Korfball esercizi

  • 6 giocatori alle pedine, 1 davanti.
  • Quello davanti alle pedine cerca di trovare un buco per passare attraverso le finte.
  • Il difensore può muoversi solo a destra e a sinistra.
drawing Difendere
I giocatori sono a coppie davanti a un canestro.
  1. 1 persona inizia davanti al canestro
  2. 1 persona inizia sotto il canestro
Due pedine in diagonale davanti al canestro.
  1. L'attaccante riceve la palla da uno dei pedoni.
  2. L'attaccante afferra la palla con la mano esterna.
  3. L'attaccante corre dietro alla palla per un passaggio.
  4. L'attaccante torna fuori verso l'altra pedina.
Estendere al tiro, a destra e a sinistra.
Al raggiungimento di 5 gol, ad esempio, chiamare il sì e poi cambiare.
Aumentare lentamente il ritmo e la gestione della palla, lanciare a destra e a sinistra, arrotondare può essere fatto anche con variazioni.
  • Il tiratore si trova a 6/7 metri
  • Il ricevitore si trova vicino al palo.
  • Si cambia posizione quando la palla viene presa 3 volte di seguito senza toccare terra.
  • Due giocatori hanno tra loro due pedine di due colori diversi.
  • Numerare le pedine 1 e 2 o in base a un colore, ad esempio rosso e bianco.
  • I giocatori mettono le pedine tra loro e l'asse.
  • Quando l'allenatore chiama un colore o un numero, i giocatori ci mettono sopra la mano il più velocemente possibile.
  • Vince il giocatore che arriva primo, al meglio delle 5 partite.
  • I vincitori si muovono da una parte, i perdenti dall'altra.
  • 1 giocatore prende una palla in allontanamento davanti al canestro.
  • E rimbalza la palla all'interno.
  • Poi fa lo stesso percorso verso l'esterno.
  • Il giocatore tira solo dopo essere uscito.
  • L'esercizio può essere esteso con una palla passante.
  • È importante passare continuamente con la mano esterna.
Gioco 4 contro 3:
  • I tre difensori cercano di difendere ogni tiro entro 5 metri.
  • Solo ad una distanza maggiore il difensore può appendersi.
  • L'attacco gioca a vuoto finché non si presenta un'opportunità di tiro libero entro i 5 metri e un difensore è in procinto di difenderlo.
  • Il giocatore libero si assicura che venga effettuato un intercetto.
  • Dopo 3 gol o 3 intercetti, si cambia difesa.
Gioco 4 contro 3:
  • I tre difensori cercano di difendere ogni tiro entro 5 metri.
  • Solo ad una distanza maggiore il difensore può appendersi.
  • L'attacco gioca a vuoto finché non si presenta un'opportunità di tiro libero entro i 5 metri e un difensore è in procinto di difenderlo.
  • Il giocatore libero si assicura che venga effettuato un intercetto.
  • Dopo 3 gol o 3 intercetti, si cambia difesa.
  • L'attaccante si trova sotto il palo.
  • L'attaccante, 8 metri davanti al palo, corre alla sua sinistra.
  • Riceve la palla con la mano esterna.
  • Gioca immediatamente con la mano esterna.
  • Poi va a destra.
  • Ripetere la stessa cosa.
  • Al 5° passaggio avanti e indietro, l'attaccante va all'interno.
  • Per un DLB o una possibilità di tiro corto davanti o dietro il canestro.
Giocare con 4 giocatori intorno al palo.

  • 1 giocatore effettua la presa.
  • Il giocatore successivo che passa la palla, effettua il passaggio.
  • La palla viene giocata al passante, il passante passa di nuovo alla persona che gli ha dato la palla.
  • Il giocatore raggiunge il tiro.
È importante mantenere un alto ritmo di palla, riempire rapidamente, riempire le persone corrette e lanciare con la mano destra.
drawing 4-0 riempimento rapido
Giocare con 4 giocatori intorno al palo.

  • 1 giocatore effettua la presa.
  • Il giocatore successivo che passa la palla, effettua il passaggio.
  • La palla viene giocata al passante, il passante passa di nuovo alla persona che gli ha dato la palla.
  • Il giocatore raggiunge il tiro.
È importante mantenere un alto ritmo di palla, riempire rapidamente, riempire le persone corrette e lanciare con la mano destra.
drawing 4-0 riempimento rapido
Lavorare in coppia. Se un compito non riesce, girate intorno alla scatola e ripetete il compito. Solo fino a quando non avrete finito.
Quale gruppo finisce per primo?
  • Prendere 10 palle passanti - punteggio 9x.
  • 10 tiri da 5 metri - punteggio 5x.
  • 10 tiri da dietro il canestro a 4 metri - punteggio 5x.
  • 10 tiri di rigore - punteggio 9x.
Il numero di gol da segnare va bene per un gruppo A e per i senior. Se necessario, è possibile aumentare o diminuire il numero di gol.
  • Il tiratore gioca la palla in appoggio.
  • Il tiratore recupera la palla dopo un breve movimento a sinistra o a destra.
  • Il tiratore tira in porta.
  • Il pallone intercettato viene immediatamente giocato di nuovo al tiratore.
  • Il tiratore esegue nuovamente il passaggio.
  • Il tiratore si libera nuovamente quasi nello stesso punto del primo tiro.
  • Dopo aver segnato due volte, si cambia posizione. Ogni giocatore ricopre ogni posizione per 3 volte.
  • L'esercizio può essere giocato anche con 4 coppie.
  • Nell'attacco, il duello è tra 2 giocatori di palla prigioniera.