successivo) gamba destra.
  • Camminate con calma verso i cappelli, toccate quello di sinistra, poi quello di destra e allontanatevi a sinistra per una palla prigioniera.
  • Poi fate lo stesso in senso orario, quindi prima il cappello destro, poi il sinistro e poi il destro per la palla prigioniera.
  • Per lato si fanno 5x 5 serie a persona
  • Chi totalizza più di 10 punti (è solo 1 su 5 colpito)
drawing Schivata dopo una finta forzata
  • Create una specie di campo da tennis con le pedine, dove ci sono 3 quadrati (il quadrato centrale è "la rete", larga circa un metro).
  • Un giocatore si posiziona nei due quadrati esterni.
  • I due giocatori iniziano a turno con la palla.
  • Devono far rimbalzare la palla nella casella centrale, cercando di farla rimbalzare nella casella dell'altro giocatore.
  • Nel frattempo prendono la palla, quindi non è permesso toccarla!
  • Formare due file a 10 metri di distanza l'una dall'altra e a circa 3 metri di distanza.
  • I giocatori camminano uno alla volta uno di fronte all'altro.
  • Si affrontano con due mani e non lasciano cadere la palla.
  • Realizzare il maggior numero possibile di serie in 1 minuto.
  • Giocare con la mano esterna sulla mano esterna dell'avversario, lanciare e prendere con una mano (destra), fare una serie più alta possibile senza far cadere la palla.
  • Giocare con la mano esterna sulla mano esterna dell'avversario, con una mano lanciare e prendere (sinistra), fare una serie più alta possibile senza far cadere la palla.
  • Faccia a faccia, saltare, prendere e lanciare la palla con due mani nel salto.
drawing Allenare il lancio e la presa
  • Mettere una pedina a 2m, 3m, 4m, 6m e 8m di distanza dal canestro.
  • A coppie, ogni pedina effettua tre tiri verso il canestro.
  • In caso di gol o dopo tre tiri sbagliati si cambia.
  • Quando si è segnato ci si sposta di una pedina.
  • La squadra che arriva per prima alla pedina a 8m.
drawing 2, 3, 4, 6 e 8 riprese

Ogni esercizio viene sempre eseguito per 1 minuto a coppia. Quando il minuto è terminato, l'esercizio è completato.

  • Lateralmente fino al cappello e poi avanti fino al cappello successivo, poi avanti con passo incrociato all'indietro attraverso la scala di corda.
  • Passaggio laterale attraverso la scala, poi sprint verso il cappello, passo indietro verso il cappello successivo e pattinaggio attraverso la scala, mantenendo ogni salto per 3 secondi.
  • Sprint dei fiori, mantenendo il viso in una direzione.
  • Da seduti, mettere la palla dietro la testa a terra, con i piedi sollevati da terra. Seduti, lanciare all'altro.
  • 2 piedi nella scala, 2 piedi a destra accanto alla scala, in diagonale a destra in avanti, 2 piedi accanto nella scala e poi due piedi a sinistra accanto ad essa, hopscotch a sinistra, con 2 piedi in ogni passo, hopscotch a destra.
drawing forza e stabilità
  • Il pallone è davanti al rosso. Il bianco si muove su e giù facendo credere che stia per ricevere il pallone dal rosso.
  • Il blu scatta lateralmente rispetto al palo e prende la palla dal rosso.
  • Il rosso scatta verso il palo per prendere la palla.
  • Il bianco arriva al posto del rosso, prende la palla e tira.
  • Il rosso recupera la palla, la cede al bianco e scatta lateralmente.
  • Il rosso riceve la palla e il bianco va in post per prendere la palla, il blu tira davanti al canestro.
drawing ripresa dallo spazio
  • A coppie davanti al canestro, il 3° giocatore esegue un esercizio supplementare.
  • Il giocatore 1 (dichiarante-rimbalzista) con la palla sotto il canestro, il giocatore 2 a 5 metri dal canestro.
  • Il tiratore viene istruito a segnare 6 volte da un tiro.
  • Dopo ogni tiro, il tiratore si sposta di nuovo, quindi tutto deve essere fatto dal movimento.
  • Le posizioni rimangono fino a quando qualcuno non ne ha effettivamente 6.
  • Poi si ruota (dichiarante --> esercizio laterale --> tiratore --> dichiarante).
  • Tenete sempre presente che le regole di distanza devono essere salvaguardate, in particolare fate attenzione quando rimbalzate un colpo che vi cade davanti.
drawing Riscaldamento con palla - tiro
  • Il giocatore 1 (dichiarante) inizia con la palla sotto il canestro.
  • Il giocatore 2 si muove liberamente davanti al canestro e gli viene giocata la palla.
  • Anche il giocatore 1 si muove liberamente partendo dall'area del canestro.
  • Il giocatore 2 (nel frattempo in possesso di palla) si muove con la necessaria minaccia di tiro.
  • Il giocatore 1 si appella e taglia per una palla passante dallo spazio.
  • Quale canestro segna per primo 7x?
  • Allora girate.
  • Assicurarsi sempre di mantenere l'ordine giusto per passare all'esercizio successivo.


drawing Riscaldamento con la palla - attraverso la palla dallo spazio
  • Il giocatore 1 è dichiarante/rimbalzista.
  • Il giocatore 2 è il tiratore in movimento.
  • L'obiettivo è che il tiratore ottenga sempre un tiro e che il server si occupi anche del rimbalzo.
  • Si hanno 90 secondi per tirare il più a lungo possibile senza che il rimbalzista faccia cadere la palla.
  • Se la palla cade a terra, il tiratore riparte da 0. (Fa eccezione il caso in cui si tratti di una rete, nel qual caso la palla può scontrarsi una volta al massimo).
  • Avanzare di nuovo nell'ordine corretto fino all'esercizio successivo.
  • Obiettivo:
    • Avvicinarsi al duello a rimbalzo nel modo più realistico possibile, senza contatto fisico, ma con un buon rimbalzo grazie al posizionamento e all'anticipazione.