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Korfball esercizi

  • Per ogni canestro, l'obiettivo è segnare 75x.
  • Palla passante: 25x.
  • Occasione corta con passaggio intermedio: 25x.
  • Tiro di rigore: 25x.
  • Annunciatore con palla sotto canestro, attaccante davanti a canestro:
  • L'attaccante parte largo:
    • Riceve la palla all'esterno, la gira intorno al corpo e rientra per un DLB.
    • Senza palla all'interno per la sterzata, poi entra per il DLB.
    • Quando si ha la palla, girarla intorno al corpo e concludere.
    • L'attaccante arriva al tiro, poi parte verso il fondo campo dove viene giocata la palla, palla intorno al corpo per il DLB. (passaggio dietro la schiena)
  • Giocare e allontanarsi dalla posizione per il tiro.
  • Lo stesso, ma saltando verso il tiro.
  • Giocare leggermente a fianco dell'arciere per arrivare al tiro.
  • Tiratore con le spalle al server, il server grida "SI" e gioca al tiratore.
  • Lo stesso, ma questa volta giocando accanto al tiratore per saltare.


  • A seconda del numero di canestri, le assegnazioni possono cambiare:
    • per 2 è semplicemente 1 contro 1, e l'obiettivo è essere il primo a ottenere 3 punti.
    • per 3 abbiamo l'arciere 1 che esegue l'assegnazione, se realizzata entrambi gli avversari devono annullare il punto.
    • Se solo 1 degli avversari realizza la controassegnazione, l'arciere ottiene 1 punto, se nessuno degli avversari realizza la controassegnazione, l'arciere ottiene 2 punti.
    • L'obiettivo è essere il primo a segnare 4 punti.
  • Effettuare 2 tiri su 5 a distanza (6 m.);
    • poi si ha una possibilità da 4 m.
    • Che deve essere messa a segno per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare questo punto segnando anche l'occasione da 4 m.
  • segnare 3 su 5 occasioni corte (4 m.);
    • poi segnare 2 tiri di rigore (su 2) per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare il punto segnando anche entrambi i tiri di rigore.
  • segnare 2 tiri su 5 dietro il canestro (5 m.);
    • quindi segnare 3 palle passanti (da 3 possibilità) per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare questo risultato segnando anch'egli 3 tiri da dietro.
  • segnare 1 tiro su 5 dalla distanza (8 m.);
    • poi segnare 3 su 4 occasioni sotto canestro.
    • L'avversario può annullare l'operazione segnando 3 su 3 occasioni sotto canestro.
  • Formare 2/3 coppie e svolgere i seguenti compiti:
    • Palleggi di passaggio
    • Palleggi di sterzata (a breve distanza)
    • Tiri di rigore
    • Tiri dalla distanza (minimo 6 metri)
  • Fate tutto questo per 2 minuti a testa per ogni compito e poi scrivete il numero di punti ottenuti.


  • I pali sono al centro del campo.
  • Le palle passanti vengono prese dalla linea laterale e noi corriamo fino all'altra linea laterale.
  • Poi si torna al palo.
  • Ogni giocatore corre per 2,5 minuti e lascia il tempo agli altri.
  • I pali sono al centro del campo.
  • I giocatori corrono dalla linea laterale al palo, prendono una palla in mezzo e continuano verso l'altra linea laterale.
  • Ogni giocatore corre avanti e indietro per 2,5 minuti.
  • Si passano anche 2 volte a testa.
  • Attraversare la scala di corda per 5 volte iniziando lentamente e aumentando leggermente la velocità ogni volta, in modo che la quinta volta sia alla massima velocità.
    • Camminare con due piedi all'interno della scala.
    • 2 piedi all'interno della scala/ 2 piedi all'esterno della scala con il ginocchio a 90 gradi.
    • 2 volte a sinistra saltellando da sinistra a lato, al centro, poi 2 volte a destra saltellando verso il lato destro e di nuovo a destra.
    • Lateralmente 2 piedi dentro e due fuori.
    • 2 avanti, 1 indietro, 2 avanti ecc.


  • Gioco 4:4, dopo l'intercettazione la palla arriva alla linea di metà campo, poi l'attacco ricomincia.
  • Attaccare 3 volte e poi cambiare posizione.
  • Il compito è quello di giocare il più possibile in ampiezza e prendere dallo spazio.
  • Ricordare le esercitazioni svolte.
  • 3x plank semplici (il giocatore si mette in posizione di pump ma non sulle mani, bensì sui gomiti)
  • 3x plank a sinistra (il giocatore si sdraia lateralmente e distende tutto il corpo sui gomiti e sulle caviglie)
  • 3x plank a destra (idem con il precedente)
  • 3x sollevamenti delle gambe (sdraiarsi, sollevare le gambe tese per un certo tempo, può essere facilitato mettendo le mani sotto i glutei... gambe il più possibile basse da terra)
  • 3x superman (a mani e ginocchia, al momento dell'entrata estendere contemporaneamente il braccio sinistro e la gamba destra, poi il braccio destro, la gamba sinistra ecc.)
  • L'handler si trova a 3 metri dal palo.
  • L'hand-off passa la palla quando gli viene chiesto di farlo dal ricevitore mettendo le mani avanti.
  • Il ricevitore prende la palla da solo.
  • Il server diventa il tiratore e il tiratore diventa il server. segnare 10 gol pp.
  • La palla viene giocata a una dama in movimento a circa 4 metri.
  • Il dichiarante decide se la palla deve essere posizionata a sinistra o a destra della dama.
  • Il passaggio deve essere stretto e all'altezza degli occhi del tiratore. punteggio 10x pp
  • Successivamente, un difensore si trova di fronte al tiratore.
  • Ora si vede che se non si tiene la palla alta il tiratore ha difficoltà a vederla.
  • Quindi, se si tiene la palla alta, lei vede da che parte si giocherà la palla e può quindi reagire bene.
  • Se non si libera, si osserva la posizione del difensore, ci si assicura di essere giocabili e il giocatore esce di nuovo. punteggio 10x pp
  • Ancora con il difensore, ma ora si finge di lanciare.
  • Per l'attaccante, questo è il segnale di venire a fare breccia. punteggio 10x pp