facebook pixel

Korfball esercizi

  • Due coppie giocheranno l'una contro l'altra tra quattro canestri, una coppia difendendo due canestri e l'altra coppia gli altri due.
  • Quale coppia tirerà di più contro l'altra coppia?
  • Due persone per pila (lady/lord).
  • Uno al pilone a 3 metri, un giocatore al pilone e uno sotto il canestro.

* La palla viene lanciata dal canestro, il giocatore al pilone tira all'indietro.

  • È la stessa cosa dell'acqua e fuoco, solo che viene lanciata sotto forma di palla da basket.
  • Dal lato degli attaccanti ci sono 5 pali.
  • Dal lato degli attaccanti ci sono 10 palloni.
  • L'attaccante deve cercare di segnare due volte su tutti i pali.
  • A quel punto il palo è libero e non può essere usato di nuovo.
  • Ma i giocatori possono toccare gli attaccanti.
  • Se un giocatore tocca un attaccante, è fuori.
  • Se invece non tocca un attaccante, l'attaccante è fuori.
  • Se un attaccante viene toccato quando ha appena segnato, tutti i giocatori che erano fuori possono rientrare.
  • Se un gol viene segnato due volte su un palo, tutti gli attaccanti sono di nuovo liberi.
  • Se qualcuno ha segnato, quel pallone non partecipa più e quindi rimangono sempre meno palloni e pali, rendendo il gioco più facile per i calciatori e più difficile per gli attaccanti.
  • Quando tutti gli attaccanti o tutti i calciatori sono fuori, si invertono le posizioni.
  • Questo gioco è stato inventato da un ragazzo della mia squadra.
  • A lui piace sempre fare acqua e fuoco, ma noi pensiamo che sarebbe meglio fare un altro gioco legato al korfball, cioè lanciare, prendere, tirare, ecc. Così gli è venuta questa idea e devo dire che è difficile da spiegare, ma sembra molto divertente.
  • I bambini imparano anche a tirare più lontano del solito, perché non vogliono essere colpiti.
  • Inoltre, imparano a spostarsi subito dopo aver sparato, perché un ticker potrebbe inseguirli.
  • 4 arnie in un quadrato, una coppia dello stesso sesso in un'arnia.
  • I cestini sono distanziati di 16 metri nel senso della lunghezza.
  • Le coppie di donne e uomini si fronteggiano in un canestro.
  • C'è 1 corridore (tiratore) e 1 attaccante.
  • Il corridore cammina verso il canestro dall'altra parte, i corridori si girano intorno all'altezza del centro, poi segnano nel proprio canestro: (cambiando posizione dopo l'allenamento)
  • Posizionarsi a 4 metri dal canestro e tirare da fermo.
  • Chi segna per primo 5 punti.

! Formare 3 squadre e dividere i giocatori in 1, 2 e 3 persone. Scambiare una persona dopo due turni.

  • Formare 3 squadre davanti al canestro.
  • La persona 1 si posiziona accanto alla pedina 6 metri davanti al canestro,
  • La persona 2 si trova accanto alla pedina 6 metri dietro il canestro.
  • La persona 3 si trova sotto il canestro come ricevitore.
  • Il giocatore 1 inizia, ad esempio, a prendere una palla passante, poi torna al pedone.
  • La persona 2 nel frattempo prende una palla passante, mentre la persona 3 ha preso la palla. In questo modo si eseguono tutti gli esercizi.


Esercizi:

  • Palla passante
  • Palla passante a destra
  • Palla passante a sinistra
  • Palla inversa oltre il canestro

# 3 squadre scambiano 1 con 1

# 4 squadre scambiano 2 per 2

  • I canestri in un quadrato.
  • Le coppie in una postazione.
  • Insieme segnano ai loro posti:
    • 4 tiri di rigore
    • 4 palle in allontanamento (da sotto il canestro in avanti)
    • 4 palle di prossimità
    • 4 tiri a 5 metri
  • Ripetere 3 volte sullo stesso campo.
  • L'allenatore tiene il conto del tempo la prima volta.
  • Al secondo giro, i giocatori devono finire più velocemente del primo, altrimenti devono correre intorno ai pali a tutto sprint per tre giri come penalità.
  • Lo stesso vale per il terzo giro rispetto al secondo, a meno che il primo giro non sia stato più veloce del secondo.
  • In tal caso, il tempo del primo giro deve essere usato come linea guida per il terzo giro.
  • Due coppie a canestro.
  • C'è una coppia che attacca e una che difende.
  • Regole: non sono ammessi raddoppi in un turno (tempo tra l'inizio e l'intercettazione) con il dichiarante (l'allenatore) sotto il canestro. La coppia cambia posizione a partire da 3 intercettazioni.
  • I giocatori corrono sempre da sotto un canestro al canestro successivo, cambiando posizione (tiratore/produttore) se si sbaglia una palla passante o un tiro.
  • Vediamo chi ha segnato per primo i seguenti gol:

    * 10 palle passanti * 6 palle esterne
    * 8 palle passanti * 4 palle esterne
  • Chi segna per primo 6.
  • Dopo 1 gol, scambiare di nuovo con la persona al posto del pedone.
  • 1 attaccante
  • 1 difensore
  • 1 attaccante
  • la partita dura 1 minuto (ottimo per la forma fisica!)
  • il difensore non permette un passaggio di palla, il tiro è consentito.
  • è richiesta un po' di pressione sul tiro.
  • 2 catturatori/
  • 1 attacco/
  • 1 difensore che indica in forma di gioco il tiro o il passaggio
  • 2 ricevitore agonistico/
  • 1 attacco/
  • 1 difensore fino a 10 tentativi di rete completati, poi si cambia.