Korfball esercizi
- 2 pali uno di fronte all'altro.
- Ogni palo ha i suoi 2/3 di squadra.
- I 2 giocatori che vanno per la palla passante camminano verso l'altro palo.
- Al centro si mettono in cerchio.
- I giocatori tornano di corsa verso il proprio palo e prendono la palla passante.
Varianti
- Invece di una palla passante, una palla lontana.
- Invece di una palla passante, una palla tirata dietro il palo.
- Eventualmente palo contro palo chi segna per primo un numero X di gol.
- Gioco di tiro in 2 forme che giocano contro gli altri canestri.
- Uno dei due tirerà, se viene segnato 2x.
- Chiamate il vostro allenatore: se siete i più veloci, avete vinto e siete passati di mano,
- ma non ancora in possesso di un punto.
- Si guadagna un punto se anche il compagno è il più veloce a segnare 2x.
- Quindi si guadagna un punto se si vince due volte di seguito.
- È possibile variare con tiri di rigore, palle passanti, numero di gol, ecc.
- Correre attraverso la scala di corda e/o zigzagare tra i pedoni.
- Dopo la scala/le pedine, prendere la palla e segnare una palla passante.
- Ad ogni palo, segnare dieci gol con la propria coppia.
- Si tratta di un riscaldamento, quindi è necessario procedere a ritmo lento.
- Palo 1:
- Sempre un piede nel gradino della scala.
- Palo 2:
- Sempre due piedi nel gradino della scala.
- Palo 3:
- Saltare da una buca all'altra.
- Palo 4:
- Zig-zagare intorno alle pedine.
- Palo 5:
- 2 pedine avanti, 1 indietro, 2 avanti ecc.
- In questo circuito si lavora a coppie.
- Eseguire 5 tiri di rigore a testa con una pallina da tennis.
- Posizionare un cerchio a 10 metri.
- Dal punto di partenza, far rotolare la palla nel cerchio.
- La palla deve rimanere nel cerchio.
- Si può continuare quando entrambi hanno segnato.
- Lanciare la palla dal punto di partenza al cerchio che si trova ancora a 10 metri.
- Si segna quando la palla cade nel cerchio.
- La palla non deve toccare il terreno davanti al cerchio.
- Posizionare il cerchio a 3 metri dal canestro, saltare fuori dal canestro e prendere la palla in salto.
- Segnare entrambe le volte. (Se è troppo difficile, si può far saltare il giocatore con la palla fuori dal canestro e poi tirare in salto).
- Da posizione seduta segnare a 4 metri.
- Plank laterale:
- Appoggiarsi sul braccio o sul gomito esteso, con l'altro braccio rivolto verso l'alto.
- Ma ruotate il busto e ruotate la parte superiore del braccio sotto l'ascella, ruotate indietro e riportate il braccio in alto.
- 5x sul braccio sinistro, 5x sul braccio destro
- Superdonna:
- In posizione reclinata, muovere il braccio destro teso in avanti e allo stesso tempo portare la gamba sinistra tesa libera da terra.
- Mantenere per 3 secondi e poi cambiare gamba e braccio.
- Cercare di non affondare lateralmente e di non ruotare il bacino.
- 5x a sinistra e 5x a destra.
- Il verme:
- In piedi, portate le mani a terra davanti ai piedi.
- Mantenete la posizione per 3 secondi, poi spostate le mani un passo avanti, anche qui mantenete la posizione per 3 secondi.
- Poi tornate alla posizione di partenza in due passi, tenendo ogni passo per 3 secondi.
- Eseguite questa operazione per 5 volte.
- Saltando sulla gamba sinistra attraverso la scala di corda, alla fine si effettua una sterzata a destra, si prende la palla e si segna.
- La volta successiva, saltate con la gamba destra e deviate a sinistra dopo la scala e segnate.
- Segnare 15 volte insieme.
- 2 coppie:
- Chi segna il maggior numero di colpi?
- Il numero 1 tira, il numero 2 prende.
- Il numero 1 inizia davanti al canestro e tira una volta per ogni lato del canestro. (davanti, a destra, dietro, a sinistra)
- Se il numero 1 tira il 50% di queste 4 possibilità, può iniziare un nuovo round.
- Il numero 1 conta quanti giri fa.
- Se 2 delle 4 possibilità non vengono colpite, si deve cambiare.
- Chi ha fatto il maggior numero di colpi dopo 5-10 minuti è il vincitore!
- Troppo difficile:
- Punteggio 1 volta per round.
- Variante:
- Iniziare il primo giro a 2 metri, poi a 4, 6, 8 e 10 metri.
- Si tira a 6 metri davanti al canestro.
- L'altro recupera.
- La palla viene giocata di nuovo e il ricevitore si allontana dal canestro.
- Riprende la palla e tira a circa 6 metri.
- Il ricevitore prende, gioca, scappa, riprende la palla e tira.
- Quale coppia è la prima a segnare 10 x
- Per ogni asta in cui ci sono 2 o 3 partecipanti, si inizia con 20 palle passanti indicate dallo spazio.
- Quando ne sono state segnate 20, voi e il vostro palo continuate con l'esercizio successivo.
- 10 tiri dalla distanza a partire dal movimento.
- Segnato?
- Si passa a 10 palle in allontanamento.
- Per palo, questi gol devono essere segnati.
- Riprese a tre.
- Con coppie che sparano a tre.
- In ordine:
- Tiro dalla distanza.
- Palla in movimento e piccola occasione vicino al palo.
- Chi segna per primo 25 punti.
- Punteggio:
- 0 x colpo = -1.
- 1 x colpo = 0.
- 2 x colpi corrispondono a 2 o 3 punti, dove la palla passante e la piccola chance contano per 1 e il tiro dalla distanza per 2.
- 3 colpi = 5.
- Quando entrambi i giocatori hanno 25 punti, l'esercizio è terminato.
- Piede sinistro nella scala, piede destro accanto ad essa (colpire tutte le caselle)
- Hopscotch a sinistra (accanto alla scala/alla scala/piegata in avanti accanto alla scala e poi di nuovo di lato)
- Sciatori (a destra accanto alla scala, poi a sinistra nella scala e in diagonale in avanti accanto alla scala, poi a destra nella scala e in diagonale in avanti accanto alla scala e poi di nuovo a sinistra)
- Passaggio incrociato (attraversando lateralmente la scala e mettendo la gamba sinistra sopra la gamba destra, poi la gamba destra dietro e poi di nuovo la sinistra. al ritorno viceversa)
- Hopping (a gambe leggermente divaricate esterno sinistro, destro nella scala, esterno destro e sinistro nella scala, poi 1 avanti e poi di nuovo sinistro, alla fine della scala prendere una palla passante)
- Il giocatore scatta in avanti.
- Poi lateralmente a sinistra.
- Lateralmente a destra.
- Lateralmente verso il centro.
- Infine, torna indietro al punto di partenza.
- Eseguire questa operazione con 3 coppie alternativamente e per 5 volte ciascuna.