Pallacanestro esercizi
Ognuno ha un pallone e lo distribuisce per tutta la lunghezza del campo.
- Palleggiare avanti e indietro; saltare, fermarsi, fare perno o continuare a palleggiare.
- Riscaldamento: iniziare lentamente, 50, 70, 100 per cento.
- Riscaldamento: iniziare lentamente, 50, 70, 100 per cento.
Variazioni:
- Dribbling a sinistra, ritorno a destra.
- 2x a sinistra, 2x a destra.
- Far rotolare la palla sul terreno, fare 8.
- Tenere la palla e saltare con 2 gambe.
- Il granchio.
- Tra le gambe, alto e basso.
- Dribbling a sinistra, ritorno a destra.
- 2x a sinistra, 2x a destra.
- Far rotolare la palla sul terreno, fare 8.
- Tenere la palla e saltare con 2 gambe.
- Il granchio.
- Tra le gambe, alto e basso.
- Battere le linee lungo il percorso.
- Lungo il percorso 5x flessioni, 10 addominali, 30 secondi di tap
- Palleggio basso; veloce sinistra/destra.
- Palleggio alto con salto, all'indietro. Dietro la schiena, rotazione intorno all'asse.
In piedi, da fermi.
- Lungo il percorso 5x flessioni, 10 addominali, 30 secondi di tap
- Palleggio basso; veloce sinistra/destra.
- Palleggio alto con salto, all'indietro. Dietro la schiena, rotazione intorno all'asse.
In piedi, da fermi.
- Da fermo: attraverso le gambe, passo in uscita, palleggio, passo indietro, palleggio basso a 8 tocchi, dietro la schiena.
- 3x sinistra, 3x crossover, 3 x destra.
- Spingere da sinistra a destra con 1 mano.
- Attraverso i passi, palleggiare all'indietro attraverso le gambe e di nuovo in avanti, rimanendo su 1 linea.
- Palleggiare dall'alto verso il basso, sedersi e rialzarsi.
- Dietro le gambe in piedi palleggiare.
Pedoni
- 2 pedoni incrociati toccano il pilone con la mano - palla a scudo
- 2 pedoni, otto intorno ai piloni - 1 mano
- fila di piloni - slalom
- Tre file sulla linea di fondo, palloni su un lato.
- Passaggio dal lato al centro e arrivo a 1/4 della linea laterale.
- Passaggio dal centro all'altra linea laterale e sprint fino alla linea mediana.
- Passaggio dalla linea di fondo alla linea laterale e sprint fino al centro della linea mediana.
I giocatori si posizionano 2 a 2 sulle pedine.
Quello esterno ha la palla e quello interno deve accelerare e recuperare per fermare la conclusione.
Dopo un tentativo di segnare, si scambiano e attaccano le scivolate con il difensore che palleggia la palla in alto.
Lasciare che si sfidino e che mantengano il palleggio in profondità.
Fare questa operazione su entrambi i canestri in modo da eseguire dei giri di campo.
Quello esterno ha la palla e quello interno deve accelerare e recuperare per fermare la conclusione.
Dopo un tentativo di segnare, si scambiano e attaccano le scivolate con il difensore che palleggia la palla in alto.
Lasciare che si sfidino e che mantengano il palleggio in profondità.
Fare questa operazione su entrambi i canestri in modo da eseguire dei giri di campo.
- I giocatori giocheranno 3vs3
- Le schermate impostate devono essere rilasciate.
- Questo è risolto da:
- Comunicazione.
- Posizionamento della siepe.
- Creare una finestra per il compagno di squadra.
- Lotta per lo schermo.
Diverse opzioni:
- Giocatore sotto il canestro, passaggio dall'angolo e giocatore in corsa. Punteggio rapido da distanza ravvicinata.
Rendere più difficile il lancio della prima palla contro il tabellone/muro, solo a quel punto si può segnare. - Giocatore con palla sulla linea centrale, secondo giocatore sulla linea di fondo.
Il giocatore con palla inizia a palleggiare e il secondo giocatore lo insegue e deve prima lanciare la palla contro il tabellone/il muro per segnare.
- La palla va al giocatore di destra e tira.
- Il giocatore segna 2 o 3 punti.
- Tutti vanno a prendere il rimbalzo.
- Il rimbalzo conta come 1 punto, anche se segnato su un rimbalzo offensivo.
- Il rimbalzo offensivo continua.
- Rimbalzo difensivo.
- Le parti si scambiano.
- 3 file.
- Tempo di 3 minuti.
- I giocatori iniziano con 15 mezzi sprint.
- Ogni 10 tiri ne parte uno.
Dopo 3 minuti, vengono eseguiti i mezzi sprint rimanenti.
Tutti a palla.
- Prima parte slalom intorno ai piloni, toccandosi se necessario.
- Poi palleggiare con la panchina su entrambi i lati di un piede.
- La linea di fondo scivola con la palla in alto.
- Dribbling verso la linea mediana -pressione verso l'alto-.
- Layup.
- Un giocatore prende il largo e l'altro corre/tira.
- Il giocatore parte dalla pedina sotto il canestro, corre intorno alla pedina a sinistra fino al punto 1> tiro.
- Torna intorno al pedone fino al punto 2.
- Il giocatore va dal pedone sotto il canestro verso il pedone destro fino al punto 3 -linea del tiro-.
- Torna intorno al pedone fino al punto 4.
Stessa cosa solo a metà campo e conclusione al punto 5 con un tiro in sospensione.
Poi tira immediatamente 2 tiri liberi.
Poi tira immediatamente 2 tiri liberi.
5 attaccanti e 5 difensori.
- I difensori si dispongono a zona e iniziano a comunicare dove si trova la palla e chi la possiede.
- Il giocatore di fronte alla palla effettua una chiusura, gli altri si spostano in modo da trovarsi sulla linea di passaggio diretto o da posizionarsi su un buon lato di aiuto.
- Gli attaccanti possono fare un passo per passare e sono consentiti i passaggi dall'alto.
Questo esercizio si basa sulla comunicazione.
Dopo 10/15 passaggi, si può tentare un tiro e anche in questo caso la comunicazione è importante.
Il tiro deve essere chiamato in modo che si verifichi un buon boxing out.
Dopo 10/15 passaggi, si può tentare un tiro e anche in questo caso la comunicazione è importante.
Il tiro deve essere chiamato in modo che si verifichi un buon boxing out.
- 2 giocatori con le spalle all'altro, difensore con le punte dei piedi sulla linea di rigore.
- Dopo il segnale, il difensore corre verso la linea di fondo e torna indietro per la tazza del water.
- L'attaccante palleggia fino alla linea di fondo e torna indietro per attaccare.
- Poi, con un tunnel di scelte 1v1, dopo aver superato il tunnel si attacca liberamente.
https://youtu.be/tKElV5chgpo
- Iniziare con 3 nel punto 123.
- La palla è sull'1.
- Leggere e reagire alla propria opzione.
- Successivamente aggiungere 2 difensori, palla al difensore e passaggio mat agli attaccanti.
- Per il ritardo, gli attaccanti devono aver effettuato prima 1 passaggio.